土曜日
Y氏と二人きりの新デッキ 披露会
一応
以前から言っていた
ヴェンセールの兄貴を使った
スタンダードデッキと
ゾンビ 無限コンボデッキ
対するY氏は
高まる献身を使った 白黒ソリントークンデッキ
緑黒 感染パンプアップデッキ
緑赤 出産の殻
青白 ルーンランストークンデッキ
結果
ゾンビデッキ 全敗
ヴェンセールデッキ 全勝
まず、ゾンビデッキ
土地がね
何故か出ない
22枚で構築しているけど
大体2枚で止まって終了
持ち味を一度も出せずに敗北
正直、自分でも何をしたかったのかわからなくなったり・・・
今の環境以前の問題
これは解体
ヴェンセールデッキ
どのデッキとも有利に戦える
ヴェンセールの奥義発動で もう何も出来ず状態が続く
全体的なバランスも非常に良く
起動後の回転の強さは異常
現環境だとビートダウンだけのデッキでは絶対に勝てない強さ これはヤバイ
そんなわけでデッキ内容晒し
白青 IKEMEN Type01
クリーチャー(11)
審問官の総督×2 マジ強い白白 2/2 場に出たら2点失うorライフ回復2とか 伝書使のような使い方が可能
刃の接合者×3 ゴーレムトークンを場に出す+先制攻撃をゴーレムに与える
石角の高官×3 戦闘フェイズを飛ばす このデッキのコンボ要因
悪鬼の狩人×3 例のコンボでほとんどのクリーチャーは泣きを見ることになるだろう
スペル(16)
思案×4 ドローの質を高める
青の太陽の頂点×2 後半の余ったマナをインスタントタイミングで大量ドローに
熟慮×3 熟慮は考慮すべきかもしんね 結構お荷物になる場面が多かった
忘却の輪×3 序盤に撃っても良し 後半でブリンクさせても良しと大活躍
救助の手×4 このデッキのメインキー 如何に出したクリーチャーを扱うかでゲームは変わってくる
アーティファクト(4)
太陽の宝珠×4 擬似的なマナ加速 +金属術〜 なんかを絡めても面白い このデッキでは最速で2ターン 3ターン目には救助の手をちらつかせて 3マナクリーチャーをガンガン出せる 4ターン目にはギデオンorヴェンセール
ロック完了という形にするために緑を使わない加速は必要
プレインズウォーカー(5)
ギデオン・ジュラ×2 ヴェンセールを守らせて 忠誠心が下がったらブリンク
ヴェンセール×3 石角で場を整えて 奥義を発動させる とか ゴーレム増やしたりとか 総督で2ライフ落としたりとか 悪鬼の狩人の使い方に幅が広がる 太陽の宝珠にも一応機能する
土地(24)
幽霊街×2
金属海の沿岸×4
氷河の城砦×4
島×6
平地×8
サイドボード(適当)
審判の日×3
正義の施行×3
レオニンの遺物囲い×2
カウンター辺り入れるかな・・・ってところ
ポイント
現環境
ビートダウンが非常に強く
次から次へと強いクリーチャーがガンガン出てくる
それを回避するには・・・と考えたら
攻撃自体させなきゃいいんじゃね?っていう結論に至る
正直
石角先生なんて 除去するだけカード勿体ないしwww
ギデオンの使い方
1つ目の能力だけ使わせる
茨潰し? 本当にギデオンを破壊していいのかな・・・?と思わせる微妙っぷりが良い
それ以上にヴェンセールは微妙だが
あといわれたのが
救助の手がヤバイ
結局 クリーチャーを除去するのに
カードが最低でも2枚いる
おまけに倒したところでCIPクリーチャーなので倒したところで意味が無いってとこ
こんな感じで誕生
Y氏から前に作った生の杯デッキより強いとの褒められた
本当に嬉しかった
課題
やはり呪禁
4ターン目には天使の運命ついた 聖お兄さんが突っ込んでくることを考えると
俺 涙目
こうしたほうが良いというアドバイスをどんどん下さい・・・(ヴェンセールを抜いてというのはなしでw)
皆さん宜しこ