今後のガンダムトライエイジへの要望
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変型がゲロ強いという話を各地で聞きますね
新弾稼動の目玉ということではありますがパワーインフレがきついと
0段から愛着を持って育ててきた機体でも分が悪く苦汁を舐め続けるというのでは
そりゃぁ人も離れていっちゃいますよね
3弾稼動でお気に入りの一機Zガンダムが参戦しましたが
3弾でMSレベル上限は55か60ですよね?
ここまで来るとMSのレベルを上限に持っていくまで4弾稼動
しかもプレイはZ3機をひたすら使用位しないと届かない
2弾稼動時に既にこの問題は勃発していましたが3弾稼動でさらに厳しく。
育てた成果が眼に見えて反映するなら良いですが
ピンクハロを付けたシナンジュレベル50でも双撃の出は
「本当に反映されてるの?」
ってレベル
対戦は更に謎補正が入り文字通り
アビが出たモン勝ち
レベル50でもレベル1に狩られる始末
労力と情熱を注いだ結果が反映されないってのが現状でしょうか
100円で一枚カードが出てくる
製作側としては排出したカード全てをスキャンして使って欲しいと考えているでしょう
販売側は売れればOKでしょうけど、、
0段に比べれば格段に演出等も煽られて面白くはなっていると思う
HHガンダムみたいな「ドヤッ?クリアしてみろ!!」
って挑戦的なミッションを作ってくれるのも嬉しい。
ってことで0段から叫び続けている
キャラボイスの導入。
で、もうMSレベルを廃止して
IDのレベルをそのままMSに反映させる方向をバンダイさんに提案してみようと思う
もしくはパイロットにレベルを設けたほうが良いんじゃないかと思う
パイロットは技量が上がるって考えればレベル設定もうなずけるけど
MSのレベルって正直なんぞ?っておもっております
パーツを差し替えて軽量化とか重量化、ビーム耐性をつけるとか
もちろんアビが回避持ちなら軽量化すれば回避率アップとか
これがアイテム枠の役目じゃないかなー?
もちろんレベルは上がりづらくなるが
これならザクII3機で気軽に遊ぶことも出来る
トライエイジミッションの相手がAGE−2ならゼダス3機で挑むぜ!って遊び方も。
今の現状でこういう遊び方をしようという選択肢は限りなく薄い
もちろんザクIIでは限界があるのでたとえばアイテムを2個装備できるとか!
こうすれば思わぬ組み合わせで思わぬミッションで大活躍なんてこともありえる
無限大の可能性を得ることにはならないだろうか?
AGE−2をレベル60にしても直ぐAGE−3のレベル上げを70かぁでは
ちょっと心が折れます
というかあるまはちょっと折れかかってます><
今のGTAはコアな層がお金を入れ続けているだけで
カジュアルな層が既について来れないんじゃないかと思う
モンバトを比較に出すと
あれは本当に全てのカードが何かしらでスキャンされてた気がする良ゲー
きっともっとよくなる
みなさんは現状のトライエイジへの要望ってどんなのがありますか?
あるまはこんなんだったらより楽しめるだろうなーってかんがえて書いてみました。
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