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IBMが本気で伝染病の広まり方のシュミレーションをしてるっていう記事は書いたけど、



パラメータはどうなってるんだろう、と思ってました。このゲームを見たら少しわかるかも。


Pandemic

http://www.crazymonkeygames.com/playnewpandemic.php

与えられた200日の間に人類を全滅させることがゲームの目的です。
略

カスタマイズ画面。
左の列はウイルスによる症状、上からくしゃみ、せき、発汗、発熱、体のだるさ、おう吐、免疫、腫れ、抗凝血、出血、臓器不全、やけど、壊疽。
中央上部はウイルスの感染経路や方法。上から潜伏期、体外での生存力、耐熱性、耐湿性、体液(汗など)からの感染、人体のみに影響、空気感染、液体感染。
下部はカスタマイズに使えるポイントの残りやコスト。右が現在のウイルスの能力。上から致死性、感染力、症状の可視性。

イメージ 1
時間が経つと、国境を越えて他地域へ伝染しはじめる。

空路でウイルスが運ばれることもある。伝染病の流行に気付くと対策が始まります。

デザイン良くない。

 症状
 潜伏期、体外での生存力、
 体液(汗など)からの感染、空気感染、液体感染。
 耐熱性、耐湿性
 人体のみに影響
 致死性、感染力、症状の可視性
 。。。。

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