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かなり前に次世代MMORPGの発表をして以来まったく情報が無かったスクエニの次世代MMORPGが現在開催中のE3でムービーが出されました。

すでにYouTubeにアップロードされています。


ガルカと思われる種族が両手斧でお化けを切りつけています。
イメージ 1

こちらは尻尾が生えていてミスラのようです。
防御魔法で味方(たぶんヒューム)を守っているように見えます。
イメージ 2

世界観を見せる感じの景観。
チョコボも存在していますね。
イメージ 3

今度の世界はエオルゼアという世界です。
種族はFINAL FANTASY XIの種族を継承しているみたいですので、世界もなんらかの形で継承しているのでしょうか。
ヴァナディールと隣接世界なのか、ヴァナディールが誕生する以前の世界なのか、現在ヴァナディールで活躍している冒険者達が作り上げた世界が伝説として語り継がれるようになった遥か未来の世界なのか。

様々な期待を予感させますね。

サービスインは2010年を予定しているようなのですが、個人的予想では少なくとも1年は延期するんじゃないかなぁと思っています。
ファイナルファンタジー11で培った資産があるとはいえ、2010年末サービスインと仮定して1年半では無理があるでしょう。
オンラインゲームだからサービスインしながら直していけばいいという考え方でやるなら現実味はあるけれど、きっちり用意してから開始だと現実味が無い。

ドラゴンクエストIXやファイナルファンタジーXIIIを見ても分かるように1年以上の延期をしています。
コンシューマ向けであとから直しがきかないからという事はあるとはいえ、ファイナルファンタジーXIVでも同じように延期されると予想します。


話は変わりますが、今月からテストが始まる新しいMMORPGがあります。
リネージュの運営をしているNCジャパンの新作の
「the Tower of AION」
です。
タワーオブアイオンの事を最近知り、一目でとりこになってしまいました。
先日は日本最速先行体験会があり、それに応募したら当選したので行って来ました。
ゲームパッドを使わないインターフェイスですが、あまり苦になりませんでした。
PS2向けにチューニングされた画面デザインのファイナルファンタジー11とは違いWindows向けにチューニングされているので色々と見易かったりしました。
今月は7:3くらいの割合でこのタワーオブアイオンを遊ぶ予定です。

□完成型MMORPG「The Tower of AION」公式サイト
 http://aion.plaync.jp/

ファイナルファンタジー14の発表もあったことなので、ファイナルファンタジー11で何をやりきるかのスケジュールを立ててみようかな。

80回目にしてようやく日数兜がドロップしました ヾ(〃^∇^)ノ♪

イメージ 1


そしてなんと、ダイモスクウィスもドロップしました。
ダイモスクウィスにおいては2日前にもドロップし、立て続けにドロップです。

イメージ 2


ドロップする時はいっぱいドロップするんですかね〜

これで薄金はコンプリートになりました。
ただ、カバン拡張クエのためにオリハルコンが高騰しているため、頭を完成させるのは少し先になりそうです・・・

1/80 日数兜
2/56 マッハスロップス
0/26 エンリルガンビエラ
0/27 フレイヤグローブ
4/74 ダイモスクウィス
5/47 日数腹当

アレスもあとは脚と足の2つなので、今度は脚狙いで銀海遺構を攻めてみようと思います。
まだまだ銀海オンラインは続きます。

2009/4/9のバージョンアップにより銀海遺構のドロップ率が上がったので、期待を胸に秘めて行ってきました。

0/75 日数兜
2/54 マッハスロップス
0/23 エンリルガンビエラ
0/24 フレイヤグローブ
2/69 ダイモスクウィス
5/42 日数腹当

まぁ出ませんですよ。

今日の構成は モ暗シ白赤吟
1層21分
2層12分 計33分
3層26分 計59分
4層24分 計83分
5層11分 計94分

ボスドロップはスカディ胴と薄金足。

カバン拡張クエストでオリハルコンを使うため、オリハルコンが高騰しています。
日数兜を手に入れることが出来ても当分は作れなさそうです・・・

いっこうにドロップしない兜のお話です。
ここ最近は35が全然どろっぷしません。
もうどうなってるんだか・・・

0/73 日数兜
2/54 マッハスロップス
0/21 エンリルガンビエラ
0/22 フレイヤグローブ
2/67 ダイモスクウィス
5/40 日数腹当

今度のバージョンアップでドロップ率上げてほしいなぁ。

新型iPhoneは今夏発表

大型バージョンアップのiPhonseOS 3.0の発表がありましたね。

イメージ 1


開発者用のiPhone Dev Centerのページもリニューアルされて以前よりすっきりしていました。
開発者用にβ版のSDKも配布開始されています。
β版なのでNDAに基づいて他の人に内容を話すことは出来ないことになってます。
早くFinalになってくれるといいな。
以前はFinalの状態でもNDAでは内容を公開してはいけないことになっていたけれど、開発者からの不満の声が多かったのか、無条件ではないものの内容を公開出来るようになりました。
海外の人達はNDAお構い無しに情報交換していたみたいですけど・・・

開発者向けだと以下の6つくらいが注目の新機能のようです。

1.アプリ内での決済
2.Bluetoothによるペアリング不要のP2P接続
3.アプリへのプッシュ通知
4.マップのアプリ内利用
5.周辺機器との通信、制御
6.iPhone/iPod touch内の音楽ライブラリーアクセス

1番のアプリ内での決済方法が増えた点はかなり大きい気がします。
日本で根付いているiアプリやEZアプリやS!アプリなどの月額課金方法も行なえるようになった事は大きいでしょう。
現在のiPhoneアプリは落としきり一択ですからね。
今度は月額課金だけでなく、コンテンツの追加を課金することも出来るようです。
例えばRPGなら新しいマップを購入するとか、電車の時刻表なら○○線の時刻表を購入とか。
MMORPGなどのアイテム課金のようなことが出来るということですね。

上記6つは一部に過ぎず、新しく増えたAPIは1000を超えているということなので、今までかゆい所に手が届かなかったのが届くようになったり、自前でダラダラ書かないといけなかったコードがAPIで提供されて楽になっているとかがあるようです。
まだ発表されたばかりなので徐々に掘り起こして行こうと思った。


iPhone端末を使うユーザー向けには

1.カット、コピー、ペースト機能
2.Spotlight(端末内検索機能)
3.MMSのサポート
4.BluetoothのA2DPサポート
5.多くの標準アプリでランドスケープモード対応
6.カレンダーのCalDAV対応
7.メモのiTunesシンクロ

上記7つあたりが注目の新機能になるようです、
カット、コピー、ペーストは発売当初から実装されてて当たり前のような機能だと思いますが、ようやく搭載されることになります。
SpotlightはMacOSを使っている人にはなじみのあるうれしい機能ではないでしょうか。


ニュースでは新型iPhoneと謳っているわけですが、端末自体何かが変わったりするんでしょうかね。
単なるOSの違いだけで新型iPhoneと謳うのは、また過大広告だとお叱りを受けるんじゃないかと思うのですが・・・

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