ツレヅレナルママニ

何かをはじめないと・・・って感じでブログかな。

はじめまして。

とある地方都市でフリーのデザイナーとなることになった ヒマヒマデザイナーのひとり言です。 不定期の更新となるだろうけどがんばってみようっと。

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V-rayRT

2010/1/12(火) 午前 11:57

年末年始の休暇中に念願のV-rayRTを導入しました。 導入の際の設定は通常のインストールとは違い少し 難しかったけどサポートに問い合わせしながら無事に 設定できました。 早速テストしてみると思ったほど軽快に表示はされないが 確かにライティング・マテリアルの設定・調整時には 重宝しそうな感じでした。 レンダリング品質を左右す ...すべて表示すべて表示

レンダリング精度

2009/11/30(月) 午後 3:58

パース業界ではレンダリング精度の考え方もいろいろ あって、ひとつはより精度を上げて行くというもので もう一つはレタッチの素材としてとらえある程度の レンダリング結果が得られれば良いと考えレタッチ によって最終仕上げになるという考え方である。 スピードという観点でみると09年の時点ではあまり 変わらないと思う。以前はレタッチを前提 ...すべて表示すべて表示

テストレンダリング

2009/11/29(日) 午後 2:01

V-rayレンダリングの時間と品質の比較実験をやってみた。 Irradiance map内のBuilt-in presetsのドロップダウンリスト をいじってその時間を比較してみる。 very low / 20:22 low / 32:28 medium / 43:59 high ...すべて表示すべて表示



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