鵺鳥鳴く

『だが、やるなら全力をそれに注ぎたまえ』――J.D.サリンジャー

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日本デジタルゲーム学会学生部会が設立されました?

SIGってSpatial Interactive Group?の略みたいで、専門部会って意味らしい。
なので学生SIGではなく学生部会が適切とのこと。
そんなこんなで見切り発車でGO!

難しいことを言うと、
学生に発表の場と機会を与えて技術的交流を図るのが目的。
言ってしまえばオナニー技術発表会みたいなもん。
くだらないことをやった、ちょっと凄そうなことをやった、こういう卒論書いたけどどうよ、
などなど、とにかく面白そうであれば何でもよし。

ジャンルも基本はゲームと関わりありそうならば基本は自由にする感じ。
デザイン、プログラム、サウンド、プランニング、マネジメントなどなど、
とにかく発表して意見を貰い、評価される。
これが一番重要。

なので可能な限り1日に多くの人が発表して、意見を聞ける会にしたい。
そして発表することが楽しいってことや、意見を聞けるのがどれだけタメになるのか。
外へと向かうことへの抵抗を無くす足掛かりになればなって思うよ。


で、やることとしては3種類考えてる。
1種類はさっき思いついたw


まず1つ目にモロ学生版CEDECをやること。
もっとわかりやすくするなら情報処理学会全国大会。
あれを持ち時間20分でザザーってやりたい。
2時間1区切りで5〜6発表、その区切りで優秀賞を簡単に決める。
すごくはないかもしれないけど、ちょっとの箔がつくのはモチベーションにもなる。

予定としては3区切り、デザイン、プログラム、プランニングの3つ。
つっても理想論ではあるけどね。
こっちは部屋が満席になる程度の人数があると嬉しいなって。


もう一つはナイトテクニカルセッション。
DICOMOって温泉地行って宿泊しながら発表して帰るって酷い発表会があるわけだけれども、
夜中に一発芸的な発表があってそれが途方もなく面白い試みだなと。
あと、未踏交流会とか。ただ、サンドイッチ食いながらうだうだ発表してうだうだ意見を言い合う。
ただそれだけの、ほんとにしょうもないぐらい緩い会。
でも、その中でかなりの意見が出るし、軽いノリなのでかなり面白いw

人数的にも小規模で20人は多いほう。
12人から17人程度でソファでくつろぎながらまったりと発表と意見を言い合う。
発表中にも意見が出て先に進まなかったりw
それぐらい緩いし、会場も適当に買い食いできる程度の広さとプロジェクターがあればいい。


最後の一つはUStream配信系。
まあ、夜の11時ぐらいとかに1件ほどのテーマを時間自由で発表する。
つっても、1時間ぐらいが目途かなって思うし、やっぱり発表とは言い難いんだなこれがw
ゲスト呼んでUStreamを通じながらやっぱり緩い感じでうだうだと発表しながら何か意見言ったり、改善点を言ったりするわけだ。
発表内容もまさしくガチなものからくだらないものまで。
不定期配信だし、下手すりゃ1週間に1度とかあり得るかもしれん。

ゲストについても予定合いそうな人とか探しながら。
多くて4人、司会、発表者、ゲストの構成。
やってることはしょうもなくてもそこから得られるものがあればドシドシって感じ。
重要なのは何が面白くて何が刺激になるのか。
そこを中心にやっていきましょう的な。

ただ、問題はどうやって画面を配信すればいいのかって話。
ある意味、作業配信でもいいんだよね。
2時間で何かできるんならじゃあやってみよう的な。
あるいは作りながら解説でもOKみたいな。


とまあ、こんな感じのことを予定してるかな。
最初の一つ目はなかなか難しい。
学生部会のことをある程度知って貰った上での話になるので
いきなり開催は普通じゃできないかなって。
だからそこらへんは外堀埋めましょうと。

よっしゃ!

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