可否茶時間

日常の中の1杯のコーヒーのような存在。そんなブログを目指して管理人可否が気ままに更新したりしなかったりするブログです。

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 さて、前述の記事の通り、買っちゃいましたニンテンドー3DS。
今更個人の感想だなんて、需要があるのかないのか分かりかねますが、
私の様に年末に向けて3DSを購入しようかと迷う方もいるかもしれない…。
実際に3DSを手に取ってみた感想を、誰に聞かれるともなく勝手につづってみたいと思います。
 
 ・確かに裸眼で立体視できます。(注:個人差があるそうです。)
 透明な画面を隔てて、奥に立体空間が広がっているように見えます。
3D映画のような眼前に広がる雄大な光景…というわけではなく、こぢんまりとした箱庭的な様式です。
ちっちゃいキャラクターが動き回るようすを見て「愛らしい」と感じられる方には特にオススメです。
ミニチュアやドールハウス好きな私にとっては見ているだけでわくわくしてしまいます。
 
 ただ、目に負荷がかかっているのも実感します。3D画像を見始めると「キツイな」と感じます。
動画を見たりゲームをしている最中は、その内容に気を取られて案外気づかないのですが
ゲームを終えた時にどっと疲れを感じます。
3Dボリュームは3/5程度に絞って使用していますが、長時間プレイは控えようと思いました。
 画面そのものは従来のDSよりも比べ物にならないほど緻密で綺麗です。
 
 ・外装が光沢があるの質感のためか、指紋が残りやすいのが気になります。
 
 ・3Dで遊んでいたり、インターネットに接続していると、電池の減りが早いように思います。
比較対象は手持ちのDSLiteです。(全く違う機械なので、当たり前と言えば当たり前なのですが)
毎日充電することをオフィシャルでも奨めています。
 
 ・あらかじめSDカードが内蔵されています。
親切だと思いましたが、容量が2GBなので動画やソフトを沢山ダウンロードしたら、
すぐに一杯になりそうです。
2GB以下のSDカード及び4GB以上32GBまでのSDHCカードに対応しているそうです。
 
 ・楽しくプレイするためには、インターネット(無線LAN)環境が実質必須
ニンテンドーeショップ、いつのまにか通信が使えると使えないとでは大きく差があるように思います。
 
 ・タッチペンが背面に収納されているのは少々不便
ゲームを遊びながら出し入れするのが不便に感じます。
また、充電スタンドを使用していると、背面が塞がってタッチペンが取り出せません。
 
 
 大体こんなところでしょうか。
実際に触れてみるまでは、「面白いゲームであれば、殊更に立体画像という付加価値をつける必要は
ないだろう」と若干冷めた目で見ていた部分もありましたが、今では3Dゲームには大きな可能性を
感じています。
 ARゲームズを初めて遊んだ時は、まるで未来のゲームに触れている思いでした。
 
 沢山ソフトが出て、充実したゲームライフが送れるといいなぁと思った秋の1日なのでした。
その前にゲーム代を貯めなくては…。

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HMZ-T1の3Dゲーム体感情報です
http://blogs.yahoo.co.jp/ashop0076/45666704.html

2011/10/19(水) 午後 2:38 [ - ] 返信する

>ash**0076さん
初めまして。ヘッドマウントディスプレイとはすごいですね。
技術は未来のゲームへと日々進化しているのですね。

2011/10/19(水) 午後 3:00 [ 可否 ] 返信する

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