ファン待望の続編,「PSU イルミナスの野望
|
2006年8月からセガがサービスしているオンラインRPG「ファンタシースターユニバース」(以下,PSU)。その続編となる「ファンタシースターユニバース イルミナスの野望」(以下,イルミナス)のネットワークトライアルテストが,4月5日から4月26日まで実施された。それに参加し,新要素を中心にチェックしてきたので,さっそく紹介していきたい。なお,ネットワークトライアル中にプレイできた追加要素は,あくまで今回のテスト用に実装されたもので,イルミナス正式サービス時の導入が決定しているわけではないことには,ご注意いただきたい。 イルミナスの基本的なゲームシステムは,PSUと共通している。PSU本編をよく知らないという人は,こちらのレビュー記事で,PSUの基本システムなどをチェックしておこう。■まずはシステム関連からチェック 最初に,今回のテストで用意されたサーバーについて。PSUでは,ワールド1,ワールド2と二つのワールドがあり,それぞれで作成したキャラクターやアイテムなどは共有不可な,独立した世界として運営されている。しかし,ネットワークトライアルテストでは,エントランスが二つ用意されていたものの,ログイン後は一つのワールドで運営され,PSUで育てた既存のキャラクターを使用してのテスト参加も可能となっていた。ログインもスムーズに行われ,快適にプレイできた。 また若干ではあるが,ログイン画面やキャラクタークリエイト画面のデザインが変更され,キャラクタークリエイトでは,フェイスパーツやボイスに新規パターンが追加されていた。PSUでは,アフロやモヒカンといったネタ系の髪型も用意されているので,今回の新規パーツ追加には少なからず期待していたのだが,残念ながらネタ系パーツの追加はなし。真っ当な(?)パーツがいくつか追加されるに留まっていた。もちろん,これはネットワークトライアルでのことなので,このあたりは正式サービスを楽しみに待ちたいと思う。
左:キャラクタークリエイト画面は,よりエッジの利いた派手なものに変更された 中央:顔のパーツなどが新たに追加され,より幅広いキャラ制作ができるようになった 右:トライアル用のロビーサーバーは48まで用意されていた。どのサーバーも大きな混雑はなかったようだ ■今回の目玉,新規ミッションはどうなった!? 続いてネットワークトライアルの目玉である,新規ミッションについて見ていこう。惑星パルムでは“星の傷跡”“雷獣の都”,惑星モトゥブでは“氷雪の洞窟”“蛇獣覚醒”,惑星ニューデイズでは“流水の神殿”,そしてガーディアンズコロニーでは“既視の樹林”といったミッションが追加されていた。 それぞれのミッションには,PSUと同様にキャラクターのレベルに応じた複数の難易度が用意されており,同じミッションでもレベルを変えると難度がガラリと変化する。もちろん,ミッション追加に合わせてフィールドやマップも新たに追加されている。なかでも,PSUの「ストーリーモード」に登場したローゼノム?シティが廃墟となって登場する点は,PSUを遊び込んだファンならばニヤリとする要素だろう。 またPSUの原点ともいうべき,「ファンタシースターオンライン」(以下,PSO)に登場したフィールドと敵モンスターが,形を変えて登場している点も嬉しい。今回は森林フィールドのみの追加だったが,この調子で洞窟や坑道,遺跡なども入ってくれれば言うことなしといったところだ。●星の傷跡(惑星パルム) 旧ローゼノム?シティが舞台となっているミッション。階段や細い通路などが多くあり,かなり入り組んだ作りになっている。また,フィールド内にはトラップやビーム砲台などが配備され,慎重に進む必要がある。ミッションの最後には,PSOでお馴染みのグラス?アサッシンがボスとして登場する。 PSUでおなじみのローゼノム?シティが,廃墟のフィールドとなって冒険できるようになった。ステージの最後には,あのグラス?アサッシンが。倒されたあとに子供をまき散らすエフェクトも健在だ |

