のんびりとD−0ブログ

5周年になりました。ありがとう、そして、ありがとう!

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めざせポケモンマスター

某ハウスでポケモントレーナーの数が増えてきました。
新弾出るまでの空白の時間をポケモントレーナーとしてすごしています。
ポケモントレーナーと麻雀打ちだらけです。

ダイパ、プラチナの醍醐味は、クリア後のポケモン育成や、
金を得るための地下労働や、けっこう本格的と噂のスロットをやったりとか、
お坊ちゃまにお金をもらい続けるとか、コンテストに出て競うとか、まぁいろいろですね。

ポケモンなんて赤緑しか知らないよ!って人のための解説タイム。
ポケモンの数も増えに増え、今や490匹+ダークライ、シェイミの、492匹。
冒険の舞台はシンオウ地方。北海道です。
シンオウ図鑑(ダイパでは150匹)が完成すると図鑑が全国図鑑にヴァージョンアップし、
490匹に対応します。
シンオウのナナカマド博士はオーキドのジジイと違ってやさしいので、150匹見るだけで完成扱いです。
ちゃんと初代のポケモンや金銀のポケモンも登場します。
まぁぶっちゃけ、最近の新ポケモンは普通すぎます。
マタドガスとかナッシーのようなモンスターっぷりを見せてくれるようなのが減りました。
ああ、でも初代のポケモンが進化するのは面白いですね。
今はモンジャラが進化する時代。イーブイ進化なんてもう全7種類です。
大人気ポケモンのコイルもレアコイルからジバコイルに進化。鳥か、飛行機か、いや、UFOだ!
そんな感じです。

ちなみにやりこみゲーなのは変わらず、能力値のシステムはルビー、サファイアからと同じ。
種族値、個体値、努力値、性格補正によって能力が決まります。
最近始めた人もいることだし軽く説明すると、

種族値 ゲームで決められたデータ。マルマインは速く、ミュウツーは強く、スピアーは弱いなど。
個体値 捕獲時にランダムで決まる数値(各能力0〜31)。高いほど強い。
努力値 倒したポケモンによって溜まるポイント。各能力で最大255まで、合計上限は510。
性格補正 上がりやすい能力値の伸びが1.1倍、上がりにくい能力値の伸びが0.9倍になる。

まぁこんなところかな。なかなかにやる価値のあるゲームだと思いますw

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