星の牧場

しらびその思い出

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よっちゃん流ノイズ処理(第3弾)最終回

画像処理技術がますます必要とされる天体写真表現。

そして、かつての写真愛好家には解せない、そんなデジタル暗室作業を推進する私。
今までネット上で、それにまつわる色々な批判記事をみかけました。
慣れっこで、何も気にはとめませんが・・・。

そんな僕ですが、ひとつだけコダわっているものがあります。

それは、
ブラシワークなど、アクションで再現不可能な処理は使用しない。
ということです。
ブラシを使った写真処理は、画像処理ではなくお絵かきです。
写真という趣味を誤った方向へ導きかねません。
これに依存している方、いるでしょうか。
これは邪道なので、極力控えましょう。
例えば人工衛星とか強烈なゴースト除去とか、天体情報以外から来るごく限られた不自然な対象の
処理のみにとどめるなど・・・ご自身で線引きをしポリシーとされると良いと思います。

さて、先日からすすめていた「よっちゃん流ノイズ処理」。
正直言って、僕は悩んでいました。

何に悩んでいたかというと、それは処理の解説方法です。
自分で手癖を披露するのは簡単なのですが、それを文書と写真で解説する表現力が僕には足りません。
以下をご覧下さい。

イメージ 1


自分の手癖をアクション記録したら、実にこんな膨大なものになってしまいました。
(所要時間はあっという間なのですが・・・)
これをひとつずつ、丁寧にやさしく解説するなんて・・・僕には無理です。
たかがちょっとノイズを綺麗にしたいがために、こんなことをしてるんですね。
けど、僕は思います。
ブラシでノイズをゴリゴリやるよりは、よほどマシだ。と。
ブラシはお絵かきですよ、決して頼ってはいけません。

・・・というわけで、手順を全て写真で解説するというのはとうてい無理です。
なので、今回は特別に元画像とアクションをダウンロード出来るようにしてみました。

興味のある方は、以下をダウンロードしてみて下さい。
興味のない方は、いつもの通りスルーして下さい。
http://www.geocities.jp/yottyan_cryyagi/yottyan_noise2009.zip

<手順>
1.zipフォルダをデスクトップなど、分かりやすい場所に保存する。
2.zipフォルダを展開し、画像をフォトショップで開く。
3.添付のアクションファイルを読み込み、開いた画像に対して実施(再生)する。
4.処理前と処理後の効果比較、その他アクションの分析等にお役立て下さい。

ちなみに、以下が今回の添付画像(添付フォルダの画像を使って下さい。)

イメージ 2


すでにノイズ処理をした素材をさらに処理しますので、効果てきめんというわけではありません。
しかし、地味に玄人的なことをやっています。
効果比較をする際は、是非200%以上の表示倍率でご覧下さい。



さて、アクション提示だけでは不親切なので、今回は僕なりのノイズ処理論について解説しましょう。

ノイズ処理には、3つの要素があります。
それは、「ぼかす、こする、ねかす」です。
ぼかすはそのままですね。
こするは、ダスト&スクラッチなどを指します。
ねかすというのは、トーンカーブなどでカーブの傾斜を寝かせることを意味します。

そして、
この中で最も効果があり、かつ使用の難易度が高いと思われる処理が「ぼかす」です。
今回は、このボカシのノイズ処理をピックアップしたというわけですね。
では、なぜこの処理が難しいのか?

ノイズをボカした際の副作用、つまり処理を果たす際に色々な邪魔がつきまとうからです。
つまりノイズ処理というのは、それを除外すべき要素との戦いに終始します。

たとえば前回の記事でお話した、星の周りがモヤモヤになる現象。
これもそのうちのひとつですね。

あれを解消するには、ひとつトリックがあります。
皆さん、ひょっとしてボカした画像に星マスクをかけてやるというのが正解だと思われなかった
でしょうか?
それでは、どうしても星の周囲の輝度あがりが排除出来ません。
つまり、どういうことかというと・・・
星というのは、そもそも除外要素であって比較(明)にせよ星マスク併用にせよ
「ボカしてはならない」のです。
だって星って輝度が高いじゃないですか。明るいですよね。
それをボカすと、周りのバックグラウンドも当然輝度が若干なれど上がってしまいますよね。
それを比較(明)で合成すると、当然星の周囲のモヤモヤは改善されないままです。
ボカシでのノイズ処理をする際は、
平均輝度を上げない
ということを念頭に置いて下さい。

なので、まずは精密な星マスクを作り、そこから星範囲を除外したコピーレイヤーを作成するという
のが正解です。

手順をまとめましょう。

1.星マスクを作成する。(微光星までしっかり抜き出すこと)
2.星の選択範囲を読み出して、任意の範囲拡張をする。
3.選択範囲を「反転」
4.ここが重要。「レイヤー」→「新規」→「選択範囲をコピーしたレイヤー」で、星以外だけを
  抜き取ったレイヤー画像を上層に配置する。


そしてはじめて、その画像をボカすわけです。
星のマスキングは使いません。
合成方法は大抵は比較(明)で事足ります。

さらに、最初の星マスクから読み出した選択範囲を、先ほどボカしたレイヤー上にあて「消去」
してやることで、星のブランク部分に周囲背景のボケ情報が及んでしまった事の影響をキャンセル
出来ます。これは奥の手として合成方法を比較(明)ではなく「通常」にする際においては必須作業
です。

ここまで理解出来たでしょうか。
ブログ閲覧的な流し読みでは、きっと理解出来ないと思いますので(笑)、習得されたい方はじっくり
と文章を読み直してみて下さい。

もう一度言いますと、
「星など、ボカすことによって輝度の平均値を上昇させるような対象は極力除外したレイヤーを作成する」
ことが非常に重要です。

ちょっと画像処理にたしなみのある方なら、よくボカシまたはD&Sを比較(明)で行った際、処理前
と処理後で全体の輝度が上がってしまっている、ということを経験ないでしょうか?
これはすべて、上記が原因です。


さて、次にノイズ処理でやっかいなこととして、
星雲の明るい部分までボケてしまう。ディテールの損失。
という症状があります。
このブログをよくご覧頂いている画像処理に熱心な方なら、その解決法はすぐ分かりますね。
これはいわゆる「輝度マスク」を使い、明るい星雲部分には効果が及ばないように除外してやります。
いまさら説明の必要はないとは思いますが、気になる方やご存知ない方は添付のアクションを解析して
みて下さい。


そして最後に、もう一つだけ難関があります。
それは、
ノイズ処理をすると、暗黒帯などの暗い部分が消えて(明るくなって)しまう。
ということです。
これを経験された方は、大勢いらっしゃるのではないかと思います。
ひょっとしてブラシでマスクの暗黒部を黒く塗りつぶしてませんか?
これは数学的に言うと、スマートな解ではありませんね。
この問題についても、よっちゃん流ノイズ処理についてはほぼクリアーしています。

方法は何か?

解答を演算式に示すと
「ボカして暗黒部の消えた画像」―「ボカす前の元画像」=暗黒部
つまり、差の絶対値で両者の差を取り、それを強調マスクとして使用することで暗黒部を二重マスキング
することが可能だというわけですね。
ただし、この方式に沿って暗黒マスクを作成すると、除去したいノイズ成分までをも拾ってしまいます。
なので、このマスクに対してD&Sなどをしきい値やピクセル半径を試行錯誤し暗黒部のみ摘出して
やるというわけです。

というわけで、解説は以上です。
いかがでしょうか?

イメージ 3

レベル強調しても破綻の少ない余裕のある画像が得られます。

今回の処理は、適切なノイジーな作例がなかったためとりわけ効果の分かりやすい例ではなかった
かもしれません。
しかしノイジーな作例では効果てきめんで、これを習得すればノイズ処理技術は格段に向上するでし
ょう。
いえ、ひょっとすると「ノイズ処理」という表現は適切ではないかもしれません。
鑑賞天体写真として、必要な情報を抽出し不要な情報を「省略」する作業。
と言えばより忠実かもしれません。
マルチバンドマスク(MBM)などの解説は、こういった技術を皆さんが当たり前に習得されてから
でないと響かないと思いますので先延ばしにします。
決して隠しているのではなく、響かない情報を無駄にバラまきたくないのです。

皆さんと一緒に、序々にレベルアップ出来たら良いですね。



最後に、このアクションはこのM42画像に最適化されたパラメーター設定なので、他の画像では
使用効果が得られないと思います。
なのでアクション1発処理に頼らず、発想や手法の習得を第一にトライしてみて下さい。
また、先日私に無償で鏡筒バンドを下さった暖かなお方にお礼を申し上げます。
こんな解説ですがよろしいでしょうか。
すっかり遅くなりまして、申し訳ございません。
分からなければ、何なりとメールを下さい。

閉じる コメント(46)

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引越しお疲れさまです。

早速アクションツールをダウンロードしてやってみました。
要所は私のやっている方法と同じですが、星マスクの作り方にこだわりを感じます。私は簡単に済ませてしまっているので、うまく星の周りが処理できないのが良くわかりました。
また、暗黒帯処理の二重マスクは大変参考になりました。
私もブラシは絶対に使わないことを心がけているので、このマスクの作り方は、なんと楽しいものじゃないかと思いましたね。

2009/2/14(土) 午前 9:05 GENTAヽ(^o^)丿

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丁寧な解説ありがとうございます。
この技法はよっちゃんさんが開発されたあまたの優れた技法の中でももっとも効果が高くすばらしいものですね!それをこのように皆様に公開されるというのは本当にすばらしいご決断だと思います。
2枚目の強調されたM42を見ても分かるように「ノイズを消す=以前では考えられないくらい淡い部分を強調できる」と言う事もいえますから。こう考えるとこの技法が如何に画期的な事か皆様にもご理解できるでしょうね。淡い星雲を強調する際無くてはならない技法と感じます。
私もGENTAさんと同じく自己流で処理していましたので解説を拝見し処理の甘さを痛感しました。
暗黒帯のディテールが消えるのに困っていたのですがこうすればスマートですね!勉強になりました。

2009/2/14(土) 午前 10:06 (^^)/ T-Fixです

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これは言っていいものか…不適切だったらすぐ削除してください。
皆さん最近のイプで撮影した私の画像が短い露出時間と少ない撮影枚数にしては淡い部分をがんがん出しているので不思議に思われていたと思います。
イプの明るさと冷却デジカメの低ノイズのおかげだと思われていたでしょうが9割がたこの処理のおかげですね。
それほど効果的な技法なのでぜひ皆さんに使っていただきたいですね!その事を今まではっきりかけないでつらかったです。
Sh2−240があれほど輝度を上げられたのもこの処理のおかげです。よっちゃんさん本当にありがとう!

2009/2/14(土) 午前 11:21 (^^)/ T-Fixです

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こんばんわ、よっちゃんさん。
アクション追っかけながらマニュアルで処理してみたものの、ん〜、最後の方がぜんぜんようわからん。。。
まっ、考えながら何度もくりかえしてみます。さすがよっちゃんですね。

ところで、dpreview.com。5D MarkIIのreview。等々upされました。よっちゃんさんとっても興味ありそうなんで、一応情報まで。
http://www.dpreview.com/reviews/canoneos5dmarkii/ 削除

2009/2/14(土) 午後 11:20 [ たろぶ〜 ]

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私自慢出来るのは「画像処理が出来ない」って事ですがもう1つは他人の批判を相手を前にする以外はしない事です。
だって反論しずらい環境でそれをやるのはマナー違反だと思うからです。
天文趣味以前の人としての本質を疑いますね。
人をそこで批判するのは天に唾する事だと思います。
嫌なら、気に入らないなら、おかしいと感じるならやらなければ良いことです。
或る部分、そんな方がこの世界を狭くしているんかいなって思います。
宇宙はとっても広大なのに何でそんな偏狭な心なんでしょうか。 削除

2009/2/14(土) 午後 11:41 [ メーテル ]

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早速、試させていただきました。
とは申しても、PhotoShopに不慣れな身としましては、解凍したアクションツールをそのまま利用しただけですが..(大汗)
そのくせ、大胆にも拙ブログ本日記事で紹介させていただきました。(激汗)
(遅々とした歩みになるのは間違いないですが)
これから、ひとつひとつの処理過程を試して、少しずつ身につけていこうと思います。

2009/2/15(日) 午前 0:41 龍吉

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GENTAさん

こんにちは。コメント大変ありがとうございます。
今回のこの処理、予想はしていましたがおそらく理解出来た方はほんの一握りだと思います。
皆はひょっとして、この方法で1発解決という手法の公表を望んでいたのではないでしょうか?

そんな中、GENTAさんはよく理解されているようで流石に画像処理を熱心に研究されている方だなぁと感服致しました。
暗黒部の逃げ方についても、すぐ察知されたのですね。

きっと初心者の方は、
「ややこしい処理の割に、たったこれだけしか効果がないの?」
としか思わないでしょうし、逆に画像処理にそこそこ慣れた方は
もっと画像のディテールをぶち壊しにするような大胆なぼかしを僕が提案するのでは、と予期していたかもしれません(笑)

<続く>

2009/2/15(日) 午後 1:05 [ yottyan_cryyagi ]

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GENTAさん


<続きです>

今後、これ以上ハイレベルな処理内容・処理手順の公表はブログでは困難だと思っています。やはりライブが一番でしょう。

GENTAさんやtantanさんのように画像処理の研究に熱心な方はすぐにお分かりでしょうが、プロセスよりも結果のみを欲しがる方も多いでしょうからね。

2009/2/15(日) 午後 1:11 [ yottyan_cryyagi ]

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T−Fixさん


こんにちは!
過分とも言える賛辞を頂き、大変恐縮です。
ありがとうございます。

仰る通りこの処理方法の素晴らしさは前から伝えようとは思っていたものの、星マスクといい、自分なりに画像ごとに設定値を決めたりする煩雑さが伴いますので公表には躊躇があり、誰しもが使える技というわけではないので敷居の高い処理技術と言えるかもしれませんね。

お気楽にやりたいのなら、ニートイメージその他クリック1発系で十分だと思います。
これは、それでも満足出来ない方への提案とも言えるでしょうね。
パラメーターが決まった場合の効果は絶大だと思います。

この素材はノイズがもともとそんなに多かったわけではないので、効果を感じた人は少ないかもしれません。
これは失敗でした。

<続く>

2009/2/15(日) 午後 1:20 [ yottyan_cryyagi ]

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T−Fixさん


2chのデジカメ板で僕個人に対しての書き込みをさっきみました。

発電機にせよ、画像処理の秘技にせよ、僕は今まで天文屋が出来ればふせておこうとしていたものでさえそのままストレートに書いているのですが、それが仇となることもあるんだなってことを知りました。

この「ノイズをぼかす」という処理ですが、実は僕の発想ではないのですよ。
数年前僕がまだショボい画像しか貼れなかった頃、関西のある超有名な方に聞いたんです。

「ノイズはどうやって処理しているのですか?」

と聞いたら、

「ノイズはボカシを使ってます。」

と言ってたのでそれを使っているというわけですね。
もちろん、その当時はボカシを使ってどうやってクオリティを維持するんだ?と、わけが分かりませんでした。
それまではずっと、ダスト&スクラッチの比較(明)オンリーでしたからね。ボカシでそれをやると、星の周りがモヤモヤになります。

<続く>

2009/2/15(日) 午後 1:45 [ yottyan_cryyagi ]

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<続き>

もちろん、その彼から詳しいマスキング云々などという説明はなかったですが、普通にボカシを使って星像や星雲ディテールを維持出来るわけがなく、またボカシというのはどう料理しようとそのようにしかならないので、結局同様でしょう。
おかげで今では、その作品を見れば何の処理をしたのか、大体推察が出来るようになりましたよ。
顔ならぬ、画像に全て書いてあります。

この処理は、たとえばM78などの超淡い星雲などで効果を発揮するでしょう。


冷却CCDにせよ、最新の冷却デジカメにせよ、ノイズの誤魔化し抜きでこれをストレートにコンポジットのみで滑らかに表現するのは日本の空と数時間の露出時間では不可能に近いでしょう。
大気圏、または日本にいる限り、多かれ少なかれ皆空の条件は似たり寄ったりです。

<続く>

2009/2/15(日) 午後 1:54 [ yottyan_cryyagi ]

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<続き>

けど、確かにM42のような明るい星雲にこれを積極的に使う必要性は感じませんね。
けど、皆より一歩二歩抜きん出た描出、見たことのない表現にトライするにはこういった技術が強力な武器になることでしょう。
この素材はすでにボカシのノイズ処理をした上での素材ですので、効果が分かりにくく素材としては失敗だったと思っています。

T−Fixさんは常に僕の真意を見抜いて頂いており、感謝の気持ちが尽きません。

発電機はおすすめしないですが、画像処理については別に何も隠したり使用を控える必要などはないのです。どんどん追求しましょう。

<続く>

2009/2/15(日) 午後 2:10 [ yottyan_cryyagi ]

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<最後です>

そうそう、一般写真のレタッチ解説書を昨夜読んでいましたが、マスク作成にブラシを使いまくってますね。あんなのを星の牧場でやったら、皆に叩かれそうです(笑)
捏造やら何やら、書かれるでしょうね。
しかし一般誌では、結構エグいことをブラシでやってますね。

今後もT−Fixさんと一緒に、天体画像処理・手法に節度・ポリシーをもち、かつ積極的に取り組んで行けたらと思います。

守りに入ってばかりでは、決して新たな世界・表現は見出せませんからね。

2009/2/15(日) 午後 2:10 [ yottyan_cryyagi ]

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たろぶーさん

ありがとうございます。
このアクションというのは結構やっかいで、僕も実は昨夜このアクションをあらためて再生してみたのですが、例えば普通に「フィルター」→「ぼかし」→「ガウスぼかし」とやっているはずが、レイヤー効果のオプションウィンドウから操作していたり、これは解析に苦労しそうだなと感じました。

それでも、この方法はボカシ処理で考えられる色々な弊害を徹底的に排除した素晴らしい処理なので、是非マスターして下さい。

ただ、これをそのまま他の画像に使おうということは考えないで下さい。パラメーターの調整等、マスク加工の結果によっては自動再生では全く効果が得られないことがあります。自分で任意に調整して効果の及ぶ範囲を部分限定するからこそ、ピクセル情報の最適化を図れるというわけですね。

2009/2/15(日) 午後 2:30 [ yottyan_cryyagi ]

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メーテルさん

僕のブログ記事をその都度批判している方は、きっとKY、つまり空気の読めない方なんでしょう。

・・・とは言ってみたものの、では僕は純潔か?と問うとそうではありません。ブログでは常に皮肉ばかり言ってます。僕も同罪です。

なので、2chで叩く人がいても仕方ないことかと思います。

<続く>

2009/2/15(日) 午後 2:43 [ yottyan_cryyagi ]

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メーテルさん

<続き>

よくこんな言葉を聞きます。

「2chに書き込む人って、どんな奴なんだ?」と。

僕は思うのですが、例えば僕のごく身近な人がその一味だったとしても不思議だとは思わないんですよ。
2ch掲示板って、どんな人間の中にも少なかれ必ず潜んでいる悪意の部分のみが募られた集大成だと思うんです。
つまり、決してその悪意あるコメントを書いた人が悪そのものというわけではなく、悪意の部分だけをその掲示板に吐き出したということなんでしょう。普段2chに汚い言葉を書き込みまくっていても、会えば実はイイ人だった、尊敬すべき人物だった、ということだって、大いにありうるのかなとも思います。いかがでしょうか。
2chというのは、ゴミ溜めみたいなもんですね。
善意で募ったチャリティー募金をそのまま正反対にしたコミュニティかもしれません。

そこに群がる人も問題ではあるのですが、私はむしろそういった掲示板の存在自体が問題だと思っています。
犯罪なども、あそこから結構告知されましたよね。

<続く>

2009/2/15(日) 午後 3:15 [ yottyan_cryyagi ]

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メーテルさん

<続き>

先日kiriさんに「宇宙のごみ」というサイトを見せられました。
ゴミ・・・宇宙にもあるのですね(笑)
こりゃ参った。これじゃ逃避出来ない。

2009/2/15(日) 午後 3:15 [ yottyan_cryyagi ]

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龍吉さん

こんにちは、私の処理を追試する時間を割いて頂き大変感謝しています。こういったことは、発案者にとっては本当に嬉しいことなんですよ。

ただ、このアクション・・・このM42画像だけに最適化マスク加工がされていますので、汎用性はないのです。
なので、このアクションそのものを無加工で他の画像には使えないと思うんです。

むしろ、龍吉さんがこのアクションの処理過程を解析して頂き、能動的な処理手法を知る近道として頂けたら、より私にとって嬉しいことではないかと思います。

動画キャプチャーってないのでしょうかね、デスクトップ操作をそのまま動画でネット配信するような手段って・・・ご存知ないでしょうか?それがあれば、アクション再生よりも分かりやすく実演解説する自信があるのですが・・・。

画像処理の解説、本当に難しいものだと思いました。

2009/2/15(日) 午後 3:16 [ yottyan_cryyagi ]

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尊敬出来る人間が汚い言葉を書くこと自体があり得ないと云うか逆説的にそこに書き込む行為で尊敬出来ません。
まぁこれは私の判断基準ですがね。
仰る通りに掲示板の存在自体が一番問題なんでしょうが、書くのが居なければ成立しませんので。
まぁ静かに星を眺めたいものです。 削除

2009/2/15(日) 午後 5:49 [ メーテル ]

Yahoo!アバター

こんばんは。超初心者のbinbougakaです。正直申しまして、私には、難解ですね、笑。
と言うか、binbougakaを名のっているくらいなので、CS○買えない事を、言い訳にしています、笑。

でも、ノイズを処理するのに、これだけ沢山のプロセスをかけているのですね?凄いです!! 今はPCに保存しておいて、何時の日か、CS○を入手してこのプロセスをモノにしてみたいです。

その前に今年は、画像処理専用のモニター入手から、始める予定です。

2009/2/16(月) 午前 0:04 [ bin*oug**a ]

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ノイズ処理は一見、複雑そうですが、よっちゃんさんが今まで言ってきたことの積み重ねですね。目新しいところでは暗黒部マスクの作り方ですね。フォトショップのノイズ低減も、結局ぼかしですよね。あれはエッジだけをマスクしているのかな。

ブラシツールですが、状況によってはいいのではないでしょうか。月の処理でコントラストを上げると欠け際が暗くなるので、マスクをブラシでなぞって明るくしてます。ちゃんとしたマスク作るのが面倒なので。ちょっと邪道のように見えますが、でもこれって、昔の覆い焼きそのものですよね。
私はどちらかというと手法には寛容で、むしろ結果の方が重要だと思います。現実にはありえないような画像、例えば、輝度の逆転とか、そーゆうのがなければ手法にはそれほど縛りをもうけていません。 削除

2009/2/16(月) 午前 0:12 [ ほんまか ]

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続きです。

>普段2chに汚い言葉を書き込みまくっていても、会えば実はイイ人だった、尊敬すべき人物だった、ということだって、大いにありうるのかなとも思います。いかがでしょうか。

メーテルさん同様、それは絶対ないと思います。同情的な見方をすれば可哀想な人たちです。

よっちゃんさんの素晴らしいところは、こういった処理内容を公開してくれることです。たとえ処理内容が分からなくても、これを見れば、自分と一流の人たちとどこが違うか分かります。こういった処理内容が非公開の時代は、ほんと私はすべて機材のせいにしていましたよ。あるいは、すっごく、暗くてすんだ空気のよい場所で撮影してるんだろうとか。それがわかっただけでも意義があります。

これからもよろしくお願いします。 削除

2009/2/16(月) 午前 0:12 [ ほんまか ]

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誤解を避けるため、付け加えておきますが、
私はブラシツールは多用していませんし、頼ってもいません。だいいち、ブラシ使ってうまくいったためしがありません。 削除

2009/2/16(月) 午前 0:32 [ ほんまか ]

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カハマルカの瞳(窓の社)を試してはどうでしょうか?
やった事はありませんが。 削除

2009/2/16(月) 午後 5:06 [ メーテル ]

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すいません、動画キャプチャーの件です。↑ 削除

2009/2/16(月) 午後 5:07 [ メーテル ]

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画像処理に関しては元画像にある情報でマスクを作りそれで処理しているのですから私はあまり気にしてはいません。どこで線引きするかと言うのは個人の主観による所でしょうから他人にどうのこうの言うのはおかしいですね。
私がつらかったのはこの処理を使ったと言う事をよっちゃんさんが公表してからでないとはっきり言えないという一点だけだったんですよ(^^ヾ

続きます。

2009/2/16(月) 午後 6:24 (^^)/ T-Fixです

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発電機問題は微妙ですねぇ。2ch、私も見ましたがいい加減な書き込みであまり気にする必要はないように思えます。
私個人の考えとしては嫌う方もいるのでなるべく使いたくはないです。
かといってあの重いディープサイクルバッテリーを2台運用する気にもなれません。管理も面倒ですし何晩にもわたる遠征では困ってしまいますね。
今の所一台で何とかなっていますが冷却CCDを使ったり冷却デジカメ2台になったらそれではまったく足りないのでどうするか考えねばいけませんね。
地球温暖化とかCO2排出とか言う事はバッテリー充電に必要な電力とか撮影地に行くまでに使う燃料に比べたらまったく考慮に値しないほど僅かな量だと思います。
結局不快だと言う感情論に過ぎないのでしょうが、静かな環境で星見を楽しみたいと言う方のお気持ちも分かり難しい問題ですね。

2009/2/16(月) 午後 6:25 (^^)/ T-Fixです

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ほんまかさん

こんばんは!
たくさんのコメントをありがとうございます。
ブラシツールですが、僕にとってはどうしようもない場合の最終手段で、これを使わずにいかに切り抜けるか?というのが楽しみだったりします(笑)お金をかけずに、いかに趣味を楽しむか?というのに近いかも。
けど、もちろん結果が第一ですのでほんまかさんが仰る通りそれで良い作品が得られるなら、積極的に使うというのも一つの考え方だと思いますよ。

もちろん、ほんまかさんがそれに依存していないってことはブログを拝見していたら一目瞭然ですね。ほんまかさんは安価なエレメント縛りの処理手法など色々と画像処理の敷居を下げることに貢献なさってきたと思っています。

<続く>

2009/2/16(月) 午後 9:20 [ yottyan_cryyagi ]

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ほんまかさん

<続き>

私はその点だめですね(笑)画像処理の敷居を上げてばかりですから・・・。どうしてもマルチな人間にはなれないので、僕の場合は中級者でフォトコン入選など伸び悩んでいる方にとっての読み物として存続しているようです。
入門解説は、僕のブログなんかよりもっと色々な解説書などが販売されていますからね。ほんまかさんの長く続いた処理講座・ベランダGPDさんの解説などは非常に分かりやすいと思います。

私はどうしても過去の蓄積をまとめたりといった作業が億劫でいけません。ヤフーブログの重さも相まって、過去記事を引っ張り出すのは大変だと思います。

2009/2/16(月) 午後 9:20 [ yottyan_cryyagi ]

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メーテルさん

こんばんは!
カハマルカの瞳というフリーソフトですね!
分かりました、今度見てみます。
出来るだけ大きなファイルサイズがいけるやつがいいですね。
でないと、小さな文字などが読めないような気がして・・・。

3分とか持てばいいのですがね。
3分内で処理してUPというのは、作り手としてのチャレンジ精神をあおられて楽しげです(笑)

2009/2/16(月) 午後 9:23 [ yottyan_cryyagi ]

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T−Fixさん

こんばんは!
仕事が大変で疲れました。
今後ブログの更新頻度が減るか、もしくは、内容のショボい記事を連発するかのどちらかになると思います(笑)

画像処理についてのご意見頂きましたが、どういう意味なんでしょうか?誰かが他人にどうこう言ったのでしょうか。

発電機については、2chで指摘頂いた方には申し訳ないと思っています。ケータイみたいなもんで、便利さを知るとどうしても逆戻り出来なくなってしまいますね。なので、指摘を頂いても改善することが出来ず申し訳ないな、というわけなんですよ。

けど、T−Fixさんも仰るように僕は発電機を使う前は、わざわざ名古屋⇔長野間の100kmを「発電機充電と睡眠のためだけに」帰宅し、またその日の夕方長野へ出陣、ということを結構繰り返してきましたので、それを思えばCO2の削減ってのはだいぶ減少したように思えます。往復で200kmなので、ガソリンがリッター13kmとして15リッター。15リッターと言えば、発電機を夜中運転させても5日間は余裕で過ごせます。

<続く>

2009/2/16(月) 午後 9:34 [ yottyan_cryyagi ]

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<続き>


ただこれは私の場合であって、誰しもに当てはまるわけではないでしょうし、いつまでたってもあの騒音や自然の中でのガソリン燃焼という行為の悪いイメージはつきまとうものだと思います。

掲示板の皆さんすみません。僕は今後も発電機を使っていきます。
天体写真で自己満足を得たいがために、大切な自然環境を破壊しているのですね。きっと、そうなんでしょう。これは言い訳の出来ない事実なんでしょうね。

2009/2/16(月) 午後 9:34 [ yottyan_cryyagi ]

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binbougakaさん

すっかりコメントを飛ばしてしまいました。
すみません。
CS系をいつか使ってみて下さい。
けど、それよりも仰るようにモニターが一番大事かもしれませんね。
やはり良いモニターというのは、良いですよ!(日本語がおかしいですね)

すみません、疲れてましてなかなか良い返事が出来なくて申し訳ないです。

2009/2/16(月) 午後 9:36 [ yottyan_cryyagi ]

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メーテルさん

すみません、またコメントをすっ飛ばしてしまいました。

あの掲示板って、遠くから眺めるとすごく印象が悪いのですが、よくよく読んでみると案外辛らつな言葉づかいの中に愛情が込められている場合があるんだなって感じることがあります。
で、そんなことを言ってみたわけなんですが・・・。

きっと、僕やT−Fixさんやメーテルさんと異なり、ブログまたはホームページで自己表現の場や機会を持たない方が私のブログを見て憤慨した気持ちを軽いノリで書き残してやったということなんでしょう。

発電機の便利さは、何時間もかかるバッテリーと比べると雲泥の差で、もう戻ることは出来ません。

今後も僕は発電機を使っていくだけに、むげに反発できない立場なのが辛いところです。

2009/2/16(月) 午後 9:41 [ yottyan_cryyagi ]

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よっちゃんさん、こんばんは。

> きっと、僕やT−Fixさんやメーテルさんと異なり、ブログまたはホームページで自己表現の場や機会を持たない方が私のブログを見て憤慨した気持ちを軽いノリで書き残してやったということなんでしょう。

例の巨大掲示板は、ほとんどアクセスしませんから、投稿した人の意図はわかりませんが・・・
私の職場の悪口が、いろいろと書かれているそうですが、他の人の口を塞ぐことはできませんから、特に気にはしていません。

一方、自己表現のホームグラウンドを持っておくというのは大切だと思います。こちらを大切にして、楽しんでいきたいでですね。 削除

2009/2/16(月) 午後 10:04 [ K&R ]

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発電機の問題ですがこれは使用する機材によって随分異なりますよね。
銀塩で手動ガイド(死語)していた時代には発生しなかった問題です。
ただ、静かに見たい気持ちも分かりますが重装備も分かります。
共生って出来ないもんですかね、お互いに。
では機材を担いで歩いてその場所に電池の方は行っているんでしょうか。
その機材は一体どうやって作られているんでしょう?
そこまで突っ込んだ議論がされているんでしょうか?
自分なんか商用電源を使っているんで、これは水力なのか火力なのか、或いは原子力なのか、分かりません。
一言、「すいませんね、発電機が煩くてとお詫びをする。」
そうすれば、「いやいやどうぞどうぞ」とどうして同じ星を見られないのだろうか。
音だけを議論するっておかしいと思いますけれど。
何だか余裕が無いす。

皆、何時かは天国に召されるのだから趣味くらいはゆったりと楽しみたいです。 削除

2009/2/16(月) 午後 10:17 [ メーテル ]

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今更ながら動画キャプチャーですが
Winkってのがあります。
http://www.gigafree.net/media/recording/wink.html
仕事でソフトのセットアップマニュアルとかデモ用動画を作成するのに使ってます。
flash動画になるのでHP公開には適してますよ。

2009/2/16(月) 午後 11:02 ふぶぶ

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掲示板の件はスルーでいいんじゃないでしょうか。
こうして反応している事も書かれた方は見ているはずでしょうし、ここでこれ以上話題にする必要も無いとわたしは思います。
と云う事でその件は終わりにしませんか。

2009/2/16(月) 午後 11:10 ふぶぶ

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メーテルさん

こんばんは、色々ご意見をありがとうございます。
発電機ですが、やはりティープサイクルで撮影している人の中には入りづらいので必然的に一匹狼となります。
出来るだけ、人のいない場所を好んで選ぶようになりますね。

それが一番迷惑にならず、お互いいがみ合うこともないのでしょう。
もちろんさびしいことなんでしょうが、やっぱり音がうるさいですからね(笑

けど、例えば「発電機使いますが、いいですか?」って聞くと僕の予想ですと、天文屋さんはきっと「ああ、いいですよ。」って言ってくれるんだろうなって思いますよ。
きっと、我慢しているんだろうなぁ。
気を使うというのと、あと言いたくても言いづらいっていうのがミックスされているんでしょうね。

<続く>

2009/2/16(月) 午後 11:43 [ yottyan_cryyagi ]

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<続き>


そんな我慢がたまって、掲示板に書き込むというのなら、なんだか分からないでもないような気もしてきました。
いえ、ブログで普段ストレスを発散している僕にはとうてい推察の出来ないわだかまりなのかもしれません。

僕ってかなり、敵を作りやすいタイプだと思いますので今まで2chで叩かれなかったこと自体が逆に不思議な気もします。

何か、話がうまく噛み合ってなくてすみません。
最初に話を振っておきながら、何だと思われるかもしれませんね。
何か第三者の立場からこのブログを見た方々の怒りの声が聞こえて
きそうで、悪い気になりました。
メーテルさんの寛大なお心だけを、今は受け取っておきますね。

2009/2/16(月) 午後 11:44 [ yottyan_cryyagi ]

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ふぶぶさん

こんばんは!
いやー、こんなに素晴らしいものがあったのですね。
週末にでもさっそくDLしてみます。
これを使いこなせれば、ちょっとは解説もやりやすくなるかもしれませんね。やはり公開した以上、皆さんに使って頂きたいのですよ。

貴重な情報の提供に、感謝しています!

2009/2/16(月) 午後 11:46 [ yottyan_cryyagi ]

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ふぶぶさん

ごめんなさい、このレスをずっと見ていくと私が最初にこの話題を持ちかけたのが悪かったみたいです。
あまり被害妄想や恨み・憤慨などはなく、その書き込みを見た瞬間、苦笑の表情を浮かべていた程度です。

言葉であれこれ言うと、非常に後味が悪いのでこれで以上としたいと思います。

これに関係して、色々皮肉って書いてしまった方への誤解についても詫びます。これはあくまで2chでの話でしたので、また別件ですね。といっても、分からない方がほどんどですが、それはそれでいいです。どうもすみませんでした。
散歩やその他、天文とは無関係な話で一度白紙に戻しましょう。

この記事の本題である画像処理の情報だけ、唯一つかみとって頂ければ幸いです。

2009/2/16(月) 午後 11:50 [ yottyan_cryyagi ]

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よっちゃんさん、こんばんは。

よっちゃんさんの画像処理は、お絵かきなのでは?と思っていた時期がありました。しかし、どこか違うんですよね。今回、公開して頂いた処理に、なるほどと思いました。素晴らしい手法を公開して頂き、ありがとうございます・。

撮影したフレームをすごく大切にされているのに感動し、西まりまでの星空研究会では、喫煙所で、思わず「すごいです」と言わせて頂きました。仕事の疲れが残っていて、少ししんどかったのですが、すごく素晴らしかったので・・・

これからも、いろいろと教えてください。 削除

2009/2/17(火) 午後 11:52 [ K&R ]

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アクション、ダウンロードしました。
こういうのって、細かなTipsがいろいろ拝見出来て、面白いですね。参考になります。

アクションのことを調べるのに、いろいろとフォトショップのインストールフォルダーを見ていたら、フォトショップを外部プログラム(VBとか、JAVAとか)からコントロール出来ることを発見。今までそんなことができるのを知りませんでした。

アクションだと、画像によってパラメータの値を変えることが出来ませんが、プログラムでやれば、そのあたりは自由自在。万能ツールが出来るかもしれませんね。 削除

2009/2/21(土) 午後 7:05 [ かわうそ ]

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K&Rさん

こんにちは!
仕事の疲れもあり、すっかり遅くなってすみませんでした。

大変嬉しいコメントありがとうございます。
僕の画像処理方法は、アクションで再現出来ることを前提にいつも解説しているのですが、線形グラデーションなどは無理なのかな?
なるだけ、ブラシ操作に頼らない理にかなった方法を身につけていきたいですね。K&Rさんとあまりお話できなかったのが残念です。次回はお会いしたら、もっとお話出来るといいですね。

2009/2/22(日) 午後 0:55 [ yottyan_cryyagi ]

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かわうそさん

こんにちは!
ご訪問とコメント、大変感謝しています。

アクションをDLして頂いたのですね、ありがとうございます。
いつもこんな感じでノイズは処理しています。
アクションはプログラム化出来るのですね、ということはこの一連のアクションの流れも一つのウィンドウの中にパラメーターの入力項目一覧をずらっと並べて、OKクリックだけで全行程を実行ということも可能そうですね。
そうなれば、もっと楽になるんだろうなぁ(^^;
プログラムが出来ない僕には難しい世界ですが、いずれアクションよりも操作しやすいツールがフォトショップと併用可能になることを祈っています。
先日は新たなプログラムをお借り出来て光栄です、なるだけ良いデーターできちんと検証出来るように今から楽しみです。
というか、早くカメラ来てくれ〜という感じです(^^;

2009/2/22(日) 午後 1:00 [ yottyan_cryyagi ]

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