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http://www.xbox.com/ja-JP/games/r/rezhd/default.htm
Xboxのライブアーケードで無料体験版をダウンロードしてみた。
体験版のくせにかなりのボリューム。そして、気づいたら夢中になっていた。
そのまま完全版を購入。そのまま瞬きもせずに(それは嘘)ラスボスまでプレーしてしまった。
単に音楽がなるシューティングかと思いきや、
打つ球の音や着弾音などが自然とBGMにとけ込むし、
全てが音と形状で上手く記号化されていて、マニュアルなど読まなくても感覚で理解できる。
良いゲームだと思った。
一方で、これがもし5〜7000円くらいして、膨大な量でせまられても、
途中で飽きるか、何かプレーする際にもプレッシャーを感じてしまっただろう。
ダウンロードで千円前後で出来る、というスタイルにとてもあったタイトルなわけだ。
最近、この手のダウンロード系を良くプレーするが、
「だまされた」という感覚を持ったことは一度もない。
ほぼ全て体験版がプレーでき、そこで自分で判断し、だいたい1000円以下で買ったものだ。
後悔などするわけがないし、もともとボリュームなど求めていない。
新しいアイデアや、センスなど、クリエーターが表現したい物が、
表現したい量だけまとめられて、コンパクトに提示されている分だけ、ゲーム体験の密度が違う。
あと、Rez HD、部屋を暗くしてプレーすることをお勧めする。
かなり没入できると思う。
音シューというおおざっぱな枠では、同じ系統とも言える「スペース ジラフ」は、
ちょっとルールが複雑なんだよなぁ
未だに良く分からないのよ。あれもかなり没入はできるんだけど。
話はそれるが、ああいうワイヤーフレームだの、チューブトンネルだのに、
テクノが乗った映像の持つ、変な没入感は何なのだろう??
何がそうさせるのだろうか?
360持ってない人は、PS2版やってみても良いかも。
私のおすすめ:
Rez 初回生産限定(トランスバイブレーター同梱)
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