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第4回 コウスケの遊戯王デッキレシピ 「六武衆推参!」

久しぶりのデッキレシピ紹介です。
今回も相変わらずマイナーなカードのデッキですw
なんのデッキかというと今回は「六武衆」デッキです。イメージ 1
マイナーですねw自分の近所でも使ってるの僕ぐらいしかいませんw
やはり崩されやすいからかな?ライボルで一掃されるしミラフォでも基本全滅w(ミラフォはヤイチでなんとかなりますが)守備にしたら侍従以外次の相手のターンで戦闘破壊は確実ですしねw
 
まぁ、そんなカードですが自分なりに試行錯誤して(たいして考えてませんがw)自分なりのオリジナル要素を加えて作ったのが今回のこのデッキです。
 
それではデッキレシピへ↓


モンスター
レベル7以上            
オベリスクの巨神兵
大将軍 紫炎×2
レベル5・6             
紫炎の老中 エニシ
六武衆の師範×2
レベル4以下            
コアキメイル・ベルグザーク×2
六武衆-ザンジ×3
六武衆-イロウ×2
六武衆-ニサシ
ならず者傭兵部隊
六武衆-カモン×2
六武衆-ヤイチ×2
切り込み隊長
六武衆-ヤリザ×2
六武衆の御霊代
六武衆の侍従
魔法                   
ライトニング・ボルテックス
大嵐
地砕き
洗脳-ブレインコントロール
戦士の生還×2
増援
紫炎の霞城×2
団結の力
漆黒の名馬
一族の結束
六武衆の結束
サイクロン
罠                     
激流葬
諸刃の活人剣術
六武衆推参!
神速の具足×2
エクストラデッキ           
ブレインコントロールでチューナー奪えた時のために
適当に
                               モンスター24枚、魔法14枚、罠5枚、EXα枚


師範や紫炎等で展開力が結構あるなと思い「オベリスクの巨神兵」を入れてみたら地味に活躍する機会が多かったし 推参!と活人剣術が召喚や効果のリリース用にも結構使いやすいと思ったこともあり即採用w
オベリスクが墓地に落ちたら「一族の結束」が使えなくなるという難点はありますがw
 
他にはオベリスク以外は全て「戦士族」という点を活かし「コアキメイル・ベルグザーク」も入れてみました。
自壊するデメリットはありますがそのデメリットの部分は手札の戦士族を見せるだけでいいのでそれほど気になりません。モンスター破壊できればもう一回攻撃できるしレベル4攻撃力2000なので文句無しです♪
 
皆さんも是非六武衆使ってみてください。流行のデッキもいいですがこういうマイナーなカードのデッキで戦うのも面白いですよ♪

 

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