GAME&WATCH ゲームウォッチ カンストへの道

GAME&WATCH(ゲームウォッチ)のコレクションとプレーのつれづれをつづるブログ。

R.P.G ボクシング ノックアウトパンチ (バンダイ ポケットクラブ P-1)

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トレーニングを積んでボクシング世界チャンプを目指せ!
 
R.P.G と銘打たれたボクシングの電子ゲーム。
1988年バンダイより発売。
 
その名の通り、トレーニングをすることで
「パワー」「スタミナ」「ガッツ」の3つのパラメータを上げて主人公を成長させます。
それによって試合を有利に運びます。
 
ではそのトレーニングをご紹介。
 
サンドバッグ: パワーを養う
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パンチミット: ガッツを養う
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ミットを持ったオヤジ(トレーナー)がランダムに左右に動くので当てるのが難しいです。
 
そしてなわとび: スタミナを養う
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トレーニングは1回20秒。その間にノルマの回数をこなせばパラメータが上がります。
 
アマチュアから世界タイトルまで5つのランクがありますが、ランクが上がるごとにこのトレーニング時のノルマも上がります。
 
 アマチュア・・・20ポイント
 新人王・・・23ポイント
 日本タイトル・・・26ポイント
 東洋タイトル・・・29ポイント
 世界タイトル・・・32ポイント
 
そしていよいよ試合。
 
右が主人公、左がコンピュータのボクサーです。
敵に3回パンチを当てるとのけぞって1つゲージが減ります。
 
画面下コンピュータのダメージがゼロになるとダウン!カウント10まで立ち上がってこなければ勝ちになります。
 
そしてやっぱりある必殺技: ワン・ツー・パンチ
ボディーにパンチを当ててすかさず顔面に当てれば相手のゲージが5減ります。
 
イメージ 6
 
そのほか相手がバックして前にでてきたときにタイミングよく顔面攻撃するとカウンターパンチになって敵はぶっ飛んで行くゾ。
 
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一度も成功したことないけど。
 
 
このゲームに得点に相当するものはなく、試合に勝ってランクを上げていき、
世界チャンプになるのが目的です。
 
■プレー記
 
最高ランク: 東洋タイトルランクまで。
 
トレーニングのノルマがきつい!
日本タイトルまでは余裕なのですが東洋タイトルになるととたんにクリアできなく
なります。
 
トレーニングをクリアできないと当然試合でも負けまくってしまいます。
 
■感想
 
トレーニングが意外と楽しい。
リズミカルに飛ぶ必要があるなわとびが一番面白い。
パンチミットはいらいらしますが。
 
試合ではひたすらワン・ツー・パンチを狙っていきます。
 
いろいろと盛り込んであって良い出来なのですが東洋タイトル以上になるととたんに勝てなくなるのが難点。
 
私がコツを会得できて無いからかもしれませんが。
 
カウンターパンチを出せる様になれば世界チャンプも夢じゃない(?)かも。
 
 

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ギャラクシーウォーズ 4 ギゾア Galaxy wars 4 (バンダイ BANDAI)

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銀河の中心から、約3万光年。高い機械文明をほこるクレア星系があった。
そこより1400光年。資源ゆたかな、しかしきびしい自然の
バルマー星系があり、多くの人々が生体改造をうけて移住していた。
クレアは、資源とひきかえに、バルマーに
集積タンパク「バルチウム2000」をおくり、
長いあいだ両星系の交流関係は続けられていた。
だが、新暦93年。バルマーは独立を宣言!
戦争を挑んできた!

という壮大なストーリーを持つバンダイ「ギャラクシーウォーズ」シリーズから
シーン4 ギゾア をご紹介!1985年発売。
 
これは、ゲームを買うと中に入っているミニカタログ:
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このバンダイ1985年版を見ると、このギャラクシーウォーズシリーズが紹介されてます:
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しかし、オークションやレトロショップでも見かけないし、ネット上で紹介しているところも少ない。かろうじて海外のサイトでWANTEDしているのを見かける程度:
 
【参考】 Electronic Plastic
 
どんなゲームなのかすごく気になってたので今回手に入れることができて大喜びです。
 
パッケージもイカシテル!
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しかも見開き3ページにわたるゲーム紹介漫画つき!
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さてその内容はと言うと・・・
 
主人公はギゾア(バルマー軍、下図右端の海老みたいなロボット)。
迫り来るG-2部隊(クレア軍、汎用人型決戦兵器ウソ)をバルチウムシャワーで撃退するゲーム。
 
ときどきドラッドウィング(下図右上のカブトガニみたいなロボット)が現れるので
そこに行ってエネルギー補給を受けると、パワーアップしてバルチウムシャワーの速度が上がります。
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パワーアップしたところ:
 
イメージ 7
 
パワーアップしたギゾアがG-2をなぎ倒すGIF動画:
イメージ 8
 
敵を1機倒すごとに10点。
1000点とるごとに敵はコズモマスター(左端の戦闘機)に乗って退散して行き、100点のボーナスが入ります。
 
最高点は9990点。
 
■プレー記
 
カンスト達成!
クリア時のプレー時間: 約25分
 
★カンスト電子ゲーム満足度ランキング 全ランクはこちら
各10点満点
 コレクション性: 9 (入手難度5 + 人気4)
 面白さ: 8
 カンスト難度: 8
総合: 25 (1位/136)
 
 
 
・・・ お気づきの方もおられるかと思いますが、
ゲーム内容は前回紹介した超能力少年」と同じ。
 
超能力少年がG1とG2の2レベル選べるのに対し、こちらは1レベルのみ。
感覚としてはG1とG2の間くらいの難度に感じました。
 
コレクション性については海外での人気も加味して。
久々にランキング1位更新です。
 
■おわりに
 
このギャラクシーウォーズ、パッケージ裏面にもこの様に記載されており、
共通した背景、繋がったストーリーを持つ全4個のシリーズであることが分かります:
イメージ 9
 
しかしこれまで海外のサイトも含めて私が目にしたことがあるのはギゾアのみ・・・
 
なんらかの理由で残りの3個はお蔵入りになったのでは・・・・?
 
 
 
 
 
       と思っていたところ、
 
 
 
 
なんと、
 
 
 
 
イメージ 10
 
シリーズ2個目の「ガリオン」も手に入れることができました!
 
こちらはまたの機会に紹介したいと思います。
 
 
こうなると、残るクレア軍の2個もいつか手に入れられるかもしれないと期待に胸膨らみます。
 
いつか全機種揃えてカンスト制覇してみたいものです。
 

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超能力少年 SUPER BOY (バンダイ BANDAI)

イメージ 1
 
バンダイゲームデジタル 『超能力少年』、海外版では"SUPER BOY"をご紹介。
 
主人公は指からビームを放つ少年。
敵は宇宙船から侵略してくるエイリアンです。
 
アニメ「バビル二世」、映画「ALIEN」の影響を彷彿とさせます。
 
エイリアンは侵略時に味方戦闘機を破壊していきます。
味方戦闘機は2箇所煙を吐くと壊れてしまい、3隻とも壊されるとミス。
また、少年がエイリアンに直接攻撃されてもミス。
 
凶悪なエイリアンと、ビームを放ち孤軍奮闘する超能力少年の図:
イメージ 2
 
 
途中どこからともなく謎のUFOが現れ、その電波を浴びると少年がパワーアップ。
 
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電波を身にまとって放つビームはスピードアップ(およそ3倍!)
 
パワーアップ前
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見るからにゆっくりしたビームでいらいらしてきます。
 
パワーアップ後
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電波を身にまとった少年が高速ビームでばったばったとエイリアンを倒す様が小気味よいです。
 
エイリアン1匹につき10点。1000点ごとに100点のボーナスが入ります。
最高点は9990点。
 
■プレー記
 
カンスト達成!
クリア時のプレー時間: 約25分
 
★カンスト電子ゲーム満足度ランキング 全ランクはこちら
各10点満点
 コレクション性: 6 (入手難度3 + 人気3)
 面白さ: 8
 カンスト難度: 7 (G1)
総合: 21 (17位/135)
 
味方戦闘機がやられてしまうとエイリアンはさえぎるものなくどんどん侵略してきますので要注意。なるべく長く生きながらえさせるのがポイント。
 
 
■感想
 
パワーアップするとエイリアンを一網打尽にできるところが快感。
難度は高めですがやり込むほどに楽しめるゲームです。
オススメ。
 
 

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開設日: 2007/7/15(日)


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