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all-purpose yardsをどう訳す?

これまでディフェンスの話をしてきましたが、
ここで翻訳の話に戻りたいと思います。
 
フットボールに関連する番組や映画を字幕翻訳する際、
非常に厄介なのがカタカナ語の多さです。
 
町の名前、
チーム名、
選手名、
ポジション名、
プレーに関する用語、
反則に関する用語など…
 
これらはほぼすべてカタカナ表記されるため、
長い名前の場合、それに字数を取られて原音の内容を十分に出せずに
歯がゆい思いをしたり、
名前を出さずにうまく内容を訳出できないものかと
頭を悩ませることがしばしばです。
 
また、原音では一言で表現されているのに
日本語では一言で表せる言葉がない、
というものは特に厄介です。
 
例えば
all-purpose yards
 
これは
(1選手の)ランレシーブリターンの合計獲得ヤード
を表すものです。
 
そのままカタカナにして
「オールパーパスヤード」
とする方法も考えられますが
これで果たしてどれくらいの人がすんなり理解できるでしょうか。
 
書籍やウェブサイトの記事なら
注釈を付けて意味を書き添えることもできるでしょうが
注釈を付けられない字幕で使うのは
ちょっと適切とは言えない感じがします。
 
また、カタカナが10文字並んで見た目もよくない上、
最後の部分が「パスヤード」となっているので
一定時間でさっと消えてしまう字幕では
誤解を生む可能性がないとも言えません。
 
では文字通り日本語にして
「全目的ヤード」
としたらどうか。
これも日本語のフットボール用語として定着していないので
すんなり理解されるとは思えません。
 
似たような言葉に
「総獲得ヤード」
というのがありますが、
こちらはチームが獲得したヤードの合計を表すもので
all-purpose yardsとは根本的に違うので
誤訳となってしまいます。
 
あと
「スクリメージヤード」
という言葉もありますが、
こちらはリターンが含まれないので
これも誤訳になります。
 
それで結局
「ラン レシーブ
 リターンの合計獲得ヤード」
のようにすると
それだけで19文字も取られてしまって
他の内容を出せないといった
歯がゆい状況が生まれるわけです。

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ブリッツでできるゾーンの空白をどうするか?

以前、ディフェンスには攻撃的に仕掛けていく守り方があると述べました。
その代表的な手法がブリッツというものです。
 
ブリッツは、主にラインバッカーが、
相手のプレーが始まるとあらかじめ決められた場所へ突っ込んでいくものでした。
 
ここでパスカバーについてもう一度見てみましょう。
攻撃方向↓
   ○
              ○○○□○○          ○
         
CB   |   OLB   |   MLB   |   OLB   |   CB
________________________________________________________________________________
                                    
           SS     |      FS
 
カバー2の時はこのようにゾーンを分割して守るのでした。
この時、3人いるラインバッカー(LB)にはそれぞれ守るべきゾーンが割り当てられています。
 
では、例えば相手の次のプレーの時、
ミドルラインバッカー(MLB)ブリッツに入ることになったとしましょう。
 
この時、MLBは相手のプレーがランパスかを判断することなく、
相手側へ突っ込んでいきます。
では、この時相手がパスを仕掛けてきたとしたら、どうなりますか?
 
MLBが守るべき真ん中のゾーンを守る人がいなくなってしまいますね。
なのでそこへパスを投げられたら簡単に通されてしまいます。
 
あー、ヤマが外れた。。。しょうがない。
では済まされません。
 
ブリッツを入れる時は、それによって空白になるゾーンができる、
ということを想定して、あらかじめ対策を取っておく必要があります。
そこでどうするか。
 
多くの場合、ブリッツを入れる時は上記のようなゾーンディフェンスではなく、
マンツーマンディフェンスを採用します。
 
攻撃方向↓
   ○
   |           ○○○□○○          ○
      |            |                   |   
   CB               SS                            CB
------------------------------------------------------------
                                  
                     FS
上記はカバー1(ワン)の一例です。
カバーの後の数字はディープゾーンを守る選手の人数でしたね。
 
この場合はフリーセーフティー(FS)1人をディープゾーンに残して
ストロングセーフティー(SS)タイトエンドを、
コーナーバック(CB)が両レシーバー
マンツーマンでカバーします。
つまり、レシーバーがどこへ走っていこうがぴったりついていくということです。
 
LBを省略していますが、今の状況ではMLBブリッツに入って
相手クォーターバックを追い詰める、
2人のOLBはあと2人いるランニングバック(RB)をカバーします。
 
このようにブリッツを入れる際には、
ゾーンの空白ができるという問題を回避するため、
ゾーンディフェンスではなく
マンツーマンでのパスカバーが多用されるのです。

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2人で3人のレシーバーをカバーできるのか?

パスカバーの続きですが、
カバー2の弱点はどこか、一言でいえばディープゾーンです。
 
なんせ2人しかいませんから、
ここへ3人レシーバーが走りこんできたら
カバーする人が1人足りません。
 
だからといってディープゾーンに3人走りこんでくることを
想定していないわけではありません。
 
ディープゾーンへのパスというのはロングパスなので
基本的に滞空時間の長いパスになります。
パスの距離が長いほどボールも山なりになる上、
ボールは一旦投げられたら途中でギュイーンと方向を変えることはありません。
そしてセーフティーというのは俊足の選手が務めているので、
守備範囲も広く、ボールの落下地点に素早く駆けつけることができます。
 
だから問題なし!
 
なんてことはありません。
やっぱり2人でいつも3人のレシーバーカバーしきれません。
 
ではどうすればいいのでしょうか?
カバー2の守り方をもう一度。
攻撃方向↓
   ○
              ○○○□○○          ○
         
CB   |   OLB   |   MLB   |   OLB   |   CB
________________________________________________________________________________
                                    
           SS     |      FS
 
ここで大事なのは両CB(コーナーバック)です。
この2人は両サイドに広がっているレシーバーがプレー開始とともに走り出したら、
5ヤード以内でバンプします。
 
バンプというのはガツンと一発かますということです。
レシーバーにすんなりディープゾーンへ行かせないようにして、
クォーターバックとのパスのタイミングを狂わせると同時に、
ディープゾーンを守るセーフティー2人の負担を軽減させます。
 
ただしこのバンプ
レシーバーが5ヤード以上進んでからやってしまったり、
パスが投げられた後にやってしまうと
反則を取られるので、走り始めた早い段階でやらなくてはいけません。
あと、レシーバーの方もフェイントかけたりして
バンプされずにスーッと抜いていこうとするので
結構難しいです。
 
あと、NFLで「タンパ2」などと呼ばれているカバー2のやり方では、
たとえばタイトエンドディープソーンの真ん中へ走りこんできた場合は、
MLB(ミドルラインバッカー)がカバーする、という方法をとっています。
これも何気に言うは易し、行うは難しですけどね。
 
要するにいろんなことを想定して対策を立てているわけで、
誰もが自分のゾーンだけ見てあとは任せっぱなしではないのです。
 
次はパスカバーブリッツの関係について見ていこうと思います。

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3月11日の翻訳現場

今さらですが、3月11日、震災当日の翻訳現場の様子を写真に収めていたので、
何枚か公開したいと思います。
イメージ 1
テレコムセンターの裏のビル屋上から火災が発生し、黒煙が立ち上りました。
 
イメージ 2
外に続々と人が集まってきました。
 
イメージ 3
余震が続く中、出口を確保。
 
イメージ 4
エレベーターへ向かうドアも椅子を置いて開けっ放しに。
 
イメージ 5
黒煙が白煙に変わってきました。
 
イメージ 6
ようやく鎮火したようですが、空には黒煙が。
 
2つほど動画も撮ったのですが、ここには載せられないようです。

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カバーの後ろの数字は何を指す?

今回からはパスカバーについて見ていこうと思います。
 
パスカバーを担当するのは主に
ラインバッカー(LB)ディフェンスバック(DB)です。
(一部、ディフェンスライン(DL)の選手がやるシステムもあり)
 
パスカバーのやり方には、大きく分けて2種類あります。
ゾーン・カバー(ゾーン・ディフェンス)
マン・カバー(マンツーマン・ディンフェンス)
です。
 
ゾーンマンツーマン、この言葉はバスケットボールのディフェンスでもおなじみですね。
 
ゾーンは各選手に守るべき区域が割り当てられていて、
そこへ入ってきた選手にパスを通させないように守ります。
 
マンツーマンは各選手に守るべき選手が割り当てられていて、
その選手をぴったりとマークしてパスを通させないように守ります。
 
ではまずゾーン・カバーについて、4−3隊形のパスカバーの一例を挙げてみます。
DLパスラッシュが仕事なのでここでは省略します。
 
攻撃方向↓
   ○
              ○○○□○○          ○
         
CB   |   OLB   |   MLB   |   OLB   |   CB
________________________________________________________________________________
                                    
           SS     |      FS
 
各ポジションの間にある線がゾーンの分かれ目と考えてください。
横に引かれた長い線は、
スクリメージラインからだいたい10ヤードあたりと考えてください。
 
上図の場合、スクリメージラインから10ヤードまでのスペースを
LB3人と両CBの合計5人で5分割して守り、
10ヤードより後ろのスペースを
ストロング・セーフティー(SS)
フリー・セーフティー(FS)
の2人で守ります。
 
この10ヤードより後ろのスペースのことは
ディープゾーンと呼ばれています。
 
上に挙げたようなパスカバーの仕方を
カバー2(カバー・ツー)と呼びます。
 
カバーの後の数字は、ディープゾーンを守る選手の人数を指しており、
この場合はセーフティーということです。
 
ちなみにカバーの種類には、私が知る限りでは
カバー0からカバー4まであります。
詳細はここでは省きます。
 
ところでこのカバー2
パッと見て弱点はどこか分かるでしょうか?
 
その辺を次回は見ていこうと思います。

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