ブログロボ・マキシマムバーニング

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ナンバーズは難しい。

無論、テラウェアの方のだ。
今度名古屋で行うアクトに「テラウェアクグツ枠(ナンバンーズ推奨)」があるのだ。

「作り置きがないので第4希望」とは言ったものの、「作り置きがないなら作ればいいじゃない」というのは正論。スリランカ。
なので、仕事をしながらも考えた。
何が難しいかと言えば、「このアクトに合うキャストができない」ことだ。

ギチギチのハードボイルドを推測させ、アストラルなど欠片も入る余地のなさそうなアクト。
しかし、思いつくのはアストラルバリバリの生命体and/orネタ生命体ばかり。

何故かと問うて見れば、2つの結論が出た。
『ナンバーズは数字が二つ名の時点で既に1つ目のネタに縛られている』
『ナンバーズはクグツのことではない』

では、1つ目の解説。
”36”孔明、”666”フラッシュビースト、”404”Not Foundなどはどうみても「他の数字では使えない」のである。
つまり、数字はネタなのだ。
逆に、数字を一切無視したキャストなら問題はないだろう。だが、それをナンバーズだと言って、周りは納得するだろうか? 
……しぶしぶしか納得しないだろうねぇ。

2つ目の解説。
”36”孔明はクロマク、”77”スターフィールドはエグゼク、フラッシュビーストに至ってはトゥルーカブトワリ。
クグツは必ずしもナンバーズには必要ないのだ。


と、言い訳してみたが、出来上がったのはどーしょーもないシロモノばかりだ。
”777”フィーバー(アヤカシ●、エグゼク、クグツ◎)
……コウモリのトループを呼び出すヴァンパイア、って「そっち」のフィーバーかい(苦笑)

”565”東郷十三(クグツ●、カブトワリ=カブトワリ◎)
……言わなくても判るよね? (苦笑)

”156”hyde(カブキ● クグツ◎ ?)
……ゴメン。

”184”マジックナンバー(クグツ ? ?)
中性子数が184の元素は安定する。……いや、それだけ。

”刑法199条”大和Killer(カタナ● クグツ◎ ?)
刑法199条、すなわち殺人罪。

”203”高知 ?(アラシ● クグツ◎ カブトワリ)
ズバリ203高地。

”221B”ロック・ワームズ(フェイト◎ クグツ● チャクラ)
ベーカー街221Bにはアビー・ナショナル住宅金融組合の建物があります。

”236+P”ドラゴンダンス(バサラ クグツ チャクラ◎●)
こっちは隆。

……どれもこれもイマイチ。
使いにくい一番の原因は、次の使える可能性がないので経験点をつぎ込む気にならないことか。

”777”フィーバーあたりは仮組みの段階では結構強いのだが、<眷属>だと肝心要のカット進行で1手遅れるのが……
え? <メイデイ>とかを使えって?
……”ドラゴンオーブ”+<精鋭部隊>で11レベルトループを出したいですがねぇ(笑)

むう。

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ナンバーズ作成の要点

ナンバーズは難しい。(スーパーブログロボG) ナンバーズとは結局、超有能な工作員に過ぎない。つまりテラウェア所属の後方処理課。しかもクグツは必須ではないから、理論上、千早の後方処理課を作るより簡単ということ

2007/3/14(水) 午後 11:46 [ 遊葉見覚帳 ]

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