今回は、
マリオゴルフ64です。
1999年6月1日に発売されたソフトです。
現在ではWiiのバーチャルコンソールでも配信されています。
6つのコースの18ホールで様々なモードでプレイするマリオファミリーが繰り広げるゴルフゲームです。
この時は、ゴルフでしか出てこないキャラクターが出てきたので最初は「誰?この方・・・」と思う方数名います・・。
使えるキャラクターは下記の通りです。
使えるのは13名です。下の4つの空いている枠はゲームボーイの「マリオゴルフGB」から育成したキャラクターを持ってくる枠となっています。バーチャルコンソールの場合はそのようなデータを持ってくる仕様が一切ないので空きのままだと思います。
右の方のキャラを選ぶほど飛距離がよく飛びます。
ちょっと全キャラとの飛距離の差別感が激しいですが・・・・。
キャラによっては打つタイプが違ってきます。
まっすぐのストレート。左に曲がるフェード。右に曲がるドローがあります。
またタイプが同じでも、能力の差があったりします。
ちなみに初回プレイの時は、キャラクターの使用制限があります。
1Pのみ:プラム〜ベビィマリオまで使用可能
※ルイージ〜マリオ・クッパは「キャラゲット」というモードで1VS1の勝負で勝てば使用できます。
(ルイージから順番に勝利していく必要があり。いきなり後半のキャラとの対戦はない)
キャラゲットではマッチプレー形式のルールになります。ちょっと参考になるかわかりませんが現実のゴルフで似たようなルールのページを見つけたのでそちらを参照頂ければと思います。↓↓
2P以上:プラム〜マリオまで使用可能
下記は、特殊な条件となってきます。
メイプル:トーナメントモードで、初回で各1ホールでバーディを決めるともらる「バーディバッジ」を50枚獲得する。
ドンキーコング:リングショットで課題を全てクリアする(1コース×6つの課題。合計30個)
※コースゲットをしないと登場しない可能性があります。
クッパ:1Pのみでキャラゲットでクッパ戦に勝利する。
コースは全て6つですが、コース2以降はコースゲットポイントを獲得していかないと遊べないようになっています。
---全コース特徴----------------------------------
1:キノピオランド⇒初級者向き(距離が短いホールが多目)
2:ノコノコパーク⇒初級者向き(川・池が多目)
3:ヘイホーデザート⇒中級者向き(バンカー多目。雨が降りにくく強風の天候が多い。)
4:ヨッシーアイランド⇒上級者向き(アップダウンが激しい)
5:テレサバレー⇒上級者向き(谷に落ちると即OB。天候も風もかわりやすい。)
6:マリオスター⇒超上級者向き(キャラクターをかたどった特殊なコース。フェアウェイが狭く、全体的にグリーンも小さ目)
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コースゲットポイントは、トーナメントモード等とにかくやり込んで行けばポイントが入手できます。
トーナメントモードでは上位を狙うほど、コースゲットポイントがもらえる量も多くなります。
3位以上に入ればトロフィーがゲットできます。
しかし・・。リーディングボードの他のプレイヤーの名前が・・・。誰!?そしてこの方々は何者??という謎が多いです。
もちろん、一部マリオでおなじみのキャラの名前もあります。
実際に姿は見せないので、他のプレイヤーはシュミレートで結果を表示しています。
使用しているプレイヤーでも同じ組で回るプレイヤーが1名います。
後半のコースで回る同じ組のプレイヤーはえげつないほどスコアをガンガンのばしていきます。
序盤はとてもじゃないですが、私の力では追いつかないです・・・。
ただ、終盤にどんどんボギーを重ねて行って失速するんですが・・。後半のコースでは自分もボギーを連発することもあるので、追いつきたくても追いつけないのが本音です・・。
コース6で同じ組でクッパまたはドンキーコングと同じ組回るんですが・・。ホール2でどうやったらイーグルを出せるんだろうかと謎めいています。なぜかたった開始2ホールで−4あるいは−3とかになってお前たちは達人かい!!というツッコミをいれたくなってきます。
ちなみに、キノピオランドのトーナメントモードの下位順位のプレイヤーはチャーリー以外もう誰だから理解不能寸前の名前多数です。序盤はよほどのことでない限り+10以上はならないと思います。あるとすれば・・終盤のコース5、6ですねー。終盤のコースのホールは本当に難しいです・・・。