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ツイッターはじめました。@alicedash

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一息に99個

予告どおり職業バランス調整が行われました。

ファイター
攻撃力底上げ: 単純に物理攻撃力上がってますね。
マイナス防御緩和: 武器についてるマイナス防御値を緩和って話ですが、あんま変ってないような。
スキルの種族特攻ボーナス強化: ○○キラー10%とかのやつですね。これはけっこう強化されてました。
追加スキル「スタンバッシュ」: 相手の行動を遅らせる。

レンジャー
命中性能強化: 基礎命中率ちょろっと上げるより、物理範囲攻撃に付いてる命中-50を緩和しろって話だよね。
追加スキル「癒しの風」: 回復上限70の全体回復だったかな?全体とは言えこの回復量でコスト3は食いすぎだと思った。

マジシャン
体力強化: まぁ、ちょっとはマシに?
エレメンタル系バフスキル強化: マジシャンあまりやってなかったんで違いが分かりません(笑
追加スキル「クイックワールド」: 使いどころを間違わなければ何かと便利な感じ。

プリースト
エレメンタル系バフスキル強化: プリーストあまりやって(ry
追加スキル「リザレクション」: 待望の蘇生スキルなのですが、コスト5で復活時のHP5と言う微妙に使い勝手の悪いスキルです。

ナイト
一部の攻撃スキル強化: 相変わらず千突きは役立たずですよ?
回復能力強化: 上限が130になりました。プリーストが食われてるって感想を良く聞きますが、こっち下げるならプリーストの回復強化やリザ復活時のHP増やしたりしないときつそうだな。
マイナス魔法防御緩和: 緩和したの?って感じ。
追加スキル「Mガードレインフォース」: これはアレかな?スキル箱に2と3追加されてたりするのかな?

全職共通
応急処置のパッシブ効果を強化します: だいたい50くらい回復してた。ソロでちょろっと役立つけど基本的に反応スキルって邪魔な場合が多いからなぁ(笑


結局のとこレベル20以降のソロプレイが難しいのは変ってないかなぁ。
PTプレイ前提だと蘇生をはじめとしたスキルの追加で面白くなったよ。



さて一息に99個だ。
イメージ 1















いくつスペシャルが出るか楽しみに一気にっ!

レッドバードコア: 27
デザートミミックコア: 25
砂ホタルコア: 27
キラーアントコア: 18

ロイヤルサンドイーグルコア: 0
ゴブリンフールSコア: 1
レジェンドシップウトカゲコア: 1

なんかスペシャルほとんど出なかったなぁ。
もうすぐレベル25の箱Aも99個だからそっちに期待するか。


そんでもってレベル
イメージ 2





















転職代も馬鹿にならんねっ!

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