初音ミク -Project DIVA-2nd 一次プレイ報告
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初音ミク -Project DIVA-2nd 一次プレイ報告
なんというか、一言で言うなら「限りなく期待以上」でしたw
前作からの圧倒的なボリュームアップ。いくつかの不満点の改善。お楽しみ要素の充実。
トレーラーでも喧伝されていましたが、文句なしに「2nd」は完全新作と言える進化ぶりです^^
だって、OPからもう既に気合いの入り方が違うなぁ・・・ってw
データインストール、前作からの引き継ぎ等を済ませた後、最初にプレイする事になるのが
「ロミオとシンデレラ」。早速大御所の登場です。
以前店頭PVでも見ましたが、「ロミオとシンデレラ」だけに留まらず、「2nd」のPVのクオリティは大きく向上
しているように思います。 譜面の配置も、実に自然に楽曲を「体感」できるようなリズム構成になって
います。シンクロ率400%です。
元の名曲に、「PV」と「リズムゲーム」があって、楽曲を2倍、3倍に楽しめるのが魅力なんですよねぇ^^
涙が出そうw
また、今作からは「長押し」と「同時押し」というシステムが導入されました。
長押しは、その名の通り一定時間ボタンを押しっぱなしにするシステムですね。タイミングを掴むのには
少々慣れが必要ですねw 大体2時間ぐらい(※本人談)
○△□×ボタンと十字キーがそれぞれのボタンに対応していて、「同時押し」ではその両方のキーを同時入力
します。
前作のリズムゲームで使用するボタンは○△□×のみだったので、右手だけでのプレイも可能だった
のですが・・・
今作は、否応なしに両手でのプレイが余儀なくされるようです。
そうなると、大企業の社長相手と、1億円に対してこちらが2千万と指4本を賭けるティッシュ箱くじ引きのギャンブルはできなくなるわけですよねぇ・・・
何というか、ゲーマーにとって指は命ですからw 骨折なんてしないように気をつけてケアしないと
いけませんなw
また、新規に追加されたモジュールのデザインも秀逸! ピアプロでの募集や有名イラストレーター様が
手がけただけの事はありますです(´∀`*)
それと、気になっていたのが「EXTREME(最高難易度)」。 他の難易度と比較にならない程に譜面が増加し、入力がシビアになってきます。 反射神経が追いつきませんねぇ・・・・
攻略には時間がかかりそうです。 発売日直後に各楽曲のEXTREMEパーフェクトクリア動画うpしたり
してる方は現人神か何かでしょうw
DIVAルームは、各キャラクターごとに個別のルームが用意されており、楽しくて仕方がありませんwww
依然としてルーム内でのカメラの自由度は狭く、ミクルームでは特にその不満が・・・ゲフンゲフン
ルームのレイアウトも増え、ルーム内では各キャラクターの掛け合いによるイベントも拝む事ができます^^
俺得過ぎます、SEGAさん・・・
SEGAは、積極的にネットのレビューやプログ等での批評、更に2chの掲示板なども調べて、制作に反映させていたようです。 そういう意味では、SEGAはユーザーとの距離が小さい会社なんだなぁ、とw
ロード画面中に表示されるイラストは、今作も力作揃いで味わい深いものばかりです^^
何というか、ロード画面の度に幸せになるw
ミクの「from Y to Y」の歌詞に「幸せ過ぎるのは 嫌いだと偽った」なんてありますが、自分はもう
幸せ過ぎるの大好きですねw
エディットも楽しいですねぇ(´∀`*) エディット素材も増えたし、制作の自由度も広がったし。
前作以上に、自由なPV編集ができそうです^^ テンション上がってきたw
・・・とまぁ、かなり粗かったですが。 とりあえず、第一次のプレイ報告は終了です〜♪
プレイ体験は、動画にもまとめてみました^^ お時間が許せば、どうぞ覗いてみてあげてください。
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ヘルプアイテム使ったらいかがですか?
僕はヘルプアイテム使えば15回目くらいのクリアで最高難易度
パーフェクトできましたよ
前作やった経験なし
2010/8/2(月) 午後 11:24 [ 白ヌコ ]
>[壁]_・*)さん
お初です〜^^*
ヘルプアイテムは、どうしても突破できないパートがある時に重宝してますね〜 (・∀・)
動画の方は、プレイの際に映像ラグがあったので。滅茶苦茶なのは自覚してますw 普通にプレイしてると、もう少しまともなんですが・・・(苦笑)
また宜しくです〜^^
2010/8/4(水) 午後 10:44 [ GLAY ]