ゲームな生活と日々想うこと

一言メッセージ :やべっ、なんかヤフブロが色々変ってるww

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スーパーファミコン

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36:シムシティー

イメージ 1

ハード:スーパーファミコン
ジャンル:シミュレーション
発売元:任天堂


目指すは、人口50万人以上のメガロポリス!

今日はシムシティーです。
エレクトロニック・アーツからPCゲームとしてリリースされた、同名の都市育成シミュレーションゲームの移植作。
プレイヤーは都市の市長になり、人口増加のために都市開発に専念し、メガロポリスを目指します。

移植にあたり、低年齢層にも遊びやすいよう配慮したポップな見た目やDr.ライトのナビゲーションなどは、さすが任天堂と感嘆します。
ちなみにDr.ライトの仕草はコミカルで楽しいですが、相談してもあまり当てにはなりませんw

比較的高年齢層向けでお堅いイメージのあるシムシティーですが、SFC版は前述の任天堂のすばらしい配慮により取っつきやすいソフトになりました。

SFC版オリジナルとしてはシナリオモードがあります。
ある程度発展した都市の問題点を一定の期間内に解決するモードです。
ゲームに慣れてきたらこちらも楽しめると思います。

非常にすばらいいゲームですが、致命的欠点が1つだけあります。
それは、データロード時に全世帯が停電状態からスタートする点です。
おそらく、発電所から電力が到達するところまではセーブされていないためだと思われます。
これは非常にやっかいで、時間をとめておかないと開始時に人口がガクっと減ってしまいます。

色々書いてみましたが、このゲームの良さは、なんといっても自由に都市を作れること。
別にメガロポリスなんか目指さなくてもいいんですw
思うままに都市を作ってください。

最初のうちは、交通・警察・消防にかかる維持費が大変ですが、慣れればなんとかなります。
税金の大切さを知りましょうw

1つ気になるのが、最終的に人々の交通手段が線路(電車)になることですね。
現実ではそんなことはあり得ないわけで、やや違和感を覚えます。

SFC版シムシティーは、多くのシムシティーの中でも1番遊びやすくて面白いソフトです。
都市開発の大変さを実感できるゲームでした。

閉じる コメント(28)

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自分も渋滞が発生するので道路はまったく使いませんでした。道路がなくても発展するっていうのは確かにおかしいですよね。

2005/12/13(火) 午後 4:07 [ sle_the_second ]

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エスさん>線路にしないとメガロポリスはおそらく無理ですからね(^^;

2005/12/13(火) 午後 4:19 いし

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線路高いんだよねぇ〜。でも道路だとすぐに渋滞…w 懐かしいなぁ、やってみたいよぉ。

2005/12/13(火) 午後 4:22 [ gentacin2005 ]

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みるきいさん>お金が少ないうちは渋滞しても道路で我慢ですよねw

2005/12/13(火) 午後 4:29 いし

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発展するとトラブルばかりになってしまって、現実なら都市崩壊状態(^^;一度はメガロポリス目指したかったです…でも無理でした…

2005/12/13(火) 午後 7:54 vespa46t

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VESPAさん>計画的に作らないと20万人くらいでマップが埋まってしまうんですよね(^^;

2005/12/13(火) 午後 8:05 いし

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これは傑作ですよね。僕はいつも最初から線路でした。

2005/12/13(火) 午後 11:35 pir*s*83

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やりましたね〜。あのシナリオモードは復旧できる気がしませんでしたよ。まぁ学生時代ですから、自分の住みたい町を作るだけで楽しかったですね〜。

2005/12/13(火) 午後 11:56 テイクン

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ピロシさん>お金最大の裏技を使わないと最初から線路って無理なんですよね(^^;

2005/12/14(水) 午前 0:35 いし

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テイクンさん>シナリオモード難しいですよね(^^; 私ものんびり好きな町を作ってました。

2005/12/14(水) 午前 0:37 いし

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これずいぶんヒットしたけど私は何回やってもうまくいかずダメでした。

2005/12/14(水) 午前 3:44 みっちー03

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みっちーさん>結構難しかったですからね。少しコツがいるのかもしれません。

2005/12/14(水) 午前 11:23 いし

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どうしてもスラム街ができてしまうんですよねぇ…。

2005/12/14(水) 午後 1:44 [ mon*1*83*om ]

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mona1983comさん>警察を配置したり地価を気にしたりしないといけませんね(^^;

2005/12/14(水) 午後 2:15 いし

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これ前携帯でやったけど、破産してしまったorz市長失格?

2005/12/15(木) 午前 0:28 [ sis*e*mami1*7 ]

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MAMIさん>今はシムシティーが携帯でできるんですか・・・。このゲームは最初が難しいんですよね(^^;

2005/12/15(木) 午前 0:41 いし

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おっと、元祖ですね。2000しかやった事が無かったのですが、着々と自分の町が出来ていくのは、嬉しかったです。

2005/12/16(金) 午前 1:31 getss_sakano

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SAKANOさん>2000は水道とかがあってよりリアルにはなったんですが、とっつきやすさがなくなった感じがします。自分の町が出来ていくのは嬉しいですね。

2005/12/16(金) 午前 1:37 いし

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私がプレイするといつも道路は大渋滞w だって袋小路だらけだもんなあ・・w 区画のセンスまったくなしですw

2005/12/16(金) 午前 2:59 ini plot

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ini_plotさん>袋小路だらけの道路って面白いですねw 実際には住みたくないですw

2005/12/16(金) 午前 3:04 いし

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あそっか、渋滞を緩和するには道路を作らなければいいんだ・・・目から鱗です。でもそれでいいのか?(笑)

2005/12/17(土) 午前 11:45 なな

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7th Aveさん>このゲームではありですねw 発展のためです(^^;

2005/12/17(土) 午後 3:53 いし

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SLGの名作ですね。TBをします。メガロポリスと無縁のプレイでした。でも、街づくりは面白いです。

2006/2/27(月) 午前 1:36 [ won*er*o*d12 ]

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wonderwond12さん>メガロポリスまでいくのは大変ですからね・・・。TBありがとうございます。

2006/2/27(月) 午後 0:43 いし

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自分の家周辺を再現しようとしてたなー.似た地形のマップを探して.自分の家の場所に市長の家を建てて,病院の所には住宅地Rが病院になるまで家を破壊してました(笑)

2006/2/27(月) 午後 8:05 JAM

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JAMさん>それはすごいですね。私だったらすぐにくじけそうですw

2006/2/27(月) 午後 9:25 いし

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SFC版は僕も一番やりやすかったですね。データが消えるのだけは心配でしたが^^;BGMも良かったですよね。町の成長や季節によってBGMが変わったりするのも面白かったです。

2006/12/20(水) 午前 2:58 [ val*und*7 ]

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VALさん>BGMもよかったですね♪データが消えるのは最大の恐怖ですww

2006/12/22(金) 午後 2:06 いし

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