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今更ながらモナークモナークのデータ・システム・攻略などを記録しておきたいです

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モナークモナークのマップ その2 :32面「怪獣がいっぱい」

32面:「怪獣がいっぱい」イメージ 1
怪獣がいっぱいいます。巣を封印すると土地が分断されるのでいやらしいです。
赤と青が激しくやり合い続けるので白を先に落としましょう
白さえ落とせばあとは丁寧にやっても高速放置でもクリアできるでしょう


初期ユニット
村を作りながら柵で領地の範囲を決める。

↓のように領地を確保し白の城前の柵に向けて橋を架ける。自国近くの柵を撤去しながら青への道を造る
イメージ 3

白が赤○の柵を壊す前に白城前の柵を壊しモンスターを解放すると赤○柵を壊したユニットが村を作りに戻ってくる(もっと近くでやることあるように見えるが…)。このユニットと合体して赤城を落とす
↑水色はモンスターのライン ぶつかったら右に折れます
イメージ 2

↓画像赤ラインを押さえ税収をカットしたいが間に合いそうにないので橋を壊し修復させる。橋前に村を作られるとCPUは段差で橋を修復できないので柵を作ってうまくずらしてやる。領地が広く税収が多いため橋の修復だけでは資金が回復して城を修復されるので領地を明け渡し村を建てさせお金を使わせる。
白を落とした後は白のユニットと合体し赤青の城へ向かう。
今回、青には兵4000 赤には兵11000。青は領地が分断され税収が少ないので「四日周期」に入りやすかった、が赤は領地がつながってしまい1000Gを切るまで時間がかかってしまった。
戦闘効率に余裕もあるし、うまくやれば経過日数600日を割れるのかも知れない
イメージ 4

今回の成績
イメージ 6

ローモナと違いモナモナのセーブデータの各ステージのクリアデータ内に敵国損害が保存されていない。戦闘効率の値が浮動小数点型で保存されているだけ。600%でカンストなので600%以上の場合、実際の敵国損害を知るにはクリア直前のセーブデータから拾ってやる必要がある。
イメージ 5

大幅更新できそうなのは、答えのなさそうな手数・時間のかかるステージばかりになったなー
1面からやるか、他のクエストをやるか
オリジナルも詰めてないステージいっぱいあるし
ローモナ「しぬでないぞ会クエスト」もクリアだけはしておきたいなー

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