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ゲームスタート〜W4-2までの話です。
重要なネタバレは無いと思いますが、これからプレイする人はご注意ください。
 


 
スーパーマリオ3Dランド、始めました。
 
とりあえず操作してて楽しいですね。
ゲームってこれが良ければ大抵許せちゃうっていうのがありますから、大事です。
 
 
テンポが異常な程に良いので、ドンドン進めちゃいますね。
W1とか、過ぎるの早かったなあ。
 
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↑2Dアート最高です。
 
 
ちょっとコース毎に設定されている制限時間が短いかな?と思ったんですが、探索しないと見つけられないような所にはほとんど時間追加のタイマーがあるので、そこら辺のバランスが流石だなあ・・・とちょっと感動しましたw
 
 
コースを進めると、スターコインを一定枚数持っていないと挑戦できないコースがあるのですが(多分素通り可能?)、これがなかなか難しいです。
 
W3にあった上記のコースでは、早速5回ミスでアシストブロックを出してしまいました^p^
もちろん使いませんでしたが・・・今回も使わないでクリアすると分かるようになってるのか気になりますね。
もし何もなければ使ってみたいんですけどね。爽快っぽいですしw
 
 
ところで、すれちがい通信でアイテムがもらえる・・・って話があったので、てっきりNewマリオWiiの様にアイテムは各種99個までストック出来ると思ったんですが、下画面に一個だけみたいですね。
 
そう考えると、すれちがい通信のアイテムって有り難い感じはしないかなー。なんて思いましたw
明日持ち歩いてみて、すれ違えれば報告したいですね。
 
 
今日のところはW4-2まで進行しました。
早ければ明日、遅くても日曜日にはエンディングを見そうなペースです。
 
 
今日発売された、ニンテンドー3DSソフト「スーパーマリオ3Dランド」を買ってきました。
3DS初のマリオタイトルなので、期待しちゃいますね。
 
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まず箱を開けて気づいたのが、説明書が簡単な操作方法をまとめた4ページの薄いものだけ。
・・・と思ったら、どうやら経費削減のために電子説明書として3DSカードの方に入れているんだとか。
 
これにはなかなか感動しました!
個人的にはこちらの方がいいですね。
 
 
ソフトを起動すると、すれちがい通信の設定をします。
このソフトはマリオ3Dを登録していない人とすれ違っても、アイテムがもらえるという素晴らしい設計なのです。
 
二つの意味で3Dでありながら2Dマリオに近づけたという今作は、Newマリオと同じように深いストーリー性などを持たせていないみたいです。オープニングはほんの数秒でした(・∀・)
 
操作説明なども無く、いきなり操作へ。
とりあえず移動とジャンプさえ出来ればクリアできるという感じですね。
マリオを動かした感触は、ギャラクシーなどの様にヌルヌルした感じではなく、一方向にしっかり動いていく感じでした。
 
今作の課題でもありますが、3Dならではの踏みやすくなる・・・というのは残念ながらまだ難しい気がしますw
もちろん今までも3Dマリオを普通にプレイしてた人は問題ないですよ。
 
 
1ステージはほとんど短く出来ているので、キャッチコピーの「手軽に気軽に3Dマリオ」は本物ですね。
一つのワールドのステージ数も多くないので、凄くテンポが良いですよ。
 
(裏を返せばボリュームが足りないということにもなりそうですが。)
たぶん進行が早い人は一日で通常クリアは出来てしまうんじゃないでしょうか。
僕でも半分くらいは進みました。
 
 
ちなみに・・・個人的に何よりも嬉しかったのが、2Dアートが使用されていることでした^p^
今作はドット・2Dアート・3Dアートの全てが取り入れられていて満足ですw
 
そういう意味では、今までのマリオの集大成的な意味もあるのかもしれませんね。
 

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