節電中のため、据置ハードのゲームのプレイを控えていたのですが(所持PS3が初代で消費電力が大きいから)、ネットによるとWiiの電力は比較的小さめということで、Wiiで積んであったゲームをしました。ちなみに消費電力は2008年時点で
PS3 185.9 W@average
Xbox 176.5 W@aberage
Wii 16.8 W@average
![]() だそうな。(出所:http://www.hardcoreware.net/reviews/review-356-1.htm)
箱は駆動音からしていかにも消費電力高そうだ。
先月くらいにブックオフでジャケ買いした影の塔をプレイしました。
主人公の少年が何者かによって何らかの理由で肉体と離されて影となってしまい、その理由とおそらく肉体を取り戻すために、元凶と思しき塔へ上るというアクションです。
主人公は影なので、主人公が移動できるのも階段とか梯子の影の上です。
したがって手前にあるきれいに描かれた建物をすっ飛ばして、奥に伸びている影に着目する感じで操作してくんだけど、これが結構絵的にも動的にも面白くて、いい意味で違和感を感じます。新鮮。
途中、光源をいじるギミックが出てきたり、視点をいじるギミックが出てきたりして、それによって映る影の形を変えて、次へ進むというのも結構面白い。
雰囲気はICOとかと似ていてちょっと絵本的な感じで、ここ数年殺伐としたゲームばかりをやってきた身としてはちょっと新鮮です。
問題はこの静かなテンポに飽きが来るか来ないかですなぁ。適度なペースでギミックや視点の変更があれば気持ちよく遊べそう。
まだプレイして1時間くらいだけど、今のところクリボー的な存在である蜘蛛にことごとくライフを削られて、若干イラついている感じでござる。
でもこれは単に私がまだ、インプットとキャラの動作のラグを覚えてないだけと思われる。
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