Shadowball429 〜徒然と考察するブログ〜

言葉を与えられたことによって認識が生まれただけ

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◆はじめに
Shadowball429は、ダメージ計算を中心とした
ポケモンバトル(DPt)を考察しているところでした。
ここを見て、バトルでの立ち回りに役立てたり
マイナーポケモンへの愛に目覚めていただけたら幸いです。

◆ひとこと

・自分のことばっかり話す人が嫌い。
 それは相手を無視しているから。相手のことに対して興味がないから。

 人の嫌いなところって、自分の欠点だと思っているところと共通している場合が多い。
 だから、私にも他人を無視したり、自分のことばかり話すところがあるのだと思う。
 それを考えると、その嫌いな人に対しても、あまりきつい態度は取りたくはなくなる。
 しかし、それでも苦手な人はいるもので。

 もう最近サークルが負担にしかなってない...
 いやゲームは作りたいんだけどさ。

 ↑やっぱり自分のことばかり話してる。
 私のブログに書いてることだからしょうがないかもしれないが。

・孔子より、老子の方が絶対素晴らしいよ。
 孔子の教えは処世術みたいな傾向が強いし、簡単だけど、
 老子の教えはもっと根本のところから考えてるから、
 理解するのは難しいけど、世界全体を見ていて、広く深い。

 じゃあ老子の教えってなんだよと聞かれると、ちょっと困る。
 説明が難しいものを教えてるから、実際に読んでもらわないとね。
 あえて言うなら、「蟲師」がそれに非常に近い。

 絶対国語は孔子より老子を教えるべきだと思う。
 せめて二人とも。

もうバイトかよ・・・。
今日も来てくださってありがとうございます。


◆募集ちう
引きたいパーツを上げてます、金銭トレ希望だけど
状況によっては普通のトレでもおk
特に触れてなければレートはなんでもおk
※上にあるものほど優先度高

*2 無謀な欲張り
*3 ブロック・ゴーレム
*3 コアキメイル・サンドマン日版
*2 トランス・デーモン
*1 増殖するG
*1 フォトン・ストリーク・バウンサー
*1 ナチュル・パルキオン日版
*1 スクラップドラゴン日版

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それでも、適当になるかもしれないです。 今回はただ、私が2,3年考え続けている「感情」と「情熱」について、 一旦の着地点を見つけたような気がしたので、まあそれが終着点だとは到底思えないけれど、 それを恥ずかしながら書いていくだけです。 言葉遊びになるかもしれないけれど、考え方は定義できた。 「生きること」と「死ぬこと」 ...すべて表示すべて表示

しょてにあるver2.0.exeです...

2012/2/23(木) 午前 11:07

しまったー、1月記事一つも書いてない http://hotfile.com/dl/147481283/18b06d1/Shotennial_ver2.0.exe.html というわけで今回しょてにあるでは新たに分散値計算を導入。 分散値は小さい(0に近い?)方がカードゲームでは望ましい。 それだけ初手が安定している、ということ ...すべて表示すべて表示

今年の2月3月には完成する予定。 ベースはトレーナー天国様のものを使用して、 一度に複数回計算したり計算対象を記録したり 計算結果をグラフにしてみたりする予定。



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天音 木耳
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