スカイリム くまきん
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かわええwwww
某ブログでスカイリム日記を書かれている方のキャラクターw
ちなみにスカイリムの熊は非常に強敵で、序盤で会ったら死確定w
なんというかメインビジュアルって大事なんだな〜とか少し思ったり。 |
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かわええwwww
某ブログでスカイリム日記を書かれている方のキャラクターw
ちなみにスカイリムの熊は非常に強敵で、序盤で会ったら死確定w
なんというかメインビジュアルって大事なんだな〜とか少し思ったり。 |
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新規でやるゲームはだいたいここらへんで不満点がめっちゃ出てくるんだよね。
ここを乗りきれるほどの面白さとか、先が気になるかどうかが分かれ目ですかねー。
あんだけ愚痴ってクソゲー呼ばわりしたスカイリムもプレイ時間は100時間オーバーでしたが、
そのスカイリムと比較して愚痴ってしまう有様です(;´∀`)
で、何が不満かって、さんざん書いていますがこれです。
森に入ったらもう、モンハンの密林なんて目じゃないひどさ!
異様に暗くてボケている。本当にHDか?
霧が発生する場所では、霧発生装置を破壊すれば見やすくなるのかと思いきや、そうでもなかった。
腹立つわ〜w
おまけにステルスリザードマンまで出てきやがって!
ただでさえ森の中で視界が悪いうえに、ウロチョロ動くステルスワニの群れww
正直戦闘は殺意が芽生えるほど酷い部分が多々あって、マジイラつくww
ま、日本のゲーム会社の傾向として、
「ぼくがかんがえたさいこうのゲームをかんたんにクリアされたくない!」
みたいなのあるので、そういう悪い部分が随所に見られるのは
いちおう国産ゲーって感じもしますがw
そのかわり親切でアラの少ないのが日本の良さですが、
このドラゴンズドグマに限っては若干洋ゲーの悪い部分も引き継いでしまってる気もしなくもないw
■多彩なクエスト■とはいえクエストの種類に関しては、スカイリムよりもバリエーション豊かです。
・夜の街を盗賊と追いかけっこ。
漁村にて、町中ダッシュ無制限なのをいかして、盗賊とチェイス!
ちなみにクエスト説明では「つかみを使って捕まえる」と書いてありますが、
まずそのままでは捕まりませんw
一撃くらわしてやって怯んだりダウンしたところをつかんでやりましょう。
・漁村井戸リターンズ
井戸の中にモンスターが潜んでいるですが、戻ってみたらその奥にさらにボスがいた!
こういう繰り返し系や連続系クエストってスカイリムとかにはあんまりないんですよねー。
ステルスワニという難敵が現れた今、デカイだけのトカゲなど物の比ではない。
・酔いどれ漁民の旅
漁村の青年、フラフラと出歩き、各地で行き倒れ、薬草を要求せんとす。
海辺→宿営地と進んで、次は呪い師の森へ行くとのこと。
ポーンですら先が読める展開w
薬草などの要求数が増えていくのでしょう。
どこまで彷徨うのかストレンジャー。
暇ができたら見に行ってやるよ。(クエスト消滅しないことを祈るw)
・街道筋の突発クエスト
いきなり山賊討伐クエストが開始されたりするのですが、
それ以外に各地にある謎の鉄の檻に閉じ込められた市民を
ハーピィの襲撃から救出するクエストがありました。
うへぇ、あれそのための檻だったのかwww
近接攻撃しかないパーティーの場合、あれで詰む恐れもありますなw
・尾行クエスト
あれ一個で終わりな予感もあるけどもw
このゲームはしゃがんだり、ステルスになったり、
敵に気づかれずに行動するのはほぼ不可能なので、あまりなさそうですね。
■商人の道領都付近から洞窟を抜けて、南部のキャンプ近くへ出るルート。
内部はゴブリン、盗賊魔法使いなどに加えて、
女大好きオーガが合計3体います。
弱点らしいものもなく、後半の怒った後の火力は即死級。
全体回復アイテムがぶ飲み、スタミナ減少無効を飲んで、
ひたすら足に乱舞乱舞・・・
正直きつかった・・・;;
一体目さえ倒してしまえば、仕掛け扉を開けて、向こう側のキャンプへ行けるので、
宿屋使って休んでから行くのもありかも。
■アサシン=双剣的な?アサシンは良い感じです。
なにより百裂ギリが結構気持ちいい。
スタミナ無制限のアイテムを使えば双剣乱舞厨!!
瞬間的な火力はかなり高いかも。
あとはスタン爆弾みたいなのがそれなりに便利。
相手のステルスを解除したり、足止めに使えます。
スタン→ダッシュで近づいて乱舞、で雑魚敵は各個撃破できます。
弓は敵の動きが早いうえにギャンギャン動くので、狙う暇ない;;
大型モンスターでもスピードは早いし、体はくねくねするしw
オートエイムもないうえに、非感知状態からの不意打ちも特にボーナスもなく、
ヘッドショットはあるらしいけど、狙うの無理ゲw
とりあえず敵が怒り状態などになって、近づくのが危険な時用かな。
■ウォリアー・・・後退しながら逃げつつ弓矢や魔法を撃つ敵にはもはや的。
オオカミなどの高速モンスターには追いつけず、小回りきかず、
空中の敵にも難しく、そこまで防御も高いとはいえない・・・。
自慢の火力も全くの宝の持ち腐れ。 サイクロプスなどのノロいヤツ以外には全て苦戦。
加えてこの手のジョブに必須な、「敵のターゲットを引き寄せる」スキルも、
イマイチ効果を感じないという。
味方ポーンに一人雇ってみたけど厳しかったっす;;
かなり上級者向けかも。
なんかちょっと救済欲しい気もしますね・・・。
おかげで護衛任務が続々と失敗ww
今日だけで2回ほど失敗したのでセーブせずに終了。時間の無駄。
どうでもいいNPCならともかく、キナとかの序盤に関わったキャラが死ぬってどうよ。
戦闘能力皆無でついてくるだけなので死にやすいのでしょうがないのだけど。
(復活アイテムあるっていうけど、無茶すぎないかアレw)
装備品などの強化が頭打ちになってきて、(ポーンの着せ替えネタもないし・・・)
ちと全体的に辛い場面が多いのでそろそろ先へ進めようかなと思ってます。
LV23くらいになってんだけどなー。
最終到達レベルどんくらいなんでしょうね。 |
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無双OROCHI2、マルチレイドバージョンの衣装が前キャラ出揃ったみたいすね。
三國系の新規キャラにも覚醒衣装が出たようで。
さらに須佐之男などのオリジナルキャラクターも追加衣装あり!
来週再来週あたりの配信で、全部揃うみたいです。
これで無双OROCHI2の方も一段落でしょうかね?
私はいまだにトゥルーエンディングを見てないんですがw
あとPSPで無双OROCHI2Specialが出るようで。
NINJA GAIDENのレイチェルと、あともう一人オリジナルキャラクターが出るみたい。
PSP版は最大4人のバトルロイヤルモードがあるみたいなので、
ちょっとそれは面白そうではあるw
いちおう三國無双はPC版でオンラインが稼働中だから、
据え置き機ではその辺は期待できないでしょうが、
Coopプレイなどももう少し色々できるようになると面白そうですね〜。
あとDSの戦国無双クロニクルも新作出るみたい。
クロニクルの方は全くわからんのだけど、戦国無双シリーズはわりと戦略重視なので、
そういうのが好きな人向けなのかな?
まあいつもどおりどんどん出る無双ですが、
私は当然ながら全部はやる気もないし、
ひとつだけで手一杯で疲労困憊なのでw
バイオハザードをあの年で極めて行ける鈴木史朗さんとか、ホントすげーわw
ところでOROCHI2のサントラは出ないのかな・・・?
オリジナルキャラクターの曲とかもすごいかっこいいんだけども。
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情報出ましたね〜。
龍が如く5 夢、叶えし者。
なんと!
桐生チャンはタクシー運転手www
なにがあったwww
そして遥は成長!!
冴島、秋山も出演決定!
冴島は髪型変えてスッキリしましたね。
そして新キャラ1名。
このゲーム、基本はヤクザゲーではありますが、
なんというかその人間の人生とか、現実世界を舞台にしてるからこその、
気になる部分てのが大きいんですが、
桐生チャンはもう40オーバー、他主人公もそれくらい。
唯一高校生の遥は芸能界入り・・・
いやはや、どうなることやらww
お家芸でもある銃ほったらかし→撃たれるパターンで今回は誰が何人やられるのか!?w
そして真島の兄さんはじめ、個性的な連中は?
神室町のしょーもない人々は!?
あと大阪が二度目の舞台になるということで、復帰(?)する懐かしい人もいるかも?
名古屋はいちおう実家もあるので、どこまで再現されてるか気になるし
(そもそも実家帰っても、繁華街の方にはもう何年も行ってないですが)
他の二都市もどんな感じか楽しみです。
発売は今年末らしいですが、マジ忙しすぎるわw
あとOTEはやっぱりスピンオフ扱いで、正規ルートではないようですね、さすがにw
まあ小ネタに期待。 |
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アサシンにジョブチェンジ!
ダガーでもゴブリン程度ならザクザク行けますね〜
攻撃力だけなら最強、速さと強さを兼ね備えた戦士!
特殊能力を習得すれば夜間はパワーアップ!
反面防御力は大幅ダウン!
らしいですが、もともとボスにはボコボコにされてた身なので、
回復がぶ飲みプレイに変わりはなさそうです;;
ただ今のところボスはもちろん、雑魚の集団戦がメインなので、
動きの遅いウォリアーでは苦戦することが多く、
弓も使えるアサシンの方がいろいろできていい感じ。
また気が変わったり詰まったら変えようかなと思います。
■領都周辺クエスト■領都に入って、受注可能なクエストが大量に増えたので、
ちまちまとその辺をこなしております。
大半はモンスター規定数討伐だけども。
一応メインぽいクエストも進めてはいますが、
なんか先が長そうな割に、あんまり内容が進んでないというか・・・
尾行クエストやって、また遠征になるっぽいし、
また進行不能クエストが出そうなので、
予定をコロコロ変えてウロウロしてます。
ファストトラベルがないし、帰還アイテムは一個15000Gくらいと高いので、
多数のクエストを同時にこなし、あっちこっちと飛び回って〜みたいなのは
あまりシステム的に向いてない感じですね。
このへんはコンプリートや収集癖のあるプレイヤーには若干アレかもしれない。
とりあえず南部と中央部をつなぐ洞窟、てのを発見したので、
なにかと遠回りな道のりを短縮できるショートカットがあるなら
開けておいた方がよさそうなので、少しやってみようと思います。 |
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開設日: 2008/2/24(日)