鵺鳥鳴く

『だが、やるなら全力をそれに注ぎたまえ』――J.D.サリンジャー

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2011年9月17日

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CEDEC2011 学生交流会をやって思ったこと

道間違えてスマンかったorz

いや、それは置いといて。
キャパシティが20〜30人程度のところに47人ぐらい押し込んだせいもあって、
物凄くギュウギュウ詰めな飲み会だったね。
正直なところ、ここまで狭い飲み会は初めてだった。
おまけにサッカー観戦の団体が21時に入るとかどうとかの問題で、
19時半ごろに入店、19時45分になってやっと乾杯できる惨状。
時間も短いうえに狭いなんてなんて酷い飲み会だろう……。

ただ、そのぶん交流が活発だったってのは凄く印象的だった。
場内の暑さはTwiCEDECよりも暑い気がしたし、短いながらもみんな楽しんでくれたかなと。
気持ち的に物足りない人は桜木町駅前でひたすら駄弁ってたw
事実上の二次会雰囲気だったけどなかなか熱かったと思う。

CEDECだったせいか、大阪やら九州やら北海道やら色んなところから人が来てたな。
開発関連のイベントじゃ、国内最大級だと思うし、それに参加する学生も多くいるってことが実感できた。
まだまだ学生たちは安泰だなと。
来場者数の統計が出てないのは気になるけど、だいたいGDCの半分の1万人と仮定して、
開催が3日間なので3で割ると3300人。
アクティブな学生は1.5%、5人に1人アクティブだとして250人ぐらいか?
するとだいたい、10%ぐらい学生がいるんじゃないかなと。
かなりのどんぶり勘定だけど。それでもすごい。

何はともあれ、いい3日間だった。
交流会の話なのに……。


二次会である程度話題にはなったけど。
やっぱり学生活動が活発にならんのかな。
ただ、関西方面とか九州方面とかはやばいね。
情報が少ない分、何とかしないとって感じなんだろうか、とにかく熱かった。
逆に関東は人数が多い分、放っておいても誰かが何かをやる、受動的な感じがする。
このまんまだと、九州にも関西にも負けてる気がするのでなんとかしないと。
だって、面白いイベントが関西とか九州に流れたら参加できないじゃん(旅費的な意味で)。
僕は自分本位なので関東でやります(キリッ

何はともあれCEDECを通じて学生が活発化しつつある動きはイイネ。
スカラーシップの件もあるし、ある意味TGSもそうかもしれないね。
(うちの大学の設営がいつもより豪華だったのは○、しかし怪しい雰囲気は×だったけど)
こうやって少しでも学生が立ち上がり始めれば、
きっとゲーム業界もいろいろごちゃごちゃってなってよくなるかもしれない。


あ、割とこれはどうでもいい話だけど、
もしかすると学生SIG立ち上げるかもしれない。
今度、研究会で提案してみる。

設立目的としては、純粋に学生同志の技術交換がしたいってのと、
とにかく交流を広めて情報量を増やしたいってのがある。
関西と九州にも(あと北海道)には負けてられんw
情報が増えれば増えるほど、その情報を活かして何かを作る余地が増えるし。
CEDECだとコア過ぎるか優しすぎるかのどちらかで役に立ちづらいし、何かと冒険が少ない。
情報処理学会だって年に1回しかやらないけど、それぞれのテーマで凄い熱い発表がいくつもある。
Androidの電池消費量をキャッシングを生かして50%削減したとか、
ゲームで言えば何か負荷の大きいことを大量のメモリを使って50%程度負荷削減したとかそんな感じ。
それが1テーマあたり1時間で3つ4つ発表される。
いわゆるショートセッション形式。
そう考えるとテーマはいくらでもあるし、すげええ!
じゃあ、そんなことをゲーム学生でやりたいなって。
プログラマとか、シェーダとか、モデリングとか、モーションとか、サウンドとか、
とにかくゲームに関することをたくさん発表できる場を学生同士でやりたい。
あわよくば、企業の方から意見とかもらえるとモチベもアップするんじゃないかね?
まあ、壮大な妄想だけど。
ただ、自分で待ってても来ないからこっちからアクションしてみるだけ。
来ないのなら手繰り寄せる、それが一番気持ち的に楽だったりする。

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