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例によってアーシュラの再改造計画。
LooseLeafさんの提案である「遠距離攻撃への対策or遠距離に攻撃できる手段の確保」。
カブト+カタナである以上、<白兵>使いであるのはやむを得ない。
カバーリングカブトという修羅の道を選んだ以上、今から一心同体カブトになるのはシャクに触る。
ならば選択肢はただ1つ。
”如意棒”。
……我ながら頭が悪いと思うが、幸いにも”緑の盾”を持った事で、アーシュラの腕は現在余っている。
両手武器の1つは軽く持てるのである(笑)
ってゆーか、腕が余っているからって《真実》でヒロインに腕を折らせても戦力に影響がないし(苦笑)
また、カバーリングの達成値を上げるため、”ガルーダ”と”スプートニク”を導入。特に後者はマイナーアクションを使用していない状態(メジャーアクションやリアクションが回ってくる前)に有効だ。
最終的には<※返し突き>と”スライドアウェイ”を導入する予定。
つまり、理想的なカット進行はこうだ。
1:敵の攻撃。
2:リアクション。
2−1:マイナーアクション。”スリーアクション”→”JJF””スライドアウェイ””ガルーダ”
2−2:”緑の盾”でリアクション。<白兵><運動><知覚><※突き返し><シャープアイ>(達成値装備込みで+11)
2−3:<※突き返し>による追加行動。
2−3−1:マイナーアクション。”スリーアクション”→”コンバットリンク(+”EXコンバット”)””ドラッグホルダ(→”ロゴス”×3)””ドラッグホルダ(→”ロゴス”×3)”
2−3−2:メジャーアクション。<白兵><運動><知覚><シャープアイ>(達成値装備込みで+13。ダメージは殴+14)
これでカバーリングもこうなる。
<白兵><運動><知覚><シャープアイ><カバーリング><最後の砦>(達成値装備込みで+11)これで達成値は生命の絵札で28。これでも無理なら”スプートニク”で32。ダメージは装備で12点。特技で2点減らせるが、これでも届かないのは諦めてもらう(おい)
……<仁王立ち>取れよ、という声は聞こえないものとする(滅)
これでも達成値が足りないなら、いっそのことLooeLeafさんのように大人しく<シャープアイ>10レベルとか言ってみるのも正解だと思う。
なお、経験値に付いては<※返し突き>と”スライドアウェイ”の分はとりあえず消費しておかないことにする。
アーシュラに使う前に他のキャストに使った場合に払う分を残しておかないと困るからね。
うん。
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