SOLVING BY TRIAL
6.Trial and error.Trial is an activity that is important and useful when solving a pure puzzle.This may invite the belief that solving a pure puzzle is a matter of accident, hence of luck;all that matters,it mught be argued,is whether one tries the correct thing earlier or later.This opinion is very wipespread,but quite incorrect,at least with regard to good puzzles,by which we mean puzzles which cannot in practice be exhausted by trial,to the extent of finding all the solutions.In solving a puuzle in which an excessive role is played by the element of tiral,notwithstanding all ingenuity,you may be lucky;but if you are lucky enough to find a solution,you still do not know whether this is the only solution,let alone how many solutions there are.If these questions form no part of the problem,and you are only required to find some solutions,then luck can indeed play its part.
In such a case,however,one should speak of a bad puzzle.Such a puzzle can be composed(that is,put to others)by someone who has no idea of puzzles himself.We should like to illustrate this with an example.Consider a figure composed of a number-40,say-of adjacent regular hexagons.Each of these hexagons is divided into 6 equilateral triangles by 3 diagonal connecting opposite vertices.Two triangle which have a side in common and which belong to different hexagons(which occurs a large number of times in the figure) are painted with the same color.Alltogether 3 or 4 colors,say,have been used, while the distribution of colors among the pairs of triangles is quite irregular. Now one cuts out the hexagons and interchanges them in a random way,also giving arbitrary rotations to individual hexagons.The figure thus obtained( with the hexagons in new positions,connected to each other again) is now presented as a puzzle.The problem woould be to cut out the hexagons and rearrange them to produce a figure with the same boundary,with like colors making contact everywhere.The person who poses the puzzle knows that success is possible,but knows nothing of solutions,when there may be many,perphaps millions.Such a thing is wrong.There is no proper idea behind puzzle.
The opinion that solving a puzzle is a matter of luck is usually found among people who have only a superficial interest in puzzles,and who have rarely or never taken trouble to solve a good puzzle by reasoning.The same opinion is sometimes held by people who do take pleasure in solving puzzles,but who are not sufficiently intelligent to replace-or,at any rate,supplement-haphazard trial and error by reasoning.Such a puzzle solver often does not remember which cases have already been tried,and which have not;he does the same job several times and overlooks other possibilities altogether.It is clear that this form of puzzle solving will not guarantee success.
Admittedly,of course,luck may play a role even in solving a pure puzzle by reasoning,if one happens to hit upon an efficient procedure.However the same thing may occur i n purely scientific work.Here,in place of speaking of lick,it would be better speak of an intution for finding the right path,or a feeling for the right method.
2節 実験で解く
6講 試行錯誤
いろいろと実験してみることは数理パズルを解くことにおいて,重要かつ有用なことである。こう言ってしまうと,数理パズルを解くことは運に作用されるアクシデント的なものであるという見解を導いてしまうかもしれない。つまり早くその試みを行うかどうかの問題であるかもしれない,ということが言われてきた。この意見は広くひろまっていることであるが,まったく正しくないのである,少なくともよいパズルに関しては。ここでいうよいパズルというのは,すべての可能性を探らなくてもすべての解を得ることのできるパズルのことである。基本的な部分でいきなり極端な発想をしなければならないようなパズルにおいては,幸運が必要になるかもしれない。しかし,もし解を見つける運を持ち合わせていて,それが唯一の解であるかを検証する必要がなく,いくつ解があるかを調べなくてもよい,という状況だったら,それは運まかせといってよいだろう。
しかし,そのような場合は悪いパズルと呼ぶことにしよう。そのようなパズルはパズルのことをよくわかっていない人にも作ることができてしまう。一つ例をとってみよう。40個の接している正六角形を考えてみよう。それぞれの正六角形に中心を通る3本の対角線を引くことで,6個の正三角形ができる。そして辺を共有していて,互いに別の正六角形の属する正三角形を同じ色で塗っていく。ここでは3,4色の色を使うことにしよう。そして,正六角形を切り離し,場所をいろいろ変えて,回転もさせる。これでパズルのできあがりである。

これを,最初の条件を満たすように並べ変えたり,回転させるのである。この問題を作った人は,解が存在することは知っているが,それが唯一の解であるかを知るすべはない。そのようなことはあまり理想的でないし,パズル的な考えではない。
パズルを解くのは運の問題だ,という人はたいていパズルにたいして表面上の興味しか持っていない人たちだ。そしてそのような人はよいパズルを理論的に解くことはほとんど,というかまったくできないのである。同じことがパズルを解くのを楽しみにしているが,十分賢くないために偶発的な試行錯誤によって解く人たちにも言えることである。そのような人たちは,どんな場合を試みて,まだどんな場合を試みていないかをよく覚えていない。したがって同じ手順をくり返したり,重複して解を得たりしてしまう。このような解き方は必ず解を得るという保証がない。
もちろん数理パズルを特にあたって多少の運は必要かもしれない,それはどういうことかいうと,何か能率のよいアイデアが浮かぶかもしれないということである。しかしながらこのようなことは自然科学においても起こりうることである。ここでは運と言うかわりに,洞察力,あるいは感覚などと言った方がよいのかもしれない。