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戦跡

某○ぎどらっぷさんの様にはいかないけれど
反省用に少し戦跡をつけていこうと思い、超〜久しぶりに更新することにしました

1戦目(戦犯)
45857 abc 2008/10/01 20:50
Win Awake(1068) sakura(1151) kaizer(1294) hiropon(1429)
Lose mau(1565) gurakko(1053) DHC(1335) koumei(890)

フン選択 前衛         敵前衛kaizerフン
味方後衛gurakkoチュートン    敵後衛hiroponケルト

地形が微妙でしたが22弓(実際には23のタイム・・)
前衛で2kill 後衛で2killできて無傷で城主22:02までは悪くなかったが・・
敵前衛が斥候なのを伝えるのが遅すぎて、言った瞬間に着弾した模様。。
後衛の騎士が出ないようなので敵後衛を牽制する目的で弓騎兵を選択
しかしイマイチな上に、敵前衛も23:30に城主→騎士で後衛に流しだして・・
その後、敵前に対して長槍RAMで突っ込むも、既に味方後衛は崩壊><
援護と攻めで中途半端になってしまい、結局自陣も崩壊・・ 逆は互角の状況もこちらが2国抜かれて為、gg
いきなり激しい戦犯をやっちゃいました。。


2戦目(戦犯)
abc 2008/10/01 21:39
Win sakura(1163) kaizer(1306) ehuta(1213) hiropon(1441)
Lose Awake(1056) DHC(1323) mau(1553) Snowdrop(1079)

フン選択 後衛         敵後衛hiroponケルト
味方前衛DHCバイキング?     敵前衛kaizerフン

味方が速攻で槍散TR 敵前衛は弓→早め城主で騎士
序盤は前衛が圧倒しているところに騎士を向かわせて足場固め 離脱して荒らしのタイミングを迷っているうちに
敵の騎士が来ました。hiroponさんは前衛を放置で5回ししていたらしく、4回しで対抗するも無駄に削られてしまい、追加で砲撃を寄せられRAMから奇麗にぶっこ抜かれました・・・
これまた完全な戦犯・・
最近4回しへ移行するタイミングが遅れてしまっている予感。。内政見直しとまた練習しないとdmp

3戦目(リボン)
45865 AB 2008/10/01 22:42
Win kaizer(1318) mau(1566) nekotets(819) CAlover(1291)
Lose kanpei(1356) hyu(1173) tomotto(1064) ka-po(1361)

バイキング選択 前衛     敵前衛tomottoケルト?
味方後衛CAloverフン      敵後衛hyuペルシア

24弓しようとしていたら・・民兵が3体来ました。農民パンチと出した弓でかわすと今度は散兵が・・
そして森裏塔、相手は(小屋は自陣)kmkmじゃない速攻?でした
それでも攻めが緩いので適当に城主へUP この時点で点数的に前衛が自爆の模様
城主後、敵後衛の騎士に自陣侵入を許しましたが、迎撃後まったり内政しつつ敵前衛の散兵を石弓で殺しながら内政MAX 後衛は荒らし勝っている模様 逆は味方前衛が抜かれていました
帝王は近衛剣士を9回しにして前から順に抜いていきました。味方の悲鳴も激しかったが、点数的には互角の展開が続きました 敵前衛まで行った時には、自国以外の7国は全部崩壊という図式にて終了@@
やっぱり囲わないと・・ね と思うゲームでした

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