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【モンドラ】ミッションクリエイトとローバーデッキ

先週のアップデートで追加されたミッションクリエイトがなかなか面白い
 
その名の通り自分でミッションを作るんだけど
 
MAPは10×10以上64×64まで
鉱床10
NPC10
NPCの手札(山札)25枚
MAPの地形
 
とかかなり幅が広くて面白い。
 
まだ、作業全然進んでないけどね。
 
とりあえず勝利条件と敗北条件、MAPの広さ、NPCの数、山札ある程度までは決めたけど打ち込むのがなかなか面倒でやってない。
 
特にMAPの地形は1マス1マス全部決めないといけないからね・・・
 
考えてる間は楽しいんだけどいざ打ち込むとなるとめんどいねw
 
イメージ 1
こんな感じでメモ帳に打ち込んでいくんだ
 
ここから地獄の地形選択ということですな。
 
幅60マスにしたからなかなか大変・・・
 
まぁそれは置いといて
 
ローバーデッキについて
 
 
 
 
最近というか今日作ったデッキ
 
ゴルゴーンやベビー・マルゴンを防衛にして相手ホルダーを脅しつつホルダーがゴルゴーンを殴ってきたらローバー、殴って来なかったらハルピュリアからローバーをするというデッキ
 
今日1000持ちにハルピュリアからローバーが決まって超気持ちよかったw
 
まぁ、まだまだ調整中だから内容は変わるかも
 
特にGuivreとかYagudo Templar辺りはね・・・
 
 
 
 
おわり

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【モンドラ】60cの価値と忍者鉄巨人

上位戦場の中央の話
 
上位戦場ではほぼ確実に中央が枯れて最低でも全部62cになります。
 
ただ62cになるとあまり狙われなくなり放置されることがほとんどで、60cの価値ってのはその鉱床のこと
 
中央の62cの鉱床をもう1度だけ刈り取る事によって、取った国と取られた国で124cの差が開き(縮まり)ます。
 
例えば自軍が赤、鉱床の色が青だとして青62c鉱床を取ると・・・
 
青は−62c、赤は+62c(持ち31c)となるわけで結果124cの差が。
 
自分たちも最近までは62c鉱床を放置してたのですが、ここ最近ではサイド全軍だとやっぱりAP余らせてしまうので62c鉱床も刈り取るようになりました。
 
そのおかげかは分かりませんが、最近のランキング戦は絶好調で昨日1−2−1−1−2 今日2−1−2−2−1ギルドランキングも現在1位という状況に・・・
 
 
 
ここから少し忍者鉄巨人の話
 
まず鉄巨人について
 
相手に防衛がない場合、相手のHPを1にするという効果
 
主に1200鉱床などのHPの高い鉱床に使われていたのですがコマンダーカード「忍者」の登場によってハイエナにも使われるように・・・
 
忍者のスキル「投げる」を発動した状態で防衛のない鉱床(フォートレス)を攻撃すると・・・
 
鉄巨人の効果で相手のHPが1→投げるの効果で手札の1番コストの高いカード除外でコスト×○○(スキルレベルによる)のダメージを与える=HP0になる
 
というのが流行ってます。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
おわり
 

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【モンドラ】最近の暇人はなかなか強い

先週の個人ランキング
 
順位26位 戦功11108 撃破数80 発掘数12 勝利数18 戦争参加数41 勝率43.9
 
先週のギルドランキング
 
順位7位 戦功238698 撃破数1166 発掘数1149 勝利数374 戦争参加数936
 
 
最近は上位のギルドとマッチングしてもそこそこ勝てるようになってきて、勝率もどんどん上がってるw
 
今日のランキング戦も2−1−2−1−1と絶好調w
 
まぁ、マッチングが少し緩かったのもあったが、全民やTNM、月下のような常に上位にいるギルドとも当たってますし。
 
 
 
 
 
 
最近は人数も増えてなかなか楽しい(。╹ω╹。)

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【モンドラ】コマンダーカードと諸々

今日のアップデートで追加されたコマンダーカードについて
 
現在手に入れることが出来るのは4種類
 
イメージ 1
イメージ 2
まず初期に貰えるバーサーカー(上)とナイト(下)
 
バーサーカーは主に火力UPやクリティカル率の増加などの攻撃サポート
 
ナイトは防衛時のクリティカル率の減少やダメージの減少などの防衛サポート
 
自分はゴブリンやバッテリのような勲章デッキをよく使うのでバーサーカーを選びましたがホルダー等に良くなる人はナイトのほうがいいかもしれません。
 
(絵的にナイト選ぼうとしてしまったのは内緒)
 
それと残りの2つ
 
イメージ 3
イメージ 4
 
白魔道師(上)と忍者(下)
 
白魔道師は最近のイベント(奥義書を集めるやつ)の報酬で貰えて、主に回復などのサポート
 
忍者は200マネーで買うことが出来て、主に・・・なんと説明していいか分からない(´・ω・`)
 
手札から一番コストの高いカードを除外してダメージを与えたり、移動を上げたりとまぁ色々ってことです。
 
白魔道師可愛いよ
 
 
コマンダーカードについてはここまでにして、昨日あったモンドラ至上一番面白かった戦場についてw
 
イメージ 5
昨日のフリー戦にて・・・
 
緑軍1人だけというカオスな戦場が・・・
 
他の軍は22、3人いたのですがなぜか緑だけ1人というw
 
しかも色々とバグが酷くて、死んだあとリスポ位置がランダムだったり、意味不明な場所から攻撃されたり、死んだら動けなくなるなど色々とカオスだったみたいです。
 
自分は観戦だったので意味不明な場所からの攻撃等は分かりませんがね。
 
それでも流石に1人だけってのは酷いww
 
 
 
 
 
 
 
おわり

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【モンドラ】デッキシミュ

自分がよく使ってるサイトでデッキのシミュレーションが出来る。
 
そのサイトを使えばこんな事も出来るw
 
 
もちろん自分は1枚もブラックなんて持ってませんよw
 
それでもこんな風にデッキのシミュレーションが出来る(。╹ω╹。)
 
そのサイトが
 
 
ここ
 
自分はここで次に作ろうかなと思ったデッキのシミュをよくやってて出来たのをついったーに上げてたりする。
 
最近はデッキを圧縮して恐竜を連発するという所謂圧縮デッキを作っていて
 
土水の圧縮等は結構出てるので、リーチフロッグを使った圧縮デッキを考えてます。
 
 
こんな感じ。
 
ヘビドラ3とか実際回してみないと分からないんだけど、VQもヘビドラも高くて到底作れないからな・・・
 
 
 
 
 
 
まぁ、こんなサイトがあるよって載せたかっただけですわ

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