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ランドロス(霊獣)@ヤチェのみ
・蜻蛉返り ・いわなだれ ・地震 ・まもる 慎重 H212 A4 B100 D172 S20 191-166-123-*-134-114 <解説>
ランドロス ♂ D耐久
ラティオス Lv.50→ ランドロス獣 Lv.50
ダメージ: 160〜190
割合: 83.7%〜99.4%回数: 確定2発
補正: (ダメージ補正なし)技: りゅうせいぐん威力: 210 [ジュ]タイプ: ドラゴン*/特殊
特攻: 182 特防: 134+ 最大HP: 191
S 補正無し最速バンギラス抜き ユキノオー@気合の襷
・吹雪 ・ギガドレイン ・氷の礫 ・まもる おっとり A4 C252 S252 165-113-85-158-105-112 <解説>
ルライロン ♀ なんだかんだで初めて使った襷ノオー。襷のおかげで一回は行動できるという意味で優秀ではあったが、殆ど砂嵐のダメージを受けて無駄になったこともあり、持ち物はもう少し考えようと思いました。性格は襷なのでBダウン補正がかかっても問題なく、礫の火力を下げたくないのでおっとりにしました。
ヒードラン@風船
・マグマストーム ・悪の波動 ・竜の波動 ・まもる 臆病 H52 C252 S204 173-*-126-182-127-135 <解説>
ヒードラン ♂ 霰が苦手とする晴れや、霰ミラーに対し圧力をかけられるという意味で採用しました。持ち物を風船にした理由は、相手の地面技を受けないという意味でもありますが、こちらのランドの地震を受けないために持たせました。しかしオフでは、晴れパに一回も当たらず、霰パには一人当たりましたが、カイリキーとゴーリキーの2体入り霰パだったためこの時のオフでは選出”0”という逆に素晴らしい結果となりました・・・。 あとで見直し、技構成も少し考え直したほうがいいと思いました。
スイクン@ソクノのみ
・熱湯 ・吹雪 ・めざめるパワー(草) ・追い風 ひかえめ H252 B4 C248 D4
207-*-136-155-136-105 <解説>
いなばーん
普段から使っているスイクンに追い風をいれてみました。このパーティは全体的にSがあまり早くないので追い風で補正をかけました。Sはあまり早くないが、特別遅いポケモンもいないので、追い風すれば殆ど抜けるので採用してよかったと思います。しかし守るも欲しかった場面も多く、これも技構成を考慮する必要があると実感しました。
追加(追い風スイクンを使おうと思った理由は東北でも有名な「ぴっぴ」さんという人が、オフで使っていたので採用してみました。) フロストロトム@こだわり眼鏡
・かみなり ・吹雪 ・10万ボルト ・めざめるパワー(地面) おだやか H252 C72 D184 157-*-127-134-165-106 <解説>
DARKMATTER
耐久
ラティオス Lv.50→ ロトム冷 Lv.50
ダメージ: 130〜154割合: 83.3%〜98.7%回数: 確定2発
補正: (ダメージ補正なし)技: りゅうせいぐん威力: 210 [ジュ]タイプ: ドラゴン*/特殊
特攻: 182 特防: 165+ 最大HP: 157
火力 ロトム冷 Lv.50→ ラティオス Lv.50
ダメージ: 156〜186割合: 100%〜119.2%回数: 確定1発
補正: [ダブル]技: ふぶき威力: 120 タイプ: こおり*/特殊
特攻: 201 [拘眼]特防: 130 最大HP: 156
KP1だったらいいな〜と思い採用!!!(実際どうだったのだろうか・・・?)以前から使っているHDロトム。硬い上にメガネで火力もあるので使い勝手はよかったと思います。グレイシアと差別化する点といえば、例えノオーがいなくても腐らず、普通のアタッカーとして扱えるのでオススメ!特に雨相手にはとても強かったと思います。 カポエラー@格闘ジュエル
・不意討ち ・猫だまし ・インファイト ・マッハパンチ 意地張り H252 A244 B4 D4 S4 157-160-116-*-131-91
<解説>
カポエラー ♂ 威嚇ズルズキンが出てきて最近採用していなかったのだが、ヒードランがパーティに入ったため格闘に弱く、特に”エルテラキ”が重いと感じたため、威嚇&マッハパンチを覚えるカポエラーを採用しました。なんだかんだで器用なこの子は扱いやすく、とても強かったのだが、クレセリアやメタグロスに弱いという点ではやはり難しかった・・・と・・
レモネードさんが使用し、第62回DEXオフで準優勝したパーティ。 レモネードさんのブログ→ http://blog.livedoor.jp/bdrm023/
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