人間はオモシロイ

作者はyu-です(・▽・)@今までありがとうございました、完結です

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人間はオモシロイ(・▽・)

http://blogs.yahoo.co.jp/weiss_welle_call/ 投稿記事、最終版(・▽・)


大学生活の記録として始めたブログですが、いつしかmixiでの公開日記と兼用してました。

後半はRSSの巡回のためか当ページとしては異様にアクセス数が伸び、今では8300人ほどが見たと表示します。

もちろんそんなにいるはずもなく。

だけどアクセス数が伸びるのを楽しく感じる時期もありました。


結局2005年3月10日にお酒の勢いで開設するというとんでもブログは750日ほども続きました。

毎日続けたわけではなく、時には1ヶ月以上間隔を空けた時もありました。

それでも総投稿記事570件ほどと単純に3日に2日は更新する計算の数を書いてきました。


今回大学の卒業を機にこのブログの更新をやめようと思います。

これから社会に出るわけですが、今までのようにネタ感覚で日常を書くわけにはいかないでしょう。

業務に関わることなので当然守秘義務が発生します。

匿名性があるネット上とはいえ、ぺらぺらと書くわけにもいかないでしょう。

同時に忙しさから更新をしない時期もふえるでしょう。

ついでにこのブログに知り合いに広まりすぎてきた感もあり、好きなことを書けないかもなーってのもあります。

まぁ誰かの悪口を書くとかじゃないですけど、意図せず誰かを攻撃してしまうかもしれませんし、

それを当人が見たら不機嫌になるでしょう。

今後はまぁmixiはmixiで別の日記を設けるつもりですし。


今日までに卒業ということでいっぱいお別れをしました。

いっぱいありがとうを言いました。

ここいらで一区切りをつけるのもいいかなと思います。


というわけで色々とありがとうございました。


最後にこのブログのタイトル、「○○はオモシロイ」ですが、

当初から考えていたのは私の周り、特にディスカウントショップでの人間模様をネタとしてとりあげてきました。

「○○はオモシロイ」の○○に入るもの、それはもうわかると思いますが「人間」です。

元々人間心理学に興味のある私は今までかなりの数の人間を見てきました。

見た目どおりな人間、見た目と違う人間、かっこいい人間、かっこ悪い人間、

いさぎよい人間、卑怯な人間…etc。

ざっと挙げても人間の形容は筆舌に尽くしがたく、また一言では伝わりにくいものです。

中盤辺りからは私の私生活についての私信的な内容も多くなりましたが、

このブログで取り上げるネタの基準は人間行動心理学として珍妙なもの、味のあるもの、また魅力的なものでした。

何かしらの事象には因果律があります。

大抵は、誰かがどう行動したからどう結果が表れた、です。

妙な結果が生まれたとしたら、それに繋がる理由が存在します。

そんな妙な結果が生まれる理由を垣間見れたらいいだろうなぁというのが当ブログの方向性でした。

まぁ先ほど書いた通り、いつしか私信的になりグダグダでしたが。



というわけで、当ブログ「人間はオモシロイ」では人間の珍妙な行動心理を垣間見るというのがテーマでした。

おかしな行動に対して、何があったらこんな行動をとれるのだろう、とってしまうのだろう。

そう考えてみるだけでオモシロイではありませんか?

見る角度を変えるとまた人間は変わって見えます。

一つの常識だけでなく、違う常識で見てみるとその人間の違う姿が見えてきます。

誰かを見る目は一つだけでいいのでしょうか。

違う方向からもぜひ見つめてください。その時には、きっと違う姿が見えるはずです。



2007年,3/20 『人間はオモシロイ』 yu-

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それぞれの旅立ち(・▽・)

本日は卒業式でした(・▽・)

昨日の飯食ってる段階ではまだ卒業という感覚はなかったのですが、

前日からの友人の日記を見ていることから卒業するんだな、と実感が湧くことに。

寝る前にも聞いていた平井堅の「瞳をとじて」で何だか涙するし、年とるといけんね。

当日も朝から知り合いの先輩からのおめでとうメールで起床。

卒業式はありきたりな式典で涙よりあくびが出る始末。

式典後には学科ごとに終了証の授与。

たちまち私は優秀学生に対する表彰で資格部門にて受賞。

その時頂いた記念品は表彰盾兼デジタル時計の置物でした。

終わるとサークルの方に顔出し。

当初はサークルの顧問に何か送ろうといっていたのが、

歴代の主務、副主務にも送ろうと私が言ったのが了承され、

3年、2年の主務、副主務に贈り物ができた。

そして前々より作成していたゲームの体験版的なものをサークル全体への贈り物として進呈することができた。


その後は夕方から謝恩会。


とりあえずね、楽しかったと思える気分が心地よかった。

そう思える仲間に会えたことが何よりもよかったと思う。


お酒が回って多分今日のことは忘れてしまうと思います。

私は元々長期記憶に欠陥があるのか、思い出を忘れやすい体質です。

今では小学校、中学校の友達も一部しか覚えていません。

友人とのやり取りでも「忘れた」という単語がよくでてきます。

なので、この時にどんな会話を交わしたか、なんて忘れてしまうと思います、ごめんなさい。

でも楽しかったという感情は残ると思います。

同時にこの大学に入ってよかった、といえると思います。


卒業という節目に際しまして、私の大学生活においてお世話になりました諸先生、ご学友の方々に心からお礼を申し上げます。

ほんとうにありがとうございました。

これからの皆様のご活躍、ご多福を切に願うものであります。



あと4日ほどで大分も発ちます。

残りの時間は引越しで埋められることでしょう。


また新しい環境でお得意のポーカーフェイスでもやっているでしょうが、

大学での仲間もいることですし、少しはましになるかなーと思っています。


言いたいことがまとまりませんね。酔っているせいでしょう。

せめて今夜は心地よい夢の中で、幸せだったといえる大学生活を振り返ろうと思います。


友人たちに言いたいのは「So long」の別れの言葉ではなく、「See you」。

「さようなら」ではなく「またね」の言葉だというのが私の気持ちだと理解して頂ければ幸いです。

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なるとうどん(・▽・)

うどんだ、うどんだ(・▽・)

例のゲーム開発も1段落した頃、友達にメールした。

夕飯食いに行かね?って。

どこ行くの?って聞かれたから「豚々亭」か「なると」って答えた。

ナイスチョイス!的な答えが返ってきて、サービス券あるから〜という理由でなるとに決定。

原チャで行こうと思ったら、友達がガス欠とな。

しゃーないので歩いて行きましたよヽ(*´▽`*)ノ

40分弱掛かる距離は健康にいいとは言えないね。

念願の生姜焼きセットとうどんのダブルを注文し、サービス券でおにぎりを一皿付ける。

うん、満足♪

友達はトリプルごぼ天きつねうどんとサービス券のおにぎりでひーひー言っていた。

胃袋が縮まってるーって。

逆に私は昔よりは拡張されているような気がするw


以前、大分を発つ前に何を食べたいって話を先輩としていた。

そのこともあって、大分を発つ前になるとうどんには行っておきたかった。


明日は卒業式。

パトカーの巡回が多いのはなぜだろうww
暴れるバカヤロウがうろつきやすくなるんだろうなぁ…

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サークル用メール連絡システム改造(・▽・)

卒業に際して、引継ぎとかできれば一番いいんだけどね(・▽・)

ちょっとやりすぎたかも…在校生で誰か引き継いでくれないかしら…。


sendmailを使ってのメール送信システム。

んで、今回2期生の卒業でOBへの連絡用モードを入れていたが、PCメールへの対応は確認してなかった。

そもそも対象は携帯機種へのメール送信だったのでPCメールなら簡単だろうと思ったがそーではないようだ。

確かに現状でもPCメールに届くのだが、いくつかのメールサービスでは届かないところもあった。

これはいかんといくつかのメールアカウント使って調査調査。


プログラムも多少改造し、現在Yahoo!、Gmail、Hotmail、etcの確認は取れるようになった。

ついでにある程度の情報をWeb上から編集できるようにもしてみた。

これで現主務の子がOK出したら本番サイトへ移してもいいと思われる。

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バカじゃできない(・▽・)

そーいえばまだ引越しの業者から電話ありません(・▽・)

これだから大分は…(ry


とりあえずゲーム創ってます(いきなり

卒業式前後を開発終了の目処にしてやってますが、いやぁ〜難しいね。

内容については他のメンバーとの共同作成なんで、まだ漏らさない方がいいみたい。

なので触りだけ言うと、ゲームバランスとか、AIとか、得点計算方法とか…。

人間ならなんとなくや勘で適当に触ってゲームを動かせられるけど、

コンピュータのAIには一つ一つ考える手段を与えないといけない。

人間がどのように思考して判断を決定するかを色々シミュレートしてみないとAIとしてプログラムに起こせない。

もちろんこんなの何も考えないバカな人間にはできない。

と言って、賢い人間はこんな短期間でなんか作ろうなんてメチャをやるはずもなく…。

でもって中途半端な気持ちじゃ尚のことできやしない。

わかる人にはわかると思いますが、古典?からの引用です。

「馬鹿じゃできない、偉くちゃできない。中途半端じゃ尚できない」

何やら微妙な加減だが、その具合の上でこそできるものもあるんだなぁ…と思ったわけで。


これでも10個くらいミニゲームとか作っている身で、何だか作成も相当慣れてきた様子。

開発時間が短くなったし、アルゴリズム考えるのも早くなった方だし、

いくつかの手法から実現手段選べるし…。


あぁ、うん、人間ちゃんと成長しているもんだなぁ…と。


それでもやっていることは全力でお遊びだもんねヽ(*´▽`*)ノ

今までのこと振り返ってもそうだけど、私の中でゲーム作りってこの言葉に集約される。

「馬鹿じゃできない、偉くちゃできない。中途半端じゃ尚できない」


馬鹿でもなく、偉くもなく、中途半端ではできない精神でできたご褒美は、

無意識に獲得したスキルと多少バグってても楽しめるミニゲームだね♪

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