ぴこぴこ i FEEL ALRIGHT !

いつの間にやら僕らも若いつもりが歳をとっていた。。そんな セガ 人向け仕様( Punk & SEGA & Looseなブログ)

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2005年09月02日(金)
◆Today's Music◆
iPod→通勤:行帰= Pixies 「Bossanova」「Doolittle」「Trompe Le Monde」
◆嗚呼。。今年も一年の3/4が終わってしまいました。
2002年は僕の人生の中でも1〜2を争うような良い年だった。全てがうまくいった。
2003年は逆にここ10年でも最悪の年。生じた問題の9割以上が最悪の結果に。失うものが多かった年だ。
2004年は前年からの立て直しの年。運気の立て直しに尽力を尽くした。それなりの結果を得た。
そして今年2005年は???
昨年の勢いを引き継いで最良の年にする!!。。予定だった。実際は空回りしているような気がする。
僕を取り巻く環境に限っては昨年と比較してもかなり良くなってきている。それは実感している。
にも関わらず、自分自身が結果をだせていない。まさに空回りだ。
心身ともに休養は十分にとっている。
にも関わらず、今年は体調もずっと優れないし、メンタル的な部分でも不安定な日が多い。
なにか嫌なモノが自分の中で燻っているような感じだ。ここ数ヶ月なにか居心地が悪い。
近い将来、メンテナンスが必要となるかもしれない。
2005年09月03日(土)
◆今日も建築屋さんと打ち合わせ。ホントに体力を使う。ヘトヘトだ。
なので、今日の晩飯は焼肉屋に食いに言った。やっぱ、カルビは最高です♪
2005年09月04日(日)
◆今日は有楽町で映画鑑賞。「マダガスカル」を観ました。なかなか面白かった。
で。帰り道でスコールのようなどしゃぶりに祟られました。。orz
なんかマンホールから水が逆流していて、
噴水のように2メートル近くの高さの水柱が噴出していたのが映画以上に印象に残ったよ。。
2005年09月05日(月)
◆Today's Music◆
iPod→通勤:行帰= The Hives 「Tyrannosaurus Hives」
◆毎週、月曜日は仕事で必ずタクシーを利用します。
東京・日本橋付近のタクシーの運ちゃんって2パターンしかいないような気がする。。
道をあまり知らずにのろのろよたよた走るドライバーと、
車間距離 詰め詰めでガンガンぶっ飛ばすドライバー。。
少なくとも僕に限っては、この2パターンの運ちゃんにしか会っていない。
この2パターンの中間ぐらいのバランスの良い運ちゃんを求む。。
2005年09月06日(火)
◆Today's Music◆
iPod→通勤:行帰= The Adverts 「Crossing The Red Sea」
◆なんか、ホラー映画を観たいなぁ。。とびっきりのヤツ。
邦画の「ノロイ」とかとても気になる。面白いのかな?いや、、怖いのかな??
僕はホラー映画を観て怖いと思ったことないんだけど、ドキドキはする。
あのドキドキ感を味わいたい。そんな今日この頃。
2005年09月07日(水)
◆今朝は、なんとも危ない夢をみてしまった。。夢とはいえ。。
目が覚めても、半日ドキドキしてた。iPodを持っていくのを忘れるぐらい。。orz
2005年09月08日(木)
◆Today's Music◆
iPod→通勤:行帰= The Stiffs 「Punk Collection」
◆今日は同期の送別会♪久しぶりに見る顔もチラホラ。。
どういう経緯で辞めていったのか、新しい職探しのコツを詳細に聴いてきた。ふむふむφ(..)メモメモ
そして、どうやら、僕が近日会社を辞めるのでは?という説が職場で色濃く流れていることが発覚。
それは半分正解!!でもまだ実際には何も動いていない。

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つか、先日まで(さっきまで)和歌山に旅行してきました。とりあえず、その話は次回更新に。。。♪

で、今回は誰もが知っている「ぷよぷよ」のちょっと珍しいソフトを紹介します☆


画像左は、ファミリーコンピュータ版『ぷよぷよ』。
実は「ぷよぷよ」が初めて世に表したのは1991年のファミコンからなのです。
#MSXでも同時に発表されたらしい。
ただ、正確に表現するとファミコンのROMカートリッジとして登場したわけではなく、
ディスクシステムの書き換え専用ソフトの一タイトルとして登場しました。

ディスクシステムというのは、ファミコン本体に接続する任天堂独自規格の磁気ディスクドライブで、
その媒体となる磁気ディスクを書き換えることにより、色々なゲームを楽しめるというシステムでした。
つまり、、「やればやるほどディスクシステム♪チャリ〜ン」です。

#ちなみにこのディスクの書き換えサービスは、1986年より2003年までの長くの間、
#サービスが続いてました。
http://www.nintendo.co.jp/n09/fc_disk/index.html

で、そんなディスクシステムで、「ぷよぷよ」が発表されることとなった経緯は、
徳間書店の「ファミマガディスクシリーズ」という公募企画からなのです。
ファミマガってのは、かつて一斉風靡していたファミコン雑誌「ファミリーコンピュータマガジン」で、
「読者から面白いゲーム案を募り、それをディスクの書き換え用ゲームにする」という企画から、
この「ぷよぷよ」というゲームは生まれたのです。

とってもエキセントリックな企画でしたが、こういった企画はだいたい表舞台からは埋没するもの。。
特別、これといった脚光を浴びることなく「ぷよぷよ」も知る人ぞ知る的な存在でした。
その後まもなくディスクシステム自体がポシャってしまいます。

時が流れスーパーファミコン等の16Bit機へと移行する時代に、
元祖ファミコンでは「ディスクシステムの名作をROMカートリッジ形態で販売しよう」的な
動きが起こってきます。(「ゼルダの伝説1」や「悪魔城ドラキュラ」等。)
その流れの一端で、ディスクの書き換えでしか発表されていなかったソフト「ぷよぷよ」が
ROMカートリッジでも販売されました。
それが今回の画像の左側ファミコン版「ぷよぷよ」となります。

内容はディスク版と同じです。
注目すべき点は、画像左下の「人型ぷよぷよ」。
恐らく、一番最初に作成された「ぷよぷよ」のバージョンだと思います。
同じ色の人型がくっつくと隣同士で肩を組みます。で、4人くっつくと消えるんです。
気持ち悪いですね。
そもそも、全然ぷよぷよじゃないし。。
もちろん、非常に見慣れた’ぷよぷよ’による「ぷよぷよ」バージョンも収録されています。(画像左中)
ただし、ゲーム画面上に登場するキャラはぷよぷよだけで、アルルとかは表示されていません。
また、1人プレイの時。現在の「ぷよぷよ」は敵のCPUキャラクターとの対戦ゲーム方式ですが、
このファミコン版では、対戦方式ではなく、フィールド内に降ってくる“ぷよ”をひたすら消し続けるだけの
「とことんぷよぷよ」方式であったというのも特徴かもしれません。

ちなみに、「ぷよぷよ」が一般的に世間で有名になったのは、
アーケード版およびMega Drive版にてリメイクされた時にブレイクしたのがキッカケです♪
画像右は、Genesis版(北米版Mega Drive)ソフト『Dr. Robotnik's Mean Bean Machine』。
実は、北米版「ぷよぷよ」。
画像右中や右下を注視して頂ければ分かると思いますが、
キャラクタがソニック・ザ・ヘッジホッグのキャラクタにさしかえられています。
ソニック・ザ・ヘッジホッグのキャラクタといっても、ソニックのゲームの中で出てきたキャラではなく、
北米で放送されていたアニメのソニックに登場するキャラクタなのです。
そのうえ、ソニック自身は出てこないし。
つまり、日本人には激しく馴染みのないキャラが起用されています。

このDr. Robotnik's Mean Bean Machine自体は、
GCやPS2で販売された『ソニック メガコレクション』というソフトの中にも収録されているので、
ご存知だった方も多いのではないかと思います。

ちなみにSNES(北米版Super Famicom)では、『Kirby's Avalanche』という名で、
こちらは星のカービィのキャラクターを使用して販売されています。

一方、先行して発表されていた海外アーケード版においては、『PUYOPUYO』という名で、
キャラクターも日本同様「魔導物語」の登場人物が使用されていました。
家庭用ゲーム機で、ことごとくキャラクターがさしかえられてしまっている原因は、
もしかしたら、このアーケード版でキャラクターの人気が評判悪かったからなのかもしれませんね。
【おまけ】
Flashゲーム版『ぷよぷよ by S.O.E』
http://www.puyopop.com/welcome.html?

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誰もが知っている「テトリス」のちょっと珍しいソフトを紹介します☆
尚、今回の記事は、テトリス事件について知っていると、より深く読み取れます♪

テトリス事件について
http://blogs.yahoo.co.jp/rig_veda/9728768.html

画像左は、『TETRIS & Dr.MARIO』。
Super NES(北米版スーパーファミコン)専用ソフトです。
NES(北米版ファミコン)のテトリスと (ファミコン)Dr.マリオの2in1のカップリングソフトです。
NESのテトリスには、任天堂に無許可で販売したテンゲン版テトリス
同年に任天堂自身により販売した任天堂版テトリスと存在しますが、
このソフトはもちろん任天堂版テトリスを採用。
#ちなみにアーケード版を元にした無許可販売のテンゲン版テトリスの方が
評判が良かったということもここに記しておきます。

Dr.MARIOは、日本のファミコンでも販売されている任天堂の名作オリジナル落ちゲー。
ビジュアル的に少し綺麗になって移植されております。
このSNES版Dr.MARIOは、日本おいてはサテラビュー及びニンテンドウパワーでしか
スーパーファミコンではプレイできません。そういう意味ではレアかもしれませんね。
#ゲームキューブやGBA等にはパワーアップ移植されています。

う〜〜ん。このカップリングはかなり贅沢なソフトですね☆
Dr.MARIOは当然として、TETRISすらプレイすることができなかったMega Driveユーザー
とっては羨ましいかぎりです。。

で、本ソフトの一番の目玉は、画像左下の画面写真をご覧ください。
よーく見ると、、なんと画面の左がDr.MARIOで、右がTETRIS。
対戦では二つのゲームを順番にプレイするMixed Matchというモードがあるんです。
順番にプレイしていくので、Dr.MARIOしかできない人や、TETRISしかできないという人には
ちょっと辛いかもしれませんが。
ゲームとしては非常に面白い試みだと思います♪

画像右は、『俄羅斯方塊』。
これはなんと読めばいいのでしょうか?(^-^;
カートリッジには日本語で『テテトリス』と書かれています。
そして、ソフトを起動した時の画面タイトルには英語で『TETRIS』と表示されます。
このソフトは、Mega Drive専用ソフトです。

??????

勘の良い方はお気づきだと思いますが、
このソフトはMega Drive専用の海賊版「テトリス」です。

セガのMega Driveのソフトは起動すると一番最初に画面にSEGAロゴが表示されます。
このソフトもSEGAロゴらしきものが表示されているのですが、
プログラムで強引にモザイク処理がかけられています。

このソフトの出所は、、台湾から輸入されたものとしかわかっていません。
セガは、テトリス事件の際に「製品版テトリス」を廃棄処分しているはずなのですが、
嘘かまことか倉庫にまだ保存してあるという話を比較的信用のおけるルートで聞いたことがあります。
(仮にそれが事実だとしても、21世紀の今も残っているのかはわかりませんが)

その倉庫に眠っていた幻の製品版テトリスが何かしらの形で流出。
それを解析して改造した上でコピーしたものだ。。というのが、このソフトの出所の通説となっています。
#製品版そのものが裏ルートに流れて売買されているという話も聞いたことがありますが
#現物を見たことはありません

で。このソフトですが、当然ながらアーケード版テトリスの移植となっております。
まず見た目の完成度は、画像右下の画面映像を見ていただければわかると思いますが非常に高いです。
但し、一般的にマニアの間では、操作性の悪さが問題視されています。
確かに、ブロックの落ちるスピードが速くなってくると、
Mega Driveのコントローラーの扱いにくさも手伝ってまったく対応できない感じになります(^-^;;
但し、普通にテトリスをする上では、テトリス上級者でもない限り、
そんなに気にはならないレベルだと思います。
#僕は「操作性が悪い悪い」と噂を散々聞いてからこのソフトをプレイしたので、
#寧ろ、「操作性良いじゃん!」と思ってしまった。。

この海賊版テトリス。。結局、本当のところの出所というのは、
今となってはわからなくなってしまいましたが、
当時、日頃、海賊版などに興味を持たない多くの人も、
このソフトを探し買い求めていったのを記憶してます。

強いひとつの会社だけが潤えば良いという考えは、
ある意味、競争原理的には正しいことなのかもしれませんが、
ひとつの業界としてみて考えた時、果たしてそれは健全なことなのでしょうかねぇ。。

そんなことを考えさせてくれる一本です。

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当書庫「ぴこぴこPicoぴー」のネタの無さ具合が尋常でなくなってきました。。

ウスウス勘づいている方もいらっしゃると思いますが、僕はそもそもゲーマーではないです。
ぶっちゃけ、ほとんどゲームなんかしてません。
僕がゲームする時ってのは、誰か一緒に遊んでくれる人がいる時だけです。
そのうえ、一人用ゲームとかだったりすると自分がプレイしている時間よりも、
友達とかにやらせている時間の方が長かったりする時もあるぐらいです(^^;;
僕はどちらかというと、ゲーマーではなくコレクターなのです♪

ので、僕の持っているコレクターズアイテムをこの書庫でちょこちょこ紹介していくという
「身を削るお蔵出し大作成」を実施します。

で。その第一弾として「テトリス」を紹介する予定です!!
一応、コレクターの端くれなので、普通のテトリスなんか紹介しません。
普通に生活してたらまず見ることの無いテトリスを紹介します♪


で。

テトリスを紹介する前にですよ。奥さん。
ゲーム史に刻まれている1989年の「テトリス事件」って知ってますか??
次回のテトリス記事を更新する前にこのテトリス事件について書いておこうかと思います♪

『テトリス事件』
ある時、セガはロシアで生まれたテトリスというゲームをアーケードで販売したかったので、
「テトリスを製造販売していいよ♪」というライセンスをGetしました。
その後、アーケードで無事にリリースし、大ヒット♪
気を良くしたセガはテトリスを家庭用ゲームマシンのMega Driveに移植しようと動いたわけです。
当然だね。

同様に任天堂もGame Boyに発売をすべくライセンスをGetしようと動き出します。
任天堂は、セガのアーケード版やファミコンで発売されてた出来の悪いテトリス
Game Boyに移植することを狙ったわけではなく、自社開発でテトリスの販売を狙っていたのです。
(ちなみにファミコン版はBPSが発表。SEGAよりも前にライセンスを取得している)

ここまではOK?ここからちょっと話が複雑になります。

で、その際に、任天堂は「テトリスに関するライセンス」について、
当時のライバル会社セガのライセンス取得先についてあることに気づくわけです。

あることとは??


この時、セガがライセンスを受けた会社というのはテンゲンという会社から受けているのですが、
本来の「テトリスの版権」を持っている会社というのは、ロシアのELORGという所だったのです。
つまり、、、
ELORG→アンドロメダソフト→ミラーソフト→アタリ→テンゲン→セガ
というライセンスを受けた会社が更にライセンスを与えるという数珠繋ぎの流れです。

これ自体は問題ナッシング。

でも、問題がひとつ。

実は、ELORGから直接ライセンスを受けているアンドロメダソフト。
このアンドロメダソフトが受けているライセンスの内容というのが、、
「IBMパソコン互換機用のテトリス」に関するライセンスだったという点。


あ、、あ、、、あ〜れ〜?(ノ∀`)
ももももももしかして、非常にビッグな勘違いをしている会社が???いやそんな馬鹿な '`,、('∀`) '`,、


ライセンスのライセンスのライセンスの…と数珠つなぎになっていった結果、
いつのまにか「IBMパソコン互換機用のライセンス」が拡大解釈され
次々に「IBMパソコン互換機用」以外の様々なプラットホームに向けて販売されていったのだ。


工エエェェ(´д`)ェェエエ工


で。
この時点でセガがアーケードで大ヒットしているテトリスを
Mega Driveに移植・開発中であることは世間にアナウンス済み。
実際に、プログラム開発はとっくに終了していて製品としての生産が始まっていた。
そこで任天堂はある行動をします。


ある行動とは??


まず、任天堂はあえてライセンスの大元であるELORGからライセンスを取得します。
そのライセンスの内容とは、、、「家庭用ゲーム機全般」に対するライセンスです。


うううううう うそ〜〜〜〜ん!!ままままままさか〜!?((;゚Д゚)


そして、受けたライセンスを元に任天堂は、セガにライセンスを与えているテンゲンを
著作権侵害でサンフランシスコ連邦地裁へ告訴。


(嫌なのが)キターーーーーー(T∀T)ーーーーーーー!!


そもそも任天堂が告訴に至るまで、それ以前に問題にならなかった最大の原因は、
ロシア企業ELORGのラインセンスに対する意識の薄さ。
そのライセンス意識の薄っぺらなELORGが、
ライセンスについて非常に厳しいアメリカの法廷に向けてこう声明を出しましたよ。
「権利は任天堂のみに与えた」


108回氏ね!煩悩の数だけ氏ね!!・゚・(ノД`)・゚・。


この判決を受けて、セガは発売日間近のMega Drive版「テトリス」を発売中止。
生産されていた製品は全て廃棄されることとなった。
もちろん、Game Gear版も発売予定となっていたが中止。


その後、任天堂はGame Boyで「テトリス」を発表。
Game Boy本体とともにこの「テトリス」は面白いように売れたとさ。


というわけで、セガマニアはもれなく全員アンチ任天堂となる契機となりました。

なんか久しぶりにこの事件について振り返ったらムカついてきた。。。(-Α-)))


まぁ。。実は僕は当時、そんなには任天堂に対して敵意はもたなかったんですが。
感じたのは、、任天堂の企業としての戦略の巧みさ(えげつなさ)と、セガの問題に対する姿勢の弱さ。
当時の任天堂ってのは、業界的にすっごく専制君主的な暴君的なヤリクチを度々していたわけで、
その暴君には、立ち向かおうという覇気がなければ絶対勝てない。
そんな覇気の感じられなかったセガは勝負する前から負けているわけですよ。
だから僕は任天堂に対しての怒りというよりも、セガの不甲斐なさに、、、涙。ポロリ。。でした。
テンゲンなんかね。裁判に負けても無許可でNES(北米ファミコン)版テトリスを販売したんだよ。
#それ自体、決して良いことでは無いんだけどね(`・ω・´)


ただ一点、この事件で任天堂に対してムカついていることがあって、それは
当時の任天堂広報曰く「セガがすでに家庭用のテトリスを用意しているのは知らなかった。」

は・・はぁ?この期に及んで気づきませんでしたと???(;´Д`)
世界中で誰も気づかなかったライセンス関係は把握できて、
ゲーム雑誌の発売スケジュールに載っている情報には気づかないと。。
そ〜れ〜は〜凄〜〜〜い話だ〜ね〜〜〜。┐(´ー`)┌

と、まぁ。今は昔。今は任天堂も好きだけどね♪(^-^;

応 援 し て あ げ る よ。 ふ ふ ふ ふ。。

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男たちのおトイレ事情

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トイレ行ってすることといったら、大か小なわけですが、今日は小の方の話です。
『小=シーシー』と定義付けしておきます。
可能な限り爽やかな文章にするよう努力はしてみるよ。
女性の方、、無理してコメントして頂かなくOKです。

いや〜〜〜。。
今週は久しぶりにビックリするようなポーズでシーシ−している人を見ちゃったよ。。

普通の一般男性に一番多いシーシースタイルは、、
ドラマとかコントで、男の立ちションしているシーンとか、たまにあると思うけど、
まぁ。。大体、あんな感じ。
『肩幅ぐらい足を広げて、右手と左手で狙いを定めて、シーシー…』というのが基本。

ただ、これはあくまで基本であって、広い世の中ですから
もちっとイレギュラーな仕方でシーシーする人もいる。

まず、ズボンのチャックを開けてシーシーするのが基本なんですが、、
ここでも幾つかのパターンが見られます。
1.ズボンのチャックを開けてシーシー
これが基本。早い。チャッチャカと済ましてトイレを去っていきます。

2.ベルトを外した上でズボンのチャックを開けてシーシー
たまにいる。珍しくはない。
スーツの場合では、シャツをわざわざズボンの外に出してシーシーする人も。

3.ズボンを完全に下ろして、シーシー
ごく稀にいます。。シーシーしている時、ケツが丸出しなんですよ。。orz
僕も先月に目撃してしまいました。。
職場のトイレに入ったら、そこにはケツ丸出しのオヤジが。。。
こんなもん目撃した日には、軽く死にたい気分にさせてくれます。
掃除のおばちゃんとか入ってくることがあると思うんですが、
こういうスタイルの人は日頃どういう心構えをしているのでしょうか?
そして、掃除のおばちゃんもどう思うのでしょうか。
前の前の仕事場には、掃除のお姉さんもいたんですよ。心配です。


右手と左手で狙いを定めるというのも基本スタイルの一つと書きましたが、
ごくたま〜〜にやっぱイレギュラーな人もいます。
なんかバンザイしてシーシーしている人とか。
もはや狙いとか定めてません。。ん〜〜。。触りたくないのですかねぇ。
腰を左右に動かして調整している模様。。
で、冒頭で今週見たビックリするようなポーズでシーシ−している人というのは
まさにこれの亜流で、なんというか逆バンザイポーズでシーシーしてました。
これもまた汚いものにはノータッチです。潔癖症なのかしら。
このポーズ、なんと表現したら伝わるのでしょうか。。
ドラゴンボールで悟空が「はぁぁぁ〜〜!!!」と気を溜めている時のようなポーズなんです。。
トイレを破壊する気なのか。とりあえず俺が用を済ますまで待て。


で。これまで立ちションのスタイルのお話でしたが、座りションタイプの人もいます。
座りションタイプの人は、もちろん人目の触れない「大」用の個室に入ってシーシーをするので、
その詳細な生態は不明です。
詳細な生態は不明と書きながら、実は僕がこれのタイプなんで不明もクソもないのですが。
ええ。普通に便器に座って片手で狙いを定めてシーシーしますよ。

立ちションシーシーは跳ねそうで嫌なんですよね。
それとプレッシャーに弱いタイプの人間なので横に人がいると集中ができない。でない。
あと、紙で拭けないのも気持ち悪いです。

あ〜〜。紙で拭くで思い出しました。
昔、どこかの雑誌で統計がでてまして、、男性がシーシーした後の処理。
『振る/振るわせる』が40%強。『絞る』が40%強。『紙で拭く』も10%近くいるようですよ。


いろいろやーね。失礼しました☆(←星マークで爽やかさをアピール中)
【余談】
ちなみに座りションタイプの人にとって最大の天敵は、寝るためにトイレに来る人です。
いや、僕も仕事中寝る為にトイレの「大」用個室に立てこもる事はありますが。。
それでも10分程度の仮眠です。
男子トイレには「大」用個室が少ないんだから何時間も寝るな〜〜〜!!(T-T

#眠気でウトウトしながらも我慢しながら仕事するより、いっその事10分程度仮眠をとって
#仕事した方が作業効率が全然良いそうです。ドイツの研究所かなんかで発表してました。

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