巷で全然話題に上がらない、ガンキャリーをメインカード戦に投入してみましたw ガンダムカードビルダー0083
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実は2月11日にメインカードがまた、こっそり中佐に降格しておりまして。
これが実力と自分で理解しているので、中佐戦線で修行しなおしってのは
全然かまわないです。
で、前回落時もデッキを見直し、ヘビガンFLとの出会い(紹介でしたがw)
がありましたので、今回もデッキを変更してみました。
この前引いてから気になってたガンキャリー。
「お?ガンキャリーって、宇宙適性もあるんだ・・・メインIC向きだなぁ。」
ってことで、劣化版(?)Gアーマーを前線投入! どうなることやら。
長らくお待たせいたしました!今日からStage6動画復活です〜
※ 初回のダウンロード時に1分以上固まっても、しばらく待ってください。 ※
序盤の画像が乱れる場合は、一時停止を押してしばらく待ってから再生してくださいね。
多分、この「Divxコーデック」なるものをインストールしないと見れないと思います。
こちらから、Divxコーデックをダウンロード!(無料ダウンロードを押す) http://www.divx.com/divx/windows/codec/?lang=ja
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(※デッキ説明の表記は、できる限り画面表示に準拠(特定不可の場合追記)しています。
下記の略称を使用しています。 BR=ビームライフル、SH=シールド、MG=マシンガン、GR=グレネイド、BZ=バズーカ ガト=ガトリング砲、RF=ライフル、MS=ミサイル、ビーマシ=ビーム・マシンガン SC=スコープ、GR=グレネイド、ジェネ=ジェネレーター、カレキ=カツ・レツ・キッカ ビムスプ=ビームスプレーガン )
相手のデッキは下記
隊長機(280):フェデリコ +ジム/WD +ロングRF ・STシールド +サプレッサー
2番機(175):ロブ +ジム/WD +ブルパップMG ・MSランチャー +サプレッサー 3番機(180):サリー+ジム/WD +ブルパップMG ・MSランチャー +サプレッサー 4番機(180):マイク+ジム/WD +ブルパップMG ・MSランチャー +サプレッサー 5番機(180):シン +ジム/WD +ブルパップMG ・MSランチャー +サプレッサー 母艦(85):ホワイトベース+ワイッケン(命中↑ 回避 ↑↑ 回復↑ 速度:速い) 合計コスト 1080(対戦表で確認)
フェデリコゲリラ in ジム改藁デッキですね。
見事なまでにきっちり作られた五機編成で、ゲリラ戦と攻撃力アップの コンボもあり。すごいです。
自分の下調べ不足で、戦闘中フェデリコ見ても消えてる理由に気付来ませんでした・・・
もうダメすぎorz。再出撃のジムが消えててパニック起こしかけました(苦笑)
ただ、サプレッサーでなるべく姿を消しつつ攻撃って感じなんでしょうが、固まって動いて
くれたので、レーダーにも映ってたし思ったより迷うことはなかったです。
で、最近の低コストパイは、命中率に難があり・・・さらに2重武装と来れば、
弾が当たらない。これをどう凌ぐかがこのデッキの問題ですな。
自分だったらコンボ発動の攻撃力アップ期待よりも、おとなしくライヤーあたりで
命中上げますけど・・・まあ模擬戦ですからねw
こっちのデッキは下記
隊長機(395):ベア +FAガンダム(Ver2) +ブルパップMG + カスタムなし 2番機(390):バザーク(Ver2) +ガンキャリー +ジムライフル +強化炸裂弾 3番機(205):モスク +ジム/WD +ロングRF・STシールド +伏兵 母艦(70):ヘンケン (命中↑↑ 回避↑↑↑ 速度:速い) 合計コスト 1100
今までのFAガンダム、ヘビガンFL、伏兵ジムWDの3機編成の弱点は下記。
1、ビーバリ相手だとFAガンダムがほぼ無力化(武装がパンチ以外ビーム系のため)
2、ヘビガンFLが盾ナシのため序盤戦で落ちることがある。
3、FAガンダムが400越え機体の為、落とされて1機分不利になることがある。
この克服のため、下記のように対策を。
1、と3、に関してはFAガンダムをカスタムなし、BPマシ装備に変更で解決。
長距離の青打ちが厳しくなる以外はそんなに遜色はなく、十分いける感じ。
2、に関しては、ガンキャリーの中身を今までのヘビガンFL仕様のままにする
これで序盤の落ちだけは回避できる可能性がある。 (一撃死や脱出ミスがあれば今までより酷い状態になるんですがw)
コスト微妙に余っちゃったんですが、伏兵ジムWDの方はほぼ完成形でいじりようもなく
艦長に使うにも帯に短しなんで、脱出艇でコスト調整 & 悪あがきを。
ってな方針でしばらくやってみることにします。
今回模擬戦なんで、テストには丁度いいですしね〜
動画解説(と言うより感想)
まず最初に言い訳を(苦笑)
序盤線の後に謎の一直線後退をやってるのは、ガンキャリーがヘビガンにちゃんと
変わっていたことに気付かず・・・
一生懸命攻撃実行ボタンを押しっぱなしにしていたからですorz
まあガンキャリー使う以上、この操作はなれることが必須なのでヘコタレマセンヨ?
ええ。がんばりますとも。まあ今回は大事に至らず良かったです。はい。
今回のMVPは、誰がなんと言おうと間違いなくモスクのジム/WD←我が軍の方ですw
残弾全部切れるまで撃ちつくし、相手のジムを翻弄しまくっての撤退!
見事に仕事をこなしてくれました!!
大佐戦線では結構厳しい戦いを強いられており、耐久力不足と旋回力の問題がはっきりと
露呈していたんですが・・・ 今回は相手もジム/WDと言うこともあってか、八面六臂の大活躍でしたw
しまいには、ビームサーベルまで華麗に避けてみせる始末w
ってあれ・・・相手のデッキ構成からして、絶対伏兵発動してないはずなんだが?
これもまた、相手が同レベルの低コパイだったのに助けられてますねw
で、火力と命中率に勝る当方が群がるジムを端から打ち落とし、
再出撃の2機が隠れながら巧妙に迫るものの・・・
逃げるなら母艦落としますよ?火力的に大得意だしw
ってな乗りで無傷の母艦を一気に落とした後止めさして終了となりました。
反省
悪かった点:
・序盤ガンキャリーがただの盾に成り下がってた
元々序盤の青打ち牽制時にダメージ食らうってのがコンセプトなんですが、 今回は全く弾撃てずでしたね。。。
一発も当てずに脱出のリスクを負うなら最初からヘビガンFL使った方がいいし。
仮に撃てないとしても、ガンキャリーの影に隠れて一気に距離詰めるぐらいの使い方を したいですな。
・ガンキャリーの脱出タイミングを見逃した
今回はリプレイ検証の結果、ほぼ事故に近い消えっぷりだったんですが・・・
この1フレーム(1/30秒)後にジオンの攻撃!っていうカットインで
いつもの光って変身の姿がつぶされております。
ただまあ、次回も事故がおきないとも限りませんので、変形後の形で
見極めるように訓練しなければなりませんなぁ。
気付いた点:
・少なくともフェデリコのゲリラ作戦は、簡易レーダーにはっきり機影が映っている
もしかしたら前に知り合いのゲリラ使いから教えてもらっていたかもしれませんが・・・ 忘れてました(苦笑)
序盤相手機の位置把握できていたのは、レーダー見てたからなので。
今後は見失ったらレーダー見るようにしようw |





Stage6動画復活おめでとうございます!!
今回もいい作品見せてもらいました。
ガンキャリー。
全国で使ってる人初めて見たですw
2008/2/17(日) 午前 6:29
>げんさん
そう、あんまり見ないですよねガンキャリー
・・・というか、ぶっちゃけFAガンダムもヘビガンFLも
多い方ではない気がしますけどwww
まあ、いづれはジムWDも別の機体に変えて、MSV&MSXデッキを
組むのが夢ですから!w
2008/2/17(日) 午後 11:34