MHP3 アマツガミ
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アマツガミを昨日 通算2体目倒した
AGガンランス
1回目 24分
2回目 18分
順調にタイムを縮める
問題なのは15分針以内で倒すのが限界と見える点
ヘヴィボウガン 猫火事場だと
5分針内で倒せてしまう
とは言っても素材がないから 無理ヽ(`Д´)ノ
俗に言われる最強装備までが遠い
ってか面倒臭い
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アマツガミを昨日 通算2体目倒した
AGガンランス
1回目 24分
2回目 18分
順調にタイムを縮める
問題なのは15分針以内で倒すのが限界と見える点
ヘヴィボウガン 猫火事場だと
5分針内で倒せてしまう
とは言っても素材がないから 無理ヽ(`Д´)ノ
俗に言われる最強装備までが遠い
ってか面倒臭い
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無事に全クエストクリアです
終了時の武器使用回数
1位:ガンランス 130回
2位:弓 90回
3位:ヘヴィボウガン 84回
三界
底力+2 ガード性能+2 高速砥石 装備で
楽々にクリア
やっぱり底力強いよ 底力
砲撃主体最終装備
武器:ドリル
頭:アグナU
胴:スティールS
手:スティールS
腰:スティールS
足:アグナU
自動防御護石
砲撃王、ガード性能+2、ガード強化、高速砥石、自動防御
全てのクエストを単純にクリアしたいってなら
この装備で全部クリア可能
安定性が全然違う・・・
特に闘技場2体同時クエなんかは 時間はかかるけど簡単にクリアできてしまう
難を言うならアグナU装備を作る前にアグナを倒すまでに
☆8まで行かないと作れないってところくらい
んで
こっからが本番
クリア後は
作れる装備が強くなるんで
火力が飛躍的に伸びる
攻撃力UP 痛撃 見切り 匠 といった火力を伸ばせる装備が多彩に
まぁ、作れる武器自体も強いんで全然気にならないんですがね
散々、ネットで叩かれてる笛
使ってみた
対象はジンオウガ
思ったよりも笛強いじゃん・・・
吹きなおしは確かに面倒だけれども
玄人向けの片手剣よか使いやすかった
んで槍
あれ・・・・強いじゃん・・・
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ソロで色々やってみたけれども
AGガンランス マジで強いな・・・
上位クリア時
武器使用回数(どの武器も少なくとも20回は使用しています)
1位:87回 弓
2位:84回 ガンランス
3位:73回 ヘヴィボウガン
上位はほとんどガンランスでクリア
スティールS装備が強すぎて それだけでクリア
正直、ここまで強いとは思ってなかった
ただ、砲撃を撃つだけじゃなくて
殴りつつ隙を埋めるために砲撃を絡めた戦法で苦手な敵はほぼいない状態
加えて
2体討伐系は ほとんど10分針以内+安定性能で後半から独走した感じ
弓はファーレン作ってから本番
マジで強いよファーレン はぁはぁ・・・
ヘヴィボウガン
散弾 非常に優秀
小型、中型、弱点が露骨に当たる敵には
本当に強かった
貫通など使いこなしが非常に大事
んで 課題のスラッシュアクス
斧の使い分け と ステップ回避の使い方で
手数圧倒的
部位破壊と
非常に優れた武器だとわかった
これを使いこなせると本当に強い
ソロ武器ランキング(上位クリア時)
基準 クエスト攻略での安定性と使いやすさを吟味
S:弓 敵を選ばない強さと弱点をピンポイントに攻撃し続ける安定性 弾切れがないのも◎
AGガンランス 安定性が鬼 ガンランスをP2Gから使ってる俺にとって機動力のなさはどうでも良かった
A:ハンマー 相手のスタミナを奪いつつ攻撃+スタン 苦手なハプルボッカさえもゴミになった
スラッシュアクス 斧・剣の使い分けが肝心 ディアブロが苦手だ・・・
場所固定での乱れ斬りが強すぎる 動かないことは偉大だと知った
ライトボウガン 武器を作るまでが大変かも敵によって合わせられるのはクリア後になるので
この武器1本で勝負ってのがなかなか難しい 属性弾が強すぎ
B:大剣 相手を選ばない点 防御できる点 非常に優秀 AとBの中間くらい
太刀 回転斬りを3回当てて初めて他の武器とスタートラインって・・・
双剣 序盤の強さはどこいった!?敵が大きくなるにつれて辛い上に武器を専門に作る必要有り
片手剣 玄人向きすぎる 相手の弱点を常時、殴れるか!?殴り続けられるなら最強
ランス 色々、技は増えたけれど結果的には戦い辛い敵が多い気がした 敵が悪いだけ
ガンランス AGガンランスに比べるとどうしても見劣りしてしまう がいずれ極めてみようと思う
ヘヴィボウガン これもライトボウガン同様 クリア後で評価変わってくると思う
何が良いってしゃがみ撃ちする時のふとももチラリがたまらん
MHP3の敵上、評価が下がるのは致し方ないか・・・・
C:笛 PT用なのかな・・・リーチ、スピード、支援 優れているところは沢山 ただソロだとちょっと・・って感じ
これで火力もあったら最強武器だろうね うん どうしても吹き直しが辛い部分
モンハンクリアまでのオススメは
弓かAGガンランス ハンマー
AGガンランスについては仕様らしいので全然問題なし
ってか装備も楽
自分は 頭:3眼 スティールS+リプロS で砲撃王+高速砥石+防御性能+2+自動ガード
ウサギ銃槍で超楽勝
今回、氷属性が万能って聞いてたけれども本当に万能すぎるな・・・
ハンマーに関しては攻撃しつつ 相手のスタミナを奪って かつスタンさせる
これは本当に強いよ
前より火力は気持ち落ちた気がするけれども それでも十分以上に強い
と
こんな感じ
いよいよ 三界編に突入です
次回から敵と武器で評価していこうと思います |
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MHP3に出てきたスラッシュアクス
しばらく使ってなかったけれども
練習
うまい人の動画を観ると
本当に上手い!
希少種レウスに抜群の相性で
対空性能が本当に強い!
なるほど
上手い人はこうやって使うんだ〜と関心するばかり
練習、練習の日々が続きそうです
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アヴァシンの帰還で注目しているカード 4枚ほど
幽霊のゆらめき−インスタント
②青
クリーチャー・アーティファクト・土地 2つを対象にして追放する
その後、あなたのコントロール化で場に出す
苛立たしい悪魔−クリーチャー
赤
4/3
相手が4点払うことを選ばないと 生贄にされる悪魔
緑赤が猛威を奮いそうな予感
実質 1マナ 4点火力
これは怖い
解放の天使
美人すぎるシリーズ
①白白
デッキ次第で能力はプラス
3/3 で飛行なんて破格のスペックすぎる
しかもアンコモン?!
雲隠れ
白
ヴェンセールデッキにもチャンさんにも有効
守るカードととるか攻めるカードととるか
使い方の幅は広そう |
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開設日: 2006/9/27(水)