すくらっぷ・ぺぇじ

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今日のダイス運

以前、友達に誘われたTRPGの第1回目をしてきました。
と言っても、まだ作っていなかった私のキャラメイクと、
誰もプレイしたことないシステムなので模擬戦闘のみ。
システムはナイトウィザード、基本的には現代モノらしいです。

GMから要望されたクラス・聖職者魔術師では、結局聖職者を選択。
魔女っコメガネっコでも良かった(ぉぃ)んだけど、プレイヤーが3人だったので支援専業はキビシイと判断。
4人なら2トップ・1ミドル・1バックでも良いけど、3人なら2トップ・1ミドルかな。と思って。
決して、昨日始めたラグナロク・オンラインアコライトを目指してるから、というワケじゃないんです。
ましてや、たまたま前日に巫女服の着方なんてイラストを某サイトで見たから気持ちが傾いたなんてワケでもありません。


キャラ作成の手順

1.クラスを決める
  巫女さんだから聖職者か陰陽師ぃ〜(ぉぃ)

2.第一属性・第二属性を決める
  回復魔法の多いので、第一に・第二にを選択。
  属性の組み合わせ次第で自動的に基本能力値も決定される。
  同様に基本能力値から戦闘能力値も算定される。

3.特殊能力を決める
  聖職者なので自動的に退魔は取得。
  もうひとつはGMお勧めの伝家の宝刀を選択。
  いろいろ魅力的だったけど、巫女っぽく宝刀に破魔弓を選択。破魔矢じゃないのね。

4.魔法を決める
  選択した属性の1Lv魔法の中から3つ・・・って3つしかないジャン。
  ヒーリング・ウォーター(水)・フライト(天)・レイオンフィンガー(天)

5.初期コネクションを選択
  シナリオ中でGMにイイ様に使われるしがらみっぽいモノらしいです。
  サイコロ振ったらマスターヴァンパイアって・・・真祖とかってヒトですね??
  それは聖職者としてドーデスカ?でも面白いので採用(笑)

6.性格を決める
  だいたいはプレイしてるうちに性格なんて決まるモンだけど、サイコロで初期常態に決めてみよう。ってルール。
  やりづらきゃ、ムリにしなくてもイイんだし。気軽にサイコロを振る。
  1投目.[A]のフリをして、実は[B]である。ナニこれ?
  2投目.[A]の中身 笑顔を絶やさない
  3投目.[B]の中身 イヤミったらしい
  結果 笑顔を絶やさないけど、イヤミったらしい。
  ・・・メチャメチャ笑われました。

7.ライフパスを決める
  大雑把な過去設定と、今現在の身辺や癖みたいなモノまで、サイコロで決めよう。という、これまた素敵なルール。
  1投目.過去設定 清貧・借金50万。ってオイっ!でも面白いので採用(笑)
  2投目.現在設定 はらぺこ。隙さえあれば好物のモノを食べている。オーイっ!
  結果 昔は貧乏で借金まで抱え込み、お金の自由になった今では、毎日でもたこやきを食べてささやかな幸せを感じる。
     ・・・そーですか。食べますよ、毎日でも。ちゃんと中にタコの入ってるのをねっ!

8.買い物をする
  装備類や所持品以外にも、コネクションも買えます。最初の所持金は10万。
  最初に獲得したマスターヴァンパイアは80万もする高級品で、同等のモノには手が出ません。いらないし。
  もっとお手軽に巫女クラブなら1千でok。ナニモノかわかんないけど、事情は次に。
  もちろん巫女服なんかも買っておきます。

9.プロフィールを決める
  名前とか国籍とか年齢とか、そんなの。
  名前 牧野いちご
  国籍 日本
  性別 女性
  年齢 13歳
  職業 中学生
  どっかのコミックやアニメにあった巫女委員会ってヤツですね(笑)

模擬戦闘の様子は、また後日に。

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