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毎日の様にログインしてますが、実プレイ時間は1時間程…。ほとんど YouTube で時間を潰しています。
さて、キャラレベル以外に、ソウルレベルと言うのが有り、それを上げていく事で、レベルキャップ解放や他色々と恩恵を受ける事ができます。キャラレベルとは違い、1アカウント同一サーバー共有となっています。ちなみに、現在のソウルレベルは2。PKが可能になり、蘇生成功率が95%の状態です。
前に書きましたが、WOはアクション要素があり、受動的回避はありません。替わりに、バックステップや移動による回り込みで、相手の攻撃を交わす事が可能です。(上のSSはバックステップしたころ)
ただ、バックステップするには、OD(スタミナ的なもの)を消費して行うため、それが0になると不能になります(OD回復は敵を攻撃したり、一定時間何もしなければ回復します)
片手武器ならば、盾が装備でき、敵の攻撃に合わせてガードすれば、ダメージを受けなくて済みます。
でも、何度もガードし続けると、ブレイクしてしまい、一定時間不能になります。
ゲームオプションの初期設定だと、カメラの動きが遅く、キャラを操作し辛いので、旋回速度(私は最大設定)と慣性(私は0設定)を弄った方が○。操作性が格段に良くなります。
とは言うものの、せっかくFPS操作ができるのに、カメラ向きを固定できないのは微妙すぎるね(ロックターゲットがほぼ必須)それに、ODを消費する回避方法が”バックステップだけ”ってもの淋しい(サイドステップやローリングとか欲しいね)
あと、盾によるガードですが、攻撃キャンセルができないとかもうね…。粗が見えてきて、戦闘がかなり単調だなと思った次第です。
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