今年最初の投稿
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あけましておめで・・・・・・あれ?
お正月に
『ASH』は操作しづらいインターフェイスもだけど、敵の増援が嫌らしくてイライラ。
たまにならならいいけど、毎ステージのようにターン終わりにいきなり出現した敵に襲われて先攻を取られると、相手よりも、容易に接近・奇襲を許しまくる味方の方に不満がつのってゆきます。
『きのこ』はひたすらに楽しいのだけど、「眠ってるピグノイズ」が手に負えずひたすら攻撃力を上げ続ける毎日。
このピグノイズは、何らかの攻撃を加えられるとその後全ての攻撃を無効化して逃げ去ってしまうというジョジョのGEレクイエムのような特殊モンスター。
他のミッションは全部クリアしていて、ここを越えれば一気にコンプなんだけども・・・・・・。
このタイミングでそこまで困難な条件を課されるとは思えないけどなぁ、という疑問を抱きつつも、「最初の一撃で仕留める」以外の手も思いつかないのでとりあえず合体技で1500ダメージを与えられるようになりました。
・・・・・・リストによればHP3000みたいだから、まだ倍?
くじけて、今攻略サイトを見てきました。
「・・・・・・ぎゃーーーーー!」
寝てるのがヒントだとは思って「シープヘブンリー」バッチを試したり、眠りについて書かれたテキストはないかアイテムの説明を凝視したりしたけど、これだったか!
ゼル伝ではすんなり解けたんだけど。 |
