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ポリスノーツ

 
2010年、人類はラグランジュ・ポイント5に、オニール型スペースコロニー「BEYOND COAST」(ビヨンド・コースト)を完成させ、移住を開始した。
そして2013年、宇宙への一般市民の大量移住に対応すべく、世界中から選抜された5人の警察官が宇宙飛行士としての訓練を受け、BEYONDの治安を守るべく配備された。警官(POLICE)であり宇宙飛行士(ASTRONAUTS)である彼らを、人々は「ポリスノーツ」(POLICENAUTS)と呼んだ。
最初のポリスノーツ「オリジナル・コップ」の一人であるジョナサン・イングラムは、任務中に発生した事故のため、宇宙空間を漂流することとなる。人工冬眠状態で眠っていた彼が奇跡的に救助されたとき、外界では既に25年の年月が過ぎていた。
時代から取り残され、宇宙恐怖症(コスモフォビア:cosmophobia)となったジョナサンは、オールドロス(ロサンゼルス)のスラムで私立探偵を営み、日々の食い扶持を稼いでいた。そんな彼の元にある日、BEYONDから一人の依頼人が訪れる。その人物の名はロレイン・北条。かつての自分の妻であった。彼女はジョナサンに『行方不明となった再婚相手を捜索してほしい』という依頼をする。懐かしき邂逅、他人の妻となってしまった目の前の女性に対する複雑な想い、かつての伴侶の願いを聞き届けたいという気持ちと再び宇宙に出る事への躊躇いなどの様々な感情から、ジョナサンは引き受けるかどうかは即断しなかった。然し、また来ると言い去っていったロレインは彼の目の前で彼女の車の爆破によって息絶えてしまう。
事件の背後には何があるのか、ロレインはなぜ死ななければならなかったのか……。真相を探るため、ジョナサンは再びBEYONDへと向かう事を決意した。
 
 
 
と言う展開で始まるこのゲーム。
 
 
私は十数年前にセガサターンでこのゲームをプレイした時は映画的な展開に感動しました。
 
 
 
 
SF、サスペンス、スリル、様々な人間関係などをドラマや映画みたいに描いたシナリオは好きだったです。
 
25年も眠って浦島太郎状態なジョナサンの複雑な心境も感じとれます。
 
今では「メタルギアソリッド」シリーズとかで知られる小島秀夫さんもかつてはこういったSFシネマ感覚のアドベンチャー作ってたんですね♪
 
 
 
 
 
かつての親友との再会
 
 
 
バトルシーン
 
 
 
エピローグ
 
男同士の友情を感じさせるシーンです。
 
 
 
 
高校の友達にこのゲーム貸したら…
 
「ジョナサンってなんかいいカンジだよネ♪
こんな雰囲気の映画ってあったような気がしたけど、
シナリオいいじゃん!」
 
って褒めてたです。
あんまりこういった感じの作品が好きじゃない娘なんですが(笑)
 
 
 
ポリスノーツをプレイしたことが無い人に一回はやって欲しいですね。
今ではPS3やPSP(もしくはPS Vita)で出来るそうです。
 
 
 
 
 
 
 
 

閉じる コメント(14)

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ラディーなんだ、小説かと思ってラディー文才あるわ〜って思い読み進めたら…という始まりのゲームである・・・ってやられたぁ〜(爆)

2012/2/9(木) 午前 2:51 [ Avene ]

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↑上に同じく(笑)

でも面白そうなゲームだね。あの小島監督がこう言うサイバーチックな作品を作っていたとは知らなかった。

2012/2/9(木) 午前 3:10 [ バカモン ]

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ラディアンさん
おはよう(゚▽゚)/
映画かと思った

2012/2/9(木) 午前 6:57 [ アキ ]

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今・・ やっと、動画全部見終わりましたー ( 朝も、見てたんですが時間が無くって・・ )

最後までやってクリアーした人は、エンディングで うるうる きそうですね。
私はプレーした事はありませんが、ストーリー性や設定など・・ とても良く出来てるゲームに思えました。

機会があれば、やってみたいです。

2012/2/9(木) 午後 5:26 [ 憂さぴー ]

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>Aveneさん

いやー…私にあんな高度なストーリーや文才が書けるわけないじゃあないですか姉さん(笑)
そう、ゲームなんですけどかなり本格的に映画効果意識した作品には間違いないんですよ〜(笑)

2012/2/9(木) 午後 9:54 ラディー

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>バカモンさん

もそう思いましたかぁ(笑)
小島さんは元々はああいった感じの作品出してたりしてたんですよ
このポリスノーツとその前に「スナッチャー」てのもあったんですが、あの辺りがルーツだったかもしれませんね
私はその時代は中学や高校生だったけどバカモンさんは何歳だった(笑)

2012/2/9(木) 午後 9:58 ラディー

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>アキさん

パッと見たら映画に見えない事もないですよね(笑)
でもゲームらしく銃撃戦のシューティングシーンや時限爆弾の解体など緊張感ある場面もあったりしますよ

2012/2/9(木) 午後 10:01 ラディー

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>憂さぴーさん

はい 自分で最後までプレイしたらかなり目頭が熱くなってきますよ

動画を見ての通り、ストーリーや設定はかなり重厚に作られていて、見ごたえやりごたえはあると思います

当時はプレイステーションやセガサターンで遊べましたが今はなかなか売ってないと思いますので…(^^ゞ
今はPS3やPSPにダウンロード販売で購入できるので是非おすすめですよ

2012/2/9(木) 午後 10:07 ラディー

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こんばんは!

今となっては最終鬼畜兵器並みにキモメンで悪名高いボクですが、こう見てもボクは学生時代はかなりのレベルのゲーマーでして、もちろんこのゲームもプレイしましたよ

しかし今の子は小島監督であるこの作品を知らない人が結構いてビックリマンです。ボクの知っている限り4機種で発売されたのに…(3DO、PC98、PS、SS)

ラディアンさんのおっしゃる通り、ラストの「パパの似顔絵を渡すシーン」にはマヂもらい泣きしました(笑)
あとは、エドとの爆弾解体シーンが大変でした…(10回くらいは死んだ)

システム面でいえば、専門用語をその場で調べられたり、バーチャガンに対応していたり(的が小さくて結局パッドでプレイしましたが)、クリアするとイベントで流れた貴重なムービーが流れたりと、移植版の中で最後発だけに決定版といえる作りが良かったですね。

あとは、故塩沢兼人氏の演技は本当に素晴らしかったです。前作スナッチャーからの続投でしたが、小島作品にはなくてはならない声優さんの一人だとボクは感じてます。

ラディアンさんがこのゲームをやっていてなんて何だか嬉しいです。

2012/2/9(木) 午後 11:08 [ みやた ]

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こんばんは♪
ゲーム歴ほとんどないわたしをお許しください。

ストーリーを読んでいて、奥深い背景にびっくり!
ゲームといえど、小説と同じくらい話が考え込まれているんですね〜!
今までゲームといえば、パズル系とかシュミレーションゲームをちょこっとしかやったことがありませんでしたが、興味が出て来ました☆

2012/2/10(金) 午前 0:53 ろんだん

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>みやたさん

またまたぁ、最終鬼畜兵器は自虐過ぎですよ(笑)
そうなんですよね。今の子達は「メタルギアソリッド」シリーズが主に主流になってるみたいなので知らない人もいるかもしれませんね(汗)
今はPSNのゲームアーカイブスでも買えるのに(^^ヾ
ちなみに私がサターン、兄がプレステ版持ってましたがサターン版の方がかなりの豪華仕様だったからか羨ましそうな表情してましたが(笑い)
エピローグの似顔絵シーンはやっぱり涙来ますモンね。
あとエドがジョナサンに「タバコは止めるんだぞう!」「考えとくよ!」のところは清々しい友情シーンでした。

私も例の解体場面で何回も失敗してコロニーに穴開けちゃいましたね(汗)

塩沢さんの声は私も好きでしたが、本当に痛い降板だと私も思ってます。(泣)

そうですね。みやたさんも同じゲームやってたのは心強いです♪

私の購入の決め手はジャケットのジョナサンとレッドウッドのイラストがカッコよかったのも原因です(笑)

2012/2/10(金) 午前 1:48 ラディー

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>ろんだんさん

いえいえ、大丈夫ですよ〜♪
そうですね、ポリスノーツは小説や映画の脚本並のストーリーですね。
実際にかなりの量の設定資料があるみたいで、映画以上の内容だったらしいですよ♪

私も基本はテトリスやぷよぷよ等の落ち物系位しかしませんよ(笑)

2012/2/10(金) 午前 1:54 ラディー

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こんばんは、一応小島作品を一通りプレイしたゲーマーです。あの「メタルギアソリッド4」も「ポリスノーツ」や「スナッチャー」をプレイしなきゃわからないネタが多すぎでしたね?「Mk-2」や「最高の友達(パートナー)」の会話とか。

2012/2/10(金) 午後 7:38 handgaon

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>handgaonさん

お初の書き込みありがとうございます
私はメタルギアソリッド4はやったことないんですが、ポリスノーツのネタもいろいろと入ってるみたいですね(笑) 私もやってはみたいのですが時間も無いのがタマにキズ(笑)

2012/2/11(土) 午後 9:19 ラディー

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