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いつの間にやら僕らも若いつもりが歳をとっていた。。そんな セガ 人向け仕様( Punk & SEGA & Looseなブログ)

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長らく数年間発売予定ソフトとして名を連ね一度は発売日まで決定するもまた発売延期。
そして最終的には発売中止となった幻のソフト「モニカの城」のプロモーションビデオ。
その幻となってしまったモニカの城の貴重なゲーム画面が拝める。

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「モニカの城」は、初級者から上級者まで楽しめる3DダンジョンアクションRPGを目指していた。
このソフトのキャッチフレーズは『挫折しないRPG』。
この名(迷)文句は、あらゆる意味でツッコミ所が満載でセガマニアの間で語り草となっている。
サターンには他にも発売中止となった幻のタイトルが数多くあるが、
その中でもこの「モニカの城」の知名度が高いのは、このキャッチフレーズの力だろう。(良いのか悪いのかは別として)

ポリゴンで生成されたダンジョンを探索するアクションRPGだが、
背景のポリゴンにサターンで初の256色ポリゴンを採用しているのが目玉だった。
#つか、256色ポリゴンって何だ?テクスチャーの256色同時発色を実現しているのかな。

尚、ダンジョンや敵キャラ、そして魔法効果はポリゴン表現、自キャラだけは2Dで表現されているようだ。
3Dポリゴンと2Dスプライトの融合は、「グランディア」を筆頭にサターンの十八番表現方法といえる。
「モニカの城」のパッと見のゲーム画面の印象は「シャイニング ザ ホーリーアーク」だが、
アクションRPGという点からプレイ感覚はむしろダークセイバー+バロック的な雰囲気に近かったのだろうか。
いや、単なるバーチャルハイドライドになっていたかも?とか、考え出したら想像が止まらない。

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どうしてもひとつ気になるのは、敵キャラがポリゴンで表現されているのに、自キャラが2Dで表現されていることだ。
これが別にコマンド選択式のRPGなら問題無いのだろうが、
アクションRPGとなると3Dと2Dで当たり判定の調整がかなり大変になるような気がするが。



【入手容易度】(易/やや難/難/かなり難/極めて難)
 ≪やや難≫
【プレミア度】(極安/安/普通/高/極高)
 ≪安-普通≫

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こんにちは。
はじめまして。
大掃除の折り「モニカの城」なるSSのチラシを見つけまして、

「どんなゲームだったっけ?」
と思い、検索をかけて、こちらにお邪魔したしだいです。

発売中止になってたんですね。
しかも、他にもそんなゲームが数多くあるなんて知りませんでした。

私は、面白そうなゲームのチラシがあると、とにかく持ち帰る変わり者で、しかもそのまま
忘れる軽い頭をしております。
一度、記憶の端に追いやられていたチラシを探し出して全てのゲームに検索をかけてみたく
なりました。

でも、「モニカの城」。

<<...パッと見のゲーム画面の印象は「シャイニング ザ ホーリーアーク」だが、アクション
RPGという点からプレイ感覚はむしろダークセイバー+バロック的な雰囲気に近かった
のだろうか。いや、単なるバーチャルハイドライドになっていたかも?........>>

だそうですが、個人的にプレイしてみたかったです。

シャイニング も、ダークセイバー&バロックも色々巷では言われてましたが、好きなゲーム
でしたので。

あ、長文になり申し

2010/2/15(月) 午前 11:11 [ デュオキャットミニ ] 返信する

はじめまして♪コメントありがとうございます( ´ ▽ ` )ノ
チラシコレクターなんて方もいらっしゃるぐらいですし、
チラシってのも時代が経てば貴重な資料なんですよね〜。

特に発売中止になったチラシは、本当に貴重な資料だと思います。
モニカは他にも捉販用の音楽CDが存在していたハズ。

こういった発売中止になったソフトを見ると、
世に云われるクソゲーと呼ばれたソフトでも発売されただけでも
本当にありがたい存在だなぁと思います。
文化的な視点で考えた場合に(´ー`)

ゲーマー的な視点だと、
発売されずに伝説として美化されながら語り継がれっていった方が幸せかも?
なんて考え方もありますが(;´▽`)y-~~

なにはともあれ、体験版でもいいからプレイしてみたかったですね。。
思いを馳せて楽しみましょう(´∀`)

2010/2/18(木) 午後 10:44 [ りぐ ] 返信する

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