ソーシャルメディア市場
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ソーシャルメディア市場においては、2010年度の市場規模が2005億円。 (ミック経済研究所調査データ1月6日発表) 前年度対比83%の増加になると予測している。 その後は、毎年平均25.5%増で市場は成長し、11年度36%増の2733億円、 13年度には、3,963億円に達すると言われている。 高い成長率の背景は、GREEやDeNA(モバゲータウン)などのSNS上で展開されているソーシャルゲームがあげられる。 みなさん、ゲームを有利に進める為にアイテム買ってませんかっ〜・・・? アバターガチャガチャしてませんかぁ〜・・・? その課金。。。それですよ。高い成長率って!!! アバターガチャで百万単位支払ったという例もあるようだ。。。 あれは、レアアイテムがお金使わないとなかなか出ない設定になっているんですよ。。。 ついつい釣ゲーとかやっちゃいますね。。。ツアーとかは、月光と妖精だっけ?必須だからね♪ 目的達成の為の仲間という。。。不思議な関係・・・ そこから繋がるコミュニケーションって!!!変わってきていますね! 更にその繋がりから、アイテムを送ったり、貰ったりと。。。 それが、ビジネスに展開しているのである。
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初めまして。
私は建設関係の経営をしております。記事を読ませていただきましたが最近は、こういった産業ばかりが上昇しているように思います。私が子供頃は衣食住は、とても大切な産業でしたが今はコストダウンの話しばかりです。社員や業者を、どうやって食べさせていくか、常に悩んでおります。伝統的な物はもう必要ないのでしょうか。
2011/1/26(水) 午後 1:09 [ 継承者 ]
先日、嫁のケータイ料金見直しをして、月々1500円程削減できました♪
しかし、、、GREEでカード買ってた事が発覚!その後の嫁の一言、、、「だいたいモンバトより安いんだし、料金見直した分カード買うね」って、、、
こういう主婦層がソーシャルゲーム事業を支えてるんですね(爆)
2011/1/27(木) 午前 7:27