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			<title>BWメモ帳</title>
			<description>汁軽カモン(o^ー&#039;)b</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/allkinghart</link>
			<language>ja</language>
			<copyright>Copyright (C) 2019 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved.</copyright>
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			<title>BWメモ帳</title>
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			<description>汁軽カモン(o^ー&#039;)b</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/allkinghart</link>
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		<item>
			<title>W砂</title>
			<description>昨日のニコ生で行われた大会のPT紹介&lt;br /&gt;
来週のこっぽら杯もこれで出る予定だけど、今更カバドリュウズとバンギローブシンなんて戦法知れ渡ってるんであんまり変わらないはず（&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カバルドン＠残飯　　　　地震／ステロ／欠伸／吠える&lt;br /&gt;
ドリュウズ＠珠　　　　　地震／岩雪崩／剣舞／身代わり&lt;br /&gt;
ラティオス＠龍ジュエル　波動／めざ炎／瞑想／身代わり&lt;br /&gt;
バンギラス＠悪ジュエル　エッジ／噛み砕く／追い打ち／冷凍P&lt;br /&gt;
ローブシン＠黒帯　　　　ドレインP／エッジ／マッパ／ビルド&lt;br /&gt;
パルシェン＠鉢巻き　　　氷柱針／ロックブラスト／礫／シェルブレード&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ローブシンが優秀。積み技があるのでカバルドンからのつなぎでビルドアップも出来るためバンギローブシンだけでなく理論上はカバローブシンでも選出出来る。&lt;br /&gt;
カバドリュウズのミラーの回答になっているため、ドリュウズを意地っ張りにすることに抵抗がなく、サンダー等がステロ＋珠岩雪崩で確定数が変わる心配をしなくてもよい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
バンギラスはローブシンが誘うラティオスなどに強く、追い打ちでサイクル無視が可能。さらに砂を撒けるのでカバを選出していない時でもドリュウズを選出できるようになる。&lt;br /&gt;
吹雪のタイミングなら面倒なユキノオーに後出し可能で、砂で襷を潰すことも出来る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
パルシェンはミラー、砂＋身代わりガブ、ノオー入り構築、グライオン入り構築に刺さることが多く、今回はハピグライなどの組み合わせを突破しやすい鉢巻きを持たせた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相手のローブシン、草タイプなんかが面倒なので欠陥あるけど2つの明確な勝ち筋を持っているので相手にするとめんどくさいはず。</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/allkinghart/21949019.html</link>
			<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 19:50:20 +0900</pubDate>
			<category>ゲーム</category>
		</item>
		<item>
			<title>シングル雨</title>
			<description>メモ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ニョロトノ＠格闘ジュエル　　ドロポン／冷凍／気合い玉／催眠&lt;br /&gt;
キングドラ＠珠　　　　　　　ドロポン／龍の波動／流星／雨乞い&lt;br /&gt;
ヘラクロス＠スカーフ　　　　インファ／メガホ／エッジ／燕&lt;br /&gt;
ドータクン＠メットorオボン　ジャイロ／めざ炎／ステロ／チャージビーム&lt;br /&gt;
サンダー＠帯orラム　　　　　10万／熱風／ドリルくちばし／羽&lt;br /&gt;
ラティアス＠残飯　　　　　　龍の波動／めざ炎／瞑想／みがわり&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雨ミラーがだるいのでグドラは臆病最速&lt;br /&gt;
サンダーでミラー＋格闘意識&lt;br /&gt;
雨でナットレイ誘ってラティアスの起点&lt;br /&gt;
銅鐸で砂パ対策＋襷対策＋ギャラにチャージビーム&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雨は使う側の知識無いので使ってみたいです　時間があればｗ</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/allkinghart/21503132.html</link>
			<pubDate>Wed, 05 Jan 2011 02:55:08 +0900</pubDate>
			<category>ゲーム</category>
		</item>
		<item>
			<title>ダブル用ランクルス</title>
			<description>【性格】冷静&lt;br /&gt;
【個体値】31-×-31-31-31-0&lt;br /&gt;
【努力値】252-0-20-156-76-0　あまり4&lt;br /&gt;
【実数値】217-×-98-181-115-45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【防御】&lt;br /&gt;
アーケオスのジュエルアクロバット耐え&lt;br /&gt;
【とくぼう】&lt;br /&gt;
臆病珠サザンドラの悪の波動耐え＝控えめ強化アイテムなしウルガモスのさざめきを確定耐え&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【とくこう】&lt;br /&gt;
珠を持ってHDの耐久指数が約24000以下のローブシン（ほぼ意地っ張りHDだからたぶん居ない）を&lt;br /&gt;
サイコキネシスで確定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ダブルにわかだからこれでいいのかよく分からん（&amp;#9741;&amp;#65103;&amp;#8304;）&lt;br /&gt;
サザンドラに上からさざめき出来ない控えめウルガモスがいるわけないっぽいのは分かる＾ｐ＾</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/allkinghart/21442887.html</link>
			<pubDate>Sun, 02 Jan 2011 20:26:26 +0900</pubDate>
			<category>ゲーム</category>
		</item>
		<item>
			<title>明けましておめでとうございます</title>
			<description>明けましておめでとうございます！&lt;br /&gt;
今年もよろしくお願いします！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
と、いうテンプレ挨拶しますねー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今のところシングルは天候パ+パルシェン級に抜き性能のある尖った構築しかしたくないので&lt;br /&gt;
しばらくはスタンパみたいなのは作らないかもしれません　実際は分かりませんがｗ&lt;br /&gt;
雨と砂と霰入りは　自分のやりたいこと＝勝ち筋　を積極的に作っていけるのに対して&lt;br /&gt;
スタンパは対策がどうしても後手後手になるので、天候が強化された今作ではダブル並みにきつそう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただ御大の入ったスタンパは天候を自然と上書き出来ますが普通のスタンパに若干弱かったりと面白そう（&lt;br /&gt;
使ってみたいのでいいPTあったらください＾＾&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ダブルはイッシュダブルをにわかですが挑戦してみようと思います。&lt;br /&gt;
もしかしたらツイッター等で対戦募集するかも？&lt;br /&gt;
しれないのでその時はひまでしたらよろしくお願いしたいですｗ&lt;br /&gt;
経験値０ですが頑張っていきたいと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
という適当な感じですが今年もよろですー</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/allkinghart/21399847.html</link>
			<pubDate>Sat, 01 Jan 2011 02:37:05 +0900</pubDate>
			<category>ゲーム</category>
		</item>
		<item>
			<title>カバドリュウズの強み</title>
			<description>というかカバドリュウズの（自分の中で）正しい使い方&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
．好謄躬気韻修Δ世辰燭藥気ます&lt;br /&gt;
なるべく撒けるような立ち回りをします&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
▲好謄蹐撒けたら欠伸します&lt;br /&gt;
どうしてもステロが撒けそうになかったら最初から欠伸して残飯で回復して有利なポケモンのタイミングでステロを撒きます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もしも身代わりされたら吠えます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ぅ好謄躬気い討△譴仭蠎蠅鰐蟻未縫瀬瓠璽犬鮗韻襪里任△らめて相手はそのうち寝ます&lt;br /&gt;
→もしもこのタイミングでカバルドンが死んだらドリュウズを出して身代わりなり剣舞なりします&lt;br /&gt;
→もしもカバが生きていた場合、吠えるかドリュウズなどを交換から出します&lt;br /&gt;
ドリュウズを無理やり出しても67%で身代わりが張れる点&lt;br /&gt;
寝てるポケモンを吠えればそのポケモンは実質瀕死であること、相手にステロダメを多く蓄積させられることを考慮して最善手を選んでください&lt;br /&gt;
もちろんドリュウズ以外のポケモンを出したり、カバが地震を打つのも状況によっては選択肢でしょう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
チ蠎蠅寝るのと同時にカバが死んでドリュウズを無償で出した場合、無償で1回ドリュウズが動けるのでそこのターンで身がわったり、剣舞すれば相手のポケモンにもよりますがドリュウズ全抜き体制が整います&lt;br /&gt;
眠りからの死に出しではなくてもステロダメージ込みで多くのポケモンがドリュウズの地震や岩雪崩圏内に入っています&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Εブリアスはステロダメージ入れても珠地震圏内に入れることが難しいので、剣舞して火力を上げたり身代わりの上から2回殴ったり、他の上から殴れるポケモンで処理しましょう&lt;br /&gt;
ただし2回殴るのは命中的に不安ですがｗ&lt;br /&gt;
他にはラティオスがガブに逆鱗を打たせることが出来るため、ドリュウズで剣舞する隙を作ることが出来るのも狙っていきたいですね&lt;br /&gt;
例えラティオスがスカーフ逆鱗で死んでも、こちらは死に出しドリュウズで剣舞したりできるのでそこから受け不能を狙れば問題ないです&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
サイクルを回すというよりは、技やタイプで相手の行動を縛ってこちらの起点を作り上げ&lt;br /&gt;
そこから3縦を狙っていく感じになります&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
よくいわれる流星群でこちらのポケモンを倒されてもその後ギャラドスで舞えば結果3縦でしたみたいな感じ&lt;br /&gt;
カバが欠伸だけして死んでも、ドリュウズが1ターン貰えれば結果3縦も普通にあります</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/allkinghart/20994739.html</link>
			<pubDate>Wed, 15 Dec 2010 21:10:45 +0900</pubDate>
			<category>ゲーム</category>
		</item>
		<item>
			<title>コメ返</title>
			<description>前回の記事のコメ返しようとしたら文字数制限引っ掛かってしまったのでこっちでコメ返しますｗ&lt;br /&gt;
上手く文章をまとめる能力がないのがばればれですね；；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＞てっぺーさん&lt;br /&gt;
いえいえｗ気になったので計算しただけですのでｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＞abcさん&lt;br /&gt;
初めまして。&lt;br /&gt;
まずラティオスの仰る通りジュエルは龍ですね。分かりにくくてすいません；；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最初のころはドリュウズやカバが呼んでしまうポケモンに強いことと、後出し性能を重視してC無振りの眼鏡ラティアスで使っていたのですが、相手の瞑想スイクンやハッサム、数値で止めてくるポリゴン2などがめんどくさかった。というのと、やはり素の火力で押しきれない相手が多くいた事からめざ炎ラティオスでこの型の採用になりました。&lt;br /&gt;
本来ならばこの技構成の長所として&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ポリゴン2などの眼鏡流星群では突破できないポケモンを瞑想を積んでからの流星群で自己再生など回復されることなく突破出来ること&lt;br /&gt;
ラティを後出ししたときに相手のスイクンが瞑想してきてもこちらも対抗して瞑想を積むことが出来る事&lt;br /&gt;
交換読みで身代わりを張って後出ししてきたハッサムやナットレイなどのポケモンをめざ炎で確実に役割破壊できること&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
などで、型の説明になりますがラティオス受けを突破して次のサイクルの流星群を受けられなくする型です&lt;br /&gt;
単純に見てベストの持ち物は珠であると思います。&lt;br /&gt;
が、今回は身代わりドリュウズを使いたかったので代わりにドラゴンジュエルを持って火力を維持しました。&lt;br /&gt;
タイプ以外でラティオスを受けられるポケモン＝数値の高いポケモンなのでドリュウズを数値で止められるポケモンへの役割破壊みたいな感じとしても使えますし、ハッサムなどで止めに来たらめざ炎で役割破壊してその後、ジュエル流星で2体目のポケモンに致命打を与えることが出来るのでラティオス自体が活躍したりもします。&lt;br /&gt;
1回目しか流星群は火力が維持できませんが、後ろにドリュウズが控えていれば数値でラティオスを止めに来たポケモンさえいなくなれば後は大抵ドリュウズで倒せたり、（瞑想）ジュエル流星群を打って1体目のおそらく一番数値の高いポケモンを強引に突破した次のサイクルでの素の流星群でも十分ドリュウズの圏内に入れられると思ったので。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
長くなってしまったけれど&lt;br /&gt;
タイプ的なドリュウズとの相性保管能力&lt;br /&gt;
ドリュウズが止まってしまうポケモンの数を瞑想で強引突破してに減らす&lt;br /&gt;
これがこのラティオスの採用理由でした&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただ、流星群を打った後の隙がやっぱり大きくて、ここで流星群を打つと死に出しのポケモンに身代わりを張られてしまうと詰んでしまうからここでラティオスを出せない。といった状況が実際に決勝であったりしたので、今は龍の波動でもいいかなーと思っています。&lt;br /&gt;
ポケモンを出す選択肢が窮屈になってしまうので。&lt;br /&gt;
その場合は上で書いた役割と多少違ってきてしまうかもしれませんが、結局瞑想がある以上相手のスイクンやポリゴン2はラティオスが厳しいことと、相性保管として優れている部分は変わらないのでそこまで大きくは変わらないかなと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
長々と余計なことまで書いたかもしれないですけど、経緯が分かってもらえたら嬉しいです。&lt;br /&gt;
もしも的外れなことを書いていたら申し訳ない；；</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/allkinghart/20946093.html</link>
			<pubDate>Mon, 13 Dec 2010 19:31:02 +0900</pubDate>
			<category>ゲーム</category>
		</item>
		<item>
			<title>こっぽら杯</title>
			<description>土曜にニコ生で行われたこっぽら杯&lt;br /&gt;
結果から言うと準優勝&lt;br /&gt;
参加者合計は１１６人だったかな？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反省するべきは３回戦のてっぺーさんとの試合&lt;br /&gt;
選出で明らかにミス&lt;br /&gt;
終盤の詰めもミス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決勝も反省点ありますが、岩雪崩外れなければあんなにめんどくさいことにはならなかったでしょうｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一応簡単にPTを&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■カバルドン＠残飯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地震　欠伸　ステロ　吠える&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■ドリュウズ＠珠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地震　岩雪崩　剣舞　身代わり&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■ラティオス＠ジュエル&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
流星　めざ炎　身代わり　瞑想&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■ハッサム＠オッカ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
バレパン　蜻蛉　羽　剣舞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■ライコウ＠ラム&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10万　めざ氷　身代わり　瞑想&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■キノガッサ＠毒玉&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ローキック　宿り木　身代わり　胞子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あとてっぺーさんのブログを見てライコウのめざ氷でドリュウズの身代わりが割れないということが書いてあったので計算してみました&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ライコウが無振りでドリュウズも耐久４振りだと中乱数で壊せないみたい。半々くらいですね。&lt;br /&gt;
ライコウ側がC実数値１５０でようやく無振りドリュウズの身代わりが確定で壊せるようです。&lt;br /&gt;
ドリュウズ硬い＾ｐ＾　タイプ的にも耐久に振りたくなりますねｗ</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/allkinghart/20931753.html</link>
			<pubDate>Mon, 13 Dec 2010 00:56:56 +0900</pubDate>
			<category>ゲーム</category>
		</item>
		<item>
			<title>ガブリアス</title>
			<description>実数値：185－178－118－×－106－169 &lt;br /&gt;
努力値：12－220－20－×－4－252 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻撃面 &lt;br /&gt;
ダブルチョップでインファイトの後の無振りテラキオン確定 &lt;br /&gt;
H252ナットレイを炎の牙で高乱数 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
耐久 &lt;br /&gt;
意地っ張りマンムーの礫耐え &lt;br /&gt;
鉢巻きテラキオンのインファイト耐え &lt;br /&gt;
テラキオンの聖剣ほぼ2耐え &lt;br /&gt;
４ｎ＋１で4倍ダメージ意識 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
みくそのコピペ&lt;br /&gt;
テラキオンに強くなれるので今作の鉢巻きガブはAに割きたいですね</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/allkinghart/20805984.html</link>
			<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 18:29:25 +0900</pubDate>
			<category>ゲーム</category>
		</item>
		<item>
			<title>パルシェン</title>
			<description>お久しぶりです&lt;br /&gt;
最近使ってるパルシェンの入ったPTでも今日は書こうと思います&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■パルシェン＠王者の印　とろさんの配分&lt;br /&gt;
氷柱針　ロックブラスト　ドロポン　殻を破る&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
破ったら恐ろしいポケモン&lt;br /&gt;
王者の印みたいなアイテムはあまり好きではないですが、強いから仕方ない（&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■ライコウ＠残飯　H-D-S　181-137-183&lt;br /&gt;
10万　めざ氷　瞑想　身代わり&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ラムやカゴを捨てて身代わりに特化した残飯ライコウ&lt;br /&gt;
PTがヘラに薄く、ポリ2+ヘラとかだと体力が足りないので残飯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■キノガッサ＠毒玉　ガブの逆鱗耐え　ガブの文字耐え&lt;br /&gt;
ローキック　宿り木　身代わり　胞子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ライコウが弱いバンギとかを起点にする　バンギの選出を抑えてライコウが瞑想で突破&lt;br /&gt;
宿り木と岩雪崩と迷いましたがライコウがゲンガーとかに強いのでとりあえず宿り木&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■ラティアス＠眼鏡　ギャラドスの珠竜舞氷の牙耐え&lt;br /&gt;
流星　ショック　波乗り（10万）　トリック&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
トリックしてガッサ、ライコウ、パルシェンのどれかの起点にします&lt;br /&gt;
PT全体が格闘や炎に薄いので補完としても&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■ハッサム＠オッカ　H-B-D　177-147-119&lt;br /&gt;
バレパン　蜻蛉　羽　剣舞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ラティハッサム用&lt;br /&gt;
ライコウが状態異常を食らいたくない時につなぎとしても&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■ヒードラン＠風船　最速H191残りC&lt;br /&gt;
オバヒ　龍の波動　エッジ　毒毒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ドリュウズが若干薄いのと、ライコウがウルガモス辛いので&lt;br /&gt;
しかし余計に格闘が重くなってしまった（&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
選出&lt;br /&gt;
ライコウ　ガッサ　アス&lt;br /&gt;
ライコウ　ガッサ　ハッサム&lt;br /&gt;
ライコウ　ガッサ　ドラン&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ライコウガッサ+なにか&lt;br /&gt;
パルシェンも時々入りますが、パルシェンが基本的にライコウの得意とする水タイプを呼んでしまい&lt;br /&gt;
終盤までその水タイプは出てこないのでパルシェンは腐りがち&lt;br /&gt;
ライコウが瞑想し、地面タイプなどが出てきたらガッサの起点にする&lt;br /&gt;
ガブがいたら風船ドランで処理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
パルシェン　アス　ガッサ&lt;br /&gt;
パルシェン　アス　ドラン&lt;br /&gt;
パルシェン　アス　ライコウ&lt;br /&gt;
パルシェン　アス　ハッサム&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
パルシェンアス+なにか&lt;br /&gt;
アスで縛ってパルシェンで破るのが基本&lt;br /&gt;
相手のPTみて狙える時は積極的に&lt;br /&gt;
パルシェンでなくともライコウやガッサの起点にすることもあります&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ライコウ　パルシェン　ドラン&lt;br /&gt;
ライコウ　パルシェン　ハッサム&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ライコウパルシェン+なにか&lt;br /&gt;
ライコウが物理を呼ぶのであえて倒されてパルシェンで破るのを狙う&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アス　ハッサム　ドラン&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
火力がしょっぱいですがくるくる回していく感じで&lt;br /&gt;
アスの眼鏡流星とドランの毒でサイクルを上手く回せればといった感じ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まあ言うまでもなく格闘が重いです&lt;br /&gt;
パルシェン強いけど格闘重い原因だから考え直さなきゃなのかな（&amp;#9741;&amp;#65103;&amp;#8304;）</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/allkinghart/20761574.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 20:09:32 +0900</pubDate>
			<category>ゲーム</category>
		</item>
		<item>
			<title>１周年らしい</title>
			<description>ついったーとかmixi作ってから明らか更新速度落ちたけどまあ１年たったようだ＾ｐ＾&lt;br /&gt;
最初の方の記事消したいですねｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そして知らん間に２万Hitしてたｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これからも適当な更新速度で適当な誰特記事を書いていくと思うんでよろしくお願いします；；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
記念配布？おらんよヾ（´・Д・`）</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/allkinghart/20317824.html</link>
			<pubDate>Thu, 18 Nov 2010 20:57:51 +0900</pubDate>
			<category>練習用</category>
		</item>
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