主にゲーム日記

スナの大きな問題点の一つは・・・他の支援機を「食ってしまう」ところ。

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2010年6月8日

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「MG 1/100 PMX-003 ジ・O」 重量600gw

 兵器の書庫ながらも、実際はプラモですw


 「MG 1/100 PMX-003 ジ・O」

 これです。MGなのに定価12600円w さすがジ・オ。発売は8月予定です。

 ヘビー級MS好きの自分が、これを知らないわけありません!


 さらに・・・

 ジ・オは実は小林誠という方のデザインで、他のMSとは明らかにデザインが違います。

 この小林誠のデザインが大好きなのです^^

 (ジ・オも元になっているデザインの方がもっと格好良い! MSバージョンもアリですが)




 自分の好きな「ロボット」はドムとこの小林誠デザインのエルメダイン。

 あとガリアンの人馬兵かなー。



 ジ・オ、購入するかどうか。 難しい問題だ・・・

 ・・・プラモって完成すると邪魔になる時があるのだよなー。今集めているガンプラはHGなのも、そのためです。



 うーむ、どうするかねー
 

 

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ネット対戦の暗部と連続技出来ねーよ、っていうグチw

 スパ4対戦中。

 うーん、相変らずアテ投げがなー。

 アテ投げ使ってこない方相手にはいい勝率(所詮PP800だが)で戦えるのだが、アテ投げ標準装備と戦うと途端に勝てねー。


 対戦の際、初めから相手が「私は当て投げ使うクズ野郎です^^」と判っていれば、こちらとしても対処を考えながら戦うのだが、対戦中に不意にアテ投げされると「・・・げげ」となってそのラウンド落としてしまう。

 自分はいつも乱入するのだが、はっきり言って運次第だわ。

 
 ゲーセンでやってきた人間なら「空気を読んで」アテ投げとか普通しないもんだが、ゲーセンとかいったことないような連中だと「コレは戦法です!」「コレだと勝てるんです!」と、さも当然のようにやってくるんだろうなぁ。



 スパ4に限らず、戦場の絆でもそうなんだが、対戦ゲームをやる上で、最低限、


 「相手も人間、プレイヤーがやっている」


 と、理解してやって欲しいわ。


 スパ4での「ひたすら待ち」とか、「フレームばっちりアテ投げ」とか、そりゃー勝てるでしょうよ。

 戦場の絆で言うなら「一機落としてすぐ篭もり」のような戦い。


 360は対戦相手に「評価」を付けられるのだが、あまりにもゴミ野郎が多すぎて、いちいち付ける気にもならん。

 自分がもっと上手くなれば、ゴミのゴミ戦術を突破して勝てるんだろうが、なんでこちらが無用に高いリスク払ってゴミとやらねばならんねん!と怒りが込み上げてくる。



 ゲーセンならこのような「ゴミ野郎」はみんなで干してお帰り願うのだが、ネットだとそうもいかんもんなー(SNKのゲームは穴が多いのでwゴミがいると全然楽しく戦えなかった。ので、かわりにゴミ野郎をみんなで駆逐するコミュニティが発達したw)。

 ネットのダークな部分がゴミを助長してしまうのは、ネット対戦の課題点だわ。



 スパ4そのものの出来は大変良いんだが、プレイヤーがゴミだとせっかくの良ゲーも台無しだわ。




 せめて通常投げのスカリモーションにもっと隙があればなー。リスクがあればあのアテ投げもそれほど怖くなくなるのだが・・・

 アテ投げ見え見えゴミ君をコアシ連打で追っ払うのだが、ここで連続技を入れられるかどうかがやっぱり大きいわ。

 コアシから連続技を入れられれば楽勝なんだがなー。三十路には2Dのテクニカルなコマンド操作はキッツイ;;



 読み愛で勝負したいぜ、全く。



 

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