■Xbox(ハコ)と共に去りぬ■

餓狼SPの攻略をHPでやってますm(__)m http://www.geocities.jp/hitikiriizoh/

全体表示

[ リスト ]

【047】サムライスピリッツ零【ネオジオ/PS2】

■サムライスピリッツ零
(C) SNK PLAYMORE 2003
(C) 2003 悠紀エンタープライズ

イメージ 1


イメージ 2


イメージ 3

ボス:兇國日輪守我旺(通称:信長)
変身前の方をはっておきます(変身後はご自分でm(__)m)
変身前は弱いですが、変身後(特に変身したそのターン)は強いです。
ガードしても大きく削られる”ハリケーンミキサー”は相手方向へのジャンプで飛び越えまくってくださいなm(__)m
怒りが切れたら、フルボッコでw


「サムライスピリッツ零(以下:サム零)」はネオジオ版とPS2版があります。
また、PS版「サムライスピリッツ6番勝負」にも収録されています。


お値段はネオジオ版は10,000円〜20,000円ぐらいかな。
PS2版は「サムライスピリッツ零」は500〜1200円
PS2版「サムライスピリッツ6番勝負」は2000円弱ぐらい。

■「天サム」から7年の時を経て復活した2Dサムスピ!
(その間3Dのサムスピが出ましたが、家庭用には移植されてないのでここではカット。)

新キャラクターには『るろうに剣心』の和月伸宏氏、漫画版『サムライスピリッツ』や『トライガン』でおなじみの内藤泰弘氏がそれぞれ、「兇國日輪守我旺」、「徳川慶寅」、「劉雲飛」(和月)、「妖怪腐れ外道」(内藤)を手がけた。
さらに「斬サム」、「天サム」の羅刹キャラ(裏キャラ)であった、羅刹丸、レラ、炎邪、水邪を加え26キャラから選べる!
超大所帯になっての2D復活。

イメージ 5

「妖怪腐れ外道」・・・名前といい、見た目といいたいへん良いキャラでしたw
(全格闘ゲームのなかでも存在感はぴか一!)

他にもコントローラー配置をABCDボタンにそれぞれ(A/小斬り、B/中斬り、C/キック、D/特殊)として、大斬りを「サムスピ」や「真サム」の時のA+Bに戻した。
特殊ボタンは、回り込みやステップといった移動系に。

ゲームシステムは、「天サム」のような「連斬」を廃止し、「真サム」のような重厚なみのある”大斬り&小技チクチク系ゲー”に戻った。
ほぼ「真サム」のシステムが採用されていて、「真サム」当時プレイしていた人も多く帰ってきた。
(「斬サム」「天サム」とは大きく違うゲームになった)

イメージ 4

「殺意に目覚めた〜」とか「暴走〜」とか他のゲームでも流行っていたので、覇王丸さんもやっちゃいましたねw

「零の境地」という特殊システムで、一定条件で相手がスローになるシステムの所為で、やや試合があっけなく終わるのは・・・しかたないかなぁ・・・w


■とまぁ、全体的に「サムスピ」好きなら楽しめる内容となっているが、数名いらんキャラが・・・;
まずは、新キャラの「真鏡名ミナ」・・・。
サムライスピリッツ初の完全遠距離キャラ(武器は弓矢)の彼女の所為で、何人か完全に積んでしまうキャラが・・・;
というのも、その弓の早さとガードしたときのノックバックが酷すぎて、距離をつめるのにかなりキツイ(無理・・・;)キャラが・・・。
特にデカキャラはこのキャラに当った時点で、ほぼ終了っぽい・・・;
強さ以外にも、必要以上に煽ってくるサブキャラの「チャンプル」が・・・;

イメージ 6

【ミナ:腐れ外道=9:1】とまで言われた・・・・処理ゲーw
「おっぱい」を連呼するチャンプルが・・・マジウザすぎ・・・;


ついで「黒河内夢路」もなぁ・・・;
まぁキャラ的には、全キャラの技を使う「コピーキャラ」で、本作の2人いる中ボスの1人。
はっきり言って初見では勝てないぐらい強いですw
変身〜必殺技を撃ってくるんですが、その技をガードしてもまた変身して夢路に戻っているときは、投げも打撃も入らない無敵・・・;
これがウザい・・・;
結局しゃがみガードで待ちつつ、中段やジャンプ攻撃をガードして、夢路が大斬りに来た時のみ反撃する、”待ち”以外ほぼ勝てない・・・;
正直強すぎです・・・;
(時々投げでハマるときがあるけど・・・;)

イメージ 7

夢路さん(モデルは黒河内伝五郎兼規だとか)美しいそのフェイスからは考えられない、外道な無敵判定の必殺技たち・・・;
かわいいから、許すけど・・・;
(夢路さんはオトコのコですが・・・)


上の2人よりもウザいのが、「萬三九六(よろず さんくろう)」・・・。
(オイラ今日まで「萬三(まんぞう)」って呼んでました・・・;)
部下を呼んで、すしを食って体力回復。
武器のハンマーで殴れば、50%ぐらい減るし・・・;
ほんとにウザいキャラですが、あるいみこのゲームの中でもっとも印象に残るキャラでもある。
ある意味「サム零」=「三九六」という人もw
攻略としては、投げて部下の攻撃を避けつつ攻撃でしょうかね。

イメージ 8

部下3人を使うところがとにかくウザい・・・。


も一人”信長”もうウザいけど・・・まぁねw

■製作元が「悠紀エンタープライズ」に変わったことによって、昔のサムスピに戻った。
が、キャラ絵的には「天サム」の使いまわし(?)で、背景の多くも見たことあるものに・・・。
一応「サムライスピリッツ サーガ」的に言えば、時間軸は「初代サムスピ」の前だったと思うので、見知ったところが出てくるのも・・・仕方ないかなぁ・・?

イメージ 9

こういったイベント絵は書き直されています。

■この辺りになると、ゲーセンでやってなかったですね・・・。
(ゲーセンには行ってましたがw)

正直やってみるとかなり面白いです、昔のサムスピっぽくて。
あんまり駄目なところも感じませんが、得点は表記して欲しかったなぁ。
(「天サム」のように時間に関係してEDとかは変わらないけど・・・)

それ以外は「天サム」とかのように大斬りキャンセル必殺がつながらないので、一気に大ダメージってのはないけど、キャラによっては体力がすごく少なくて3発(時には2発!)斬られた死亡というのもあって、すごく緊張感がある。
(「天サム」は体力2ゲージあったからなぁ)
これぞ、サムスピ!って感じがして、面白かったです。

CPU戦は、「真サム」ぐらいの歯ごたえのあるものになっているので、その辺がプレイヤーを選ぶ形となっているけど、まぁ練習ですw

ほんとCPU強いです・・・_| ̄|○

以上、おっさんでしたm(__)m

イメージ 10



■おまけ

ナコルルED

イメージ 11


以上、(* ^ー゚)ノバイバイ

閉じる コメント(0)

コメント投稿
名前パスワードブログ
投稿

閉じる トラックバック(0)

トラックバックされた記事

トラックバックされている記事がありません。

トラックバック先の記事

  • トラックバック先の記事がありません。


.

○モ
人気度

ヘルプ

ブログバナー

  今日 全体
訪問者 99 106000
ブログリンク 0 33
コメント 2 3080
トラックバック 0 67
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29

開設日: 2005/4/23(土)


プライバシーポリシー -  利用規約 -  ガイドライン -  順守事項 -  ヘルプ・お問い合わせ

Copyright (C) 2012 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved.