【048(前)】サムライスピリッツ天下一剣客伝【PS2】
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ボス:兇國日輪守我旺(ハイパーモード)・・・正式名称を教えて下さいm(__)m なんかもうイヤになりますね、信長さん・・・; コイツだけ武器破壊をしてきますので、お気をつけて・・・; ■「サムライスピリッツ天下一剣客伝(以下、剣サム)」は、PS2に「サムライスピリッツ天下一剣客伝」として単品と、「サムライスピリッツ六番勝負」のなかの1つとしても全く同じものが入ってます。 単品の方は1000円〜1500円。 「サムライスピリッツ六番勝負」は2000円 (まぁ「サムライスピリッツ六番勝負」を買っておいて問題はないでしょう) *■一通り下書きしてみたら、文字数も写真の容量的にもオーバーしていたので、2つに分けることになりましたのでご了承くださいm(__)m ■「サムライスピリッツ」(2Dに限って)も7作目。 (うち「サムライスピリッツ零スペシャル(以下:零SP)」は未所持なので書いてません・・・) 刀(剣etc)を使い、重みのある格闘ゲームとして登場した「サムライスピリッツ」 その正統続編として、多くのファンを獲得した「真サムライスピリッツ」 回り込みからの永久コンボや、空中ガードなど”らしくない”、やや迷走(?)した「斬紅郎無双剣」 タイムアタックと14連斬、コンボ重視でこれまでのサムスピを破壊し新天地を探した「天草降臨」 かつての重みのあるサスムピになって原点回帰した「サム零」 さて「零SP」はというと、KOF98のようなお祭りテイストのサムスピだった。 今までのキャラ(零+ボス)を出して、「絶命奥義」という必殺技がよくも悪くも話題になったが、雰囲気も暗い(斬紅郎のころのような)もので、味のある作品だった。 (とは言っても、オイラも短い間数回しか触らなかったので、操作感覚とかは零っぽいことぐらいしかわかりません) で、本作「剣サム」です。 ■「零SP」がなかったのとになっているオープニングはさて置き(歴代作品のOPが流れる中「零SP」のみカット・・・;)、雰囲気は非常に明るく、パステルカラーのキャラクター選択画面! 歴代のキャラ総登場で48キャラ(+α)で、あいつもこいつも王虎も帰ってきました! 王虎3度目の武器チェンジ・・・ (青龍刀→コンクリートの柱→鉄球のついた棒) チャムチャムも声がわかったけど、帰ってきましたw 「ねたりろくわかけー」もありますw オイラは「サム零」で何度もやられた、「萬三九六」が使えるのが嬉しかったw 三九六「世界最強はだれぇだ?」 部下「ざんくろう様です(ハート」 システムは今までの作品とは違い、ネオジオの”4ボタン”ではなく”5ボタン”になって、 <怒、斬、真、天、零、剣>というそれぞれ歴代のボタン配置から選ぶことが出来る。 そのことで、自分の好きなサムライスピリッツの操作感覚で出来るという、本当にありがたいシステム。 (ちなみにオイラは、”斬”です) とまぁ、キャラもシステムも全て思いのままに選べる、「剣サム」です。 ■操作してみると、比較的「真サム」や「サム零」のような重みのある展開になりやすいけど、「斬サム」や「天サム」ぐらいコンボが入る(キャンセルしやすい)感じがしました。 他の格ゲープレイヤーの方がプレイしても、「普通」と感じる操作感覚です。 大斬りのダメージとかは今まで通りなんですが、非常に”軽いサムスピ”だと感じる人もいるかも。 <ジャンプ大斬り〜中斬り〜(C)必殺技>がつながる軽さが、なんとなく「天サム」っぽいかな。 (CPUもそれほど強くないし・・・ラスボス以外は・・・;) 他ゲーなんで比較しにくいのですが、なんとなく操作感覚は「ストZERO3」っぽい。 (ノックバックとか、なんか感覚が) そういうわけもあり、大変遊びやすいものになってます。 ■とまぁ、上記の文で前半は終わり。 次回後半になります。 操作感覚や、キャラクターを中心に書きました、今回。 「本当にサムスピなの?」と思わせるその操作感覚は、未プレイの方に(サムスピ好き、嫌いに問わず)にも是非に触ってもらいたいです。 サムスピの重さとかが苦手な人には、「剣サム」やってから文句を!w 現行の「サムスピ」で一番燃えたのは「真サム」(次点「斬サム」)ですが、今やるのなら「剣サム」です。 キャラの多さや、システムの自由度もありますが、何よりも動かしやすく対戦が楽しめる!ってのが大きいです。 一人プレイとなるとやや?(クエスチョンマーク)がつきますが、友だちを誘ってやるのなら「剣サム」でしょうね。 では次回「一人プレイ」のはなしや、キャラクターの話あたりをm(__)m 以上、おっさんでしたm(__)m ■オマケ いっぱいキャラがいると、こういうの作りたくなりますよねw 以上ですm(__)m
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アースクエイクって、ボタン連打すると鉄球をグルグル廻しましたよね(笑)
2010/2/21(日) 午後 8:55
サムスピは天草辺りまでやってましたが、こんなお祭りものも出ていたんですね。
ズィーガー出ているんですね!
真侍で使ってましたが、使いにくすぎて全然勝てなかったのが記憶にあります(笑)
2010/2/21(日) 午後 11:27 [ spitalfield ]
人生総合格闘家さま>鉄球はKOFのチャン・コーハンです
(たぶん)コイツは、連射で自分が回転しながら突進していく技があったと思います。
それにしても、SNKはハゲでデブのキャラが好きですね・・・。
(というかハゲ率が以上に高い、サムスピ)
2010/2/22(月) 午前 2:42
spitalfieldさま>ズィーガーは浪漫はあるんですが、如何せんあの「ヴァァァァァ!」の技が決まらなくて・・・(本作も)
正直、強さよりも楽しさ重視のキャラだった気がします。
天草からサム零発売まで7年もあいてしまったので、多くのファンがそれ以降触ってないのが実情でしょうね・・・。
オイラも後から追っ掛けで触った口です。
2010/2/22(月) 午前 2:45