はじめに
このブログについて「ハナノの関節人形」は、樹脂による自作の関節人形についての記録です。 熱で硬化する樹脂粘土スカルピーによる原型をシリコーン型取りし、無発泡ポリウレタン、いわゆるレジンキャストにて置換・複製しています。 ■「人形技法・製作過程」の項目では制作記録を掲載しています。 その他の項目は人形と人形制作、美術にまつわる事物を中心に掲載しています。 ■日記形式の製作工程を整理して各項目の目次を作ってみました。 各表題をクリックすると該当の記事が展開します。 「製作工程」の目次 「人形の素材」の目次 「人形の工具」の目次 ■コメント、リンク、トラックバックなどはご自由にどうぞ。むしろ積極的な介入を望んでいます。 ただ、自分は大変忘れっぽいので、
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球体関節人形に限らず、人形とは直接関係ない分野からのご助言もうれしいです。※「YouTube」に自作の人形を使った動画などを掲載しています。 自作のコマ撮りアニメーションや制作過程の動画のほか、「再生リスト」には造形関連の資料 やコマ撮りで参考になった動画などを格納しています。 ※ブログポータルサイト「にほんブログ村」各コミュニティに参加しています。 「立体・造形・彫刻」コミュニティ 「人形・ぬいぐるみ」コミュニティ 顔や手足などの人形のモデル、写真などの資料提供にご協力していただけるかたを常時募集しています。 個人的なご連絡・お申し出はsculpeyandclay-blog★yahoo.co.jp(★を@に)までお気軽にどうぞ。 |
その他の最新記事
のびちぢみ
2012/4/30(月) 午後 1:38
思うところがあって上腕と前腕との長さの比率を大幅にデフォルメしていたのですが、今の自分の技量ではうまくまとめることが出来ず、比較的無難な形に修正しています。
人形自体のフォルムと関節との関係性や調和だとか、関節を備えた人形の本質的な面白さをどこに見出すかとか、そうしたことへの自分なりの考えを自作の人形に本気で盛り込もうとすると、すごく難しく
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ひねり
2012/4/16(月) 午後 8:31
向かって左が、小指まわりに動きをつけた状態。 向かって右側は加工前。 作った本人にしかわからないかもしれない、良くなっているかどうかも確信の持てない、些細な変更。 いま自分の中にある問題意識をもって挑めば、例えば南大門の金剛力士像の前とかで丸一日つっ立っていられそうな気がします。
うそ
2012/4/15(日) 午後 5:41
足のつま先と手の小指まわりを切り離し、角度を変えて繋ぎ直しました。 最近、特に意識して関節とは関係ない部分にひねりや反りを加えるようにしています。 関節を備えた人形にそれがどういった効果を生じさせるのか、確信めいたものはまだ無いのですが。
