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			<title>アナハイム・エレクトロニクス 千葉</title>
			<description>SDガンダムを中心に3Dモデルとかを作っていくところです。</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/anaheim_tiba</link>
			<language>ja</language>
			<copyright>Copyright (C) 2019 Yahoo Japan Corporation. All Rights Reserved.</copyright>
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			<title>アナハイム・エレクトロニクス 千葉</title>
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			<description>SDガンダムを中心に3Dモデルとかを作っていくところです。</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/anaheim_tiba</link>
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		<item>
			<title>チラシの裏</title>
			<description>お疲れ様です。&lt;br /&gt;
みつーです&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
すごいブログ放置しています。ゲストブックなどほぼ返信できておらず申し訳ございません。&lt;br /&gt;
そして最近制作をしておらずLWもさわっていません。仕事がかわって恐ろしく忙しい感じです。&lt;br /&gt;
さぼっているだけでｓ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作り方を教えてくださいということですのでちょっと長くなりますのでブログ記事にしました。&lt;br /&gt;
制作に使用しているソフトはLW、ライトウェーブです。&lt;br /&gt;
上記ソフトを使用してモデリングしています。&lt;br /&gt;
よく使用してるツールは囲い面とマルチシフト、バンドソー、バンドグルー、ポイント追加とか&lt;br /&gt;
囲い面で大まかな外枠を作って押し出して立体に→ナイフで切ったりポイントやポリゴンを選択して位置調整。離してみて位置調整これの繰り返しです。&lt;br /&gt;
マルチシフトは面取りに使用しています。&lt;br /&gt;
モデリングが完成したらレイアウトにもっていきレンダリング、質感変更→レンダリング&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そのレンダリングをした画像をフォトショップにもっていって画像を加工して完成です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3Dソフトは趣味なら安いソフトがゴロゴロありますので探してみてください。ライトウェーブは安いソフトで10万ぐらい？むしろ無料でもすげーソフトが多くあるので今から3Dに触れはじめる人はいいなーって見てます。&lt;br /&gt;
主にめんどくさいので0から教えてくださいってのは無しで。&lt;br /&gt;
画像がなくわかりづらいですがこんな感じです。&lt;br /&gt;
あと数ヶ月は忙しいので心臓ドキドキです。恋です。ｳｿﾃﾞｽ</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/anaheim_tiba/30267634.html</link>
			<pubDate>Sun, 26 Feb 2012 18:46:10 +0900</pubDate>
			<category>千葉県</category>
		</item>
		<item>
			<title>轟大帝孫権ガンダムのワイヤーフレームをさらすよ</title>
			<description>&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;お疲れ様です。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;ワイヤーフレームを晒すよ&lt;br /&gt;
今回細かいから見にくくてごめん。いつものことだけど。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;顔&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;alignCenter&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-a8-30/anaheim_tiba/folder/1043966/32/29909632/img_0?1330245852&quot; width=&quot;560&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 1&quot; class=&quot;popup_img_1536_1118&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
目が付いているのひさしぶりに作りました。でも目の部分はほどんどあたりだから実は描いています。&lt;br /&gt;
んで気をつけていたところといえば猫耳ですねとにかくでかくだったような。あとはわからない部分は結構適当。適当って言うのはわかんねーしこんなんでいいんじゃね？ではなくわかんねーから設定画っぽいし自分的にはこっちがかっこよく見えるからこれでいいやのこと&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;顔の後ろ&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;alignCenter&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-a8-30/anaheim_tiba/folder/1043966/32/29909632/img_1?1330245852&quot; width=&quot;560&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 2&quot; class=&quot;popup_img_1536_1118&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
尻尾部分。特に無いですがボーンではなく固定でやっています。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;胸、バックパック&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;alignCenter&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-a8-30/anaheim_tiba/folder/1043966/32/29909632/img_2?1330245852&quot; width=&quot;560&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 3&quot; class=&quot;popup_img_1536_1118&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
一番最初に手を入れた関係で少し出来がよくない・・・何ヶ月ぶりかのモデリングでしたので四苦八苦してました。カバー裏も地味に作っています&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;腰&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;alignCenter&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-a8-30/anaheim_tiba/folder/1043966/32/29909632/img_3?1330245852&quot; width=&quot;560&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 4&quot; class=&quot;popup_img_1536_1118&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
いつも前面部分の処理に困る。最初から斜めで用意したほうがいいのか傾けた状態がいいのか・・・今回に関しては複合型。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;腕&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;alignCenter&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-a8-30/anaheim_tiba/folder/1043966/32/29909632/img_4?1330245852&quot; width=&quot;560&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 5&quot; class=&quot;popup_img_1536_1118&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
プラモ絵とプラモの関節に違いがあり悩む。それ以外は四角いモデラーにやさしい形状&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;腕2&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;alignCenter&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-a8-30/anaheim_tiba/folder/1043966/32/29909632/img_5?1330245852&quot; width=&quot;560&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 6&quot; class=&quot;popup_img_1536_1118&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
コリンパク部分。何が正しいのかわからない所ではあった。形状もそうでしたがクリアパーツの処理にも困った。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;足&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;alignCenter&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-a8-30/anaheim_tiba/folder/1043966/32/29909632/img_6?1330245852&quot; width=&quot;560&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 7&quot; class=&quot;popup_img_1536_1118&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
資料不足のとあまりうつらないために結構割愛。すまぬ・・・すまぬ&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;足2&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;alignCenter&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-a8-30/anaheim_tiba/folder/1043966/32/29909632/img_7?1330245852&quot; width=&quot;560&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 8&quot; class=&quot;popup_img_1536_1118&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
コリンパク部分2。足に付属するということで稼動を考えてつくっていたような&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;武器&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;alignCenter&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-a8-30/anaheim_tiba/folder/1043966/32/29909632/img_8?1330245852&quot; width=&quot;560&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 9&quot; class=&quot;popup_img_1536_1118&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
柄の模様部分を頑張ったけど何も見えなかったんだ・・・いつものことですが&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;全体的には久しぶりのモデリングでしたのでかなり苦戦しました。これでよかったのか自問自答しつつ作りました。特に頭。むずかしかった。時間もかかりましたし。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/anaheim_tiba/29909632.html</link>
			<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 00:38:58 +0900</pubDate>
			<category>イラストレーション</category>
		</item>
		<item>
			<title>SDガンダム　轟大帝 孫権ガンダム・虎燐魄 をつくりました。</title>
			<description>&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;お久しぶりです。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;すごい久しぶりになります。みつーです。&lt;br /&gt;
お仕事が忙しくてすごい放置していました。見に来てくださる方ありがとうございます。&lt;br /&gt;
そしてまた忙しくなりそうです。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;そんなこんなで轟大帝 孫権ガンダムをつくりました。&lt;br /&gt;
元々つくりたいなーと思っていた所、冬コミカレンダーの参加のお誘いがありましたので休みを利用してつくりました。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;alignCenter&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-a8-30/anaheim_tiba/folder/1043966/14/29898514/img_0?1323266967&quot; width=&quot;560&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 1&quot; class=&quot;popup_img_1061_731&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
↑金曜日（12/30）東P-37a「シリコン（愛）ランド」こちらの三国伝カレンダーに参加をさせていただきました。興味がある方はぜひ購入をしてみてください。参加者が豪華なのでぜひぜひ。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;んでいつもの壁紙です。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;alignCenter&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-a8-30/anaheim_tiba/folder/1043966/14/29898514/img_1?1323266967&quot; width=&quot;560&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 2&quot; class=&quot;popup_img_1280_1024&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
あのですねクリアパーツと金パーツの処理がめんどくさくてしょうがない・・・そしてうまく言ってない！&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;いろんなポーズをつけてみる&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;alignCenter&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-a8-30/anaheim_tiba/folder/1043966/14/29898514/img_2?1323266967&quot; width=&quot;560&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 3&quot; class=&quot;popup_img_3452_2168&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
見た目が豪華なので見た感じはいいような&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/anaheim_tiba/29898514.html</link>
			<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 16:56:30 +0900</pubDate>
			<category>イラストレーション</category>
		</item>
		<item>
			<title>新しいガンダムきたぁぁ</title>
			<description>&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;お疲れ様です&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;ガンダムＡＧＥ&lt;br /&gt;
ガンダムアゲですよ&lt;br /&gt;
いやウソデス。&lt;br /&gt;
ガンダムエイジ。うーん楽しみですねー&lt;br /&gt;
デザイナーは海老川さんじゃないほうがうれしかったような。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;なんか仕事忙しくなるなーって思ってたらそうでもない件。忙しくならないと困るんだけど&lt;br /&gt;
ぶらぶらしてるから何か作るかなー&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/anaheim_tiba/28876405.html</link>
			<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 01:15:27 +0900</pubDate>
			<category>千葉県</category>
		</item>
		<item>
			<title>ＭＳファン　79年11月号</title>
			<description>&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;お疲れ様です&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;壁紙作るとか行ってぜんぜん違うことやってるし&lt;br /&gt;
ＭＳファン　79年11月号&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;alignCenter&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-a8-30/anaheim_tiba/folder/1040725/20/28867120/img_0?1307980581&quot; width=&quot;560&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 1&quot; class=&quot;popup_img_700_950&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
【特集】■戦場で台頭を表す地球連邦のモビルスーツを特集。RX-78-2を徹底分析。更なるパワーアップを考察。新技術マグネットコーティングとは・・・■量産体制に入った連邦軍のモビルスーツ、ジャブロー内部の開発員に極秘インタビュー『娯楽施設がないんですよ、ええ』　【コラム】■ＭＳの原点をさぐる「ＭＳ開発録」■赤い彗星を徹底追跡「赤い彗星に会えた？」更迭された真相を探る・・・&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;ピクシブの企画に乗ったものです。&lt;br /&gt;
ＳＤでやっていいのか？という疑問はありますが。やっちゃえばいいかなって。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;没カット&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;alignCenter&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-a8-30/anaheim_tiba/folder/1040725/20/28867120/img_1?1307980581&quot; width=&quot;560&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 2&quot; class=&quot;popup_img_1400_950&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
初めはシャア周りで固めて赤い彗星特集みたいのができればいいなーって思ってたんですが、集合絵はバランスが難しいのと作業量がハンパネェってことで中断&lt;br /&gt;
じゃあシャアとアムロでまとめるか～って感じになったんだけどＭＳ的な接点が特に無いので挫折。面白そうな見出しも思いつかなかったし。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;そんな感じで。&lt;br /&gt;
そういえば明日はガンダム発表じゃん。すげーﾜｸﾃｶ&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/anaheim_tiba/28867120.html</link>
			<pubDate>Sun, 12 Jun 2011 20:45:41 +0900</pubDate>
			<category>イラストレーション</category>
		</item>
		<item>
			<title>ちらしのうら</title>
			<description>&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;おつかれさまです&lt;br /&gt;
いつの間にか120000こえてたんですねぇ・・・ありがとうございます。&lt;br /&gt;
最近放置が多くて申し訳ないです。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;壁紙とかまた作ってます&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;alignCenter&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-a8-30/anaheim_tiba/folder/61574/76/28830076/img_0?1307552291&quot; width=&quot;560&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 1&quot; class=&quot;popup_img_960_540&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;また数ヶ月放置するかもしれないです。&lt;br /&gt;
仕事があるのはうれしいけど、忙しいことはいいことじゃない。&lt;br /&gt;
特に今の忙しさは巻き込まれ型の忙しさなので納得いかない！！それでいてとても情熱を持った人が近くにいないので空気ダルダル(&amp;#39;A`)&lt;br /&gt;
よくないですね～&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/anaheim_tiba/28830076.html</link>
			<pubDate>Tue, 07 Jun 2011 01:57:00 +0900</pubDate>
			<category>千葉県</category>
		</item>
		<item>
			<title>一狩り行こうぜ！</title>
			<description>&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;お疲れ様です&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;&lt;div class=&quot;alignCenter&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-a8-30/anaheim_tiba/folder/1040725/44/28773844/img_1?1307552661&quot; width=&quot;560&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 1&quot; class=&quot;popup_img_740_1275&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
っていうゲームを待ってます。お願いします。&lt;br /&gt;
タイトルテキトー。つくってる途中で飽きたというかなんというか&lt;br /&gt;
そうですねー頭と体と腰と足と腕とバックパクのパーツを変更可能でメインとサブウェポン装備可能・・・まじめに考えるとこれは作業量がやばすぎて無理かなって思ったりします。問題は作業量じゃないところなんだけどな・・・&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;仕事が少しばかり忙しくなってきました。ﾊﾊﾊ(&amp;#39;A`)&lt;br /&gt;
新規のものをちくちく作りつつ、壁紙を作っていきます。&lt;br /&gt;
　　　　/　　　 ||　　　　:ヽ&lt;br /&gt;
　　 ┌|（⌒ヽ :||　..:⌒:　|┐　／￣￣￣￣￣￣￣&lt;br /&gt;
　　　|::|::ヽ.__:）:||（___ノ　::|::|　│　 地球勤務はマジブラックだぜ…&lt;br /&gt;
　　　 |:|: ..　　 :||　　　 .. |:|　 │　&lt;br /&gt;
　　　　:|: ..　　 ||　　　 ..||　＜　　 弟たちもせいぜい一年で交代だ&lt;br /&gt;
　　　　 :＼　［_￣］　/::|　　　│　&lt;br /&gt;
::　　　　　|＼|_|_|_|_／:::|　 　　＼＿＿＿＿＿＿＿＿&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/anaheim_tiba/28773844.html</link>
			<pubDate>Sun, 29 May 2011 20:38:03 +0900</pubDate>
			<category>イラストレーション</category>
		</item>
		<item>
			<title>レイアウトの話</title>
			<description>&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;お疲れ様です！&lt;br /&gt;
お腹か痛いっす！&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;レイアウトの話。&lt;br /&gt;
今回レイアウトを決めるのにすべてのユニットが１シーンに収まらなかったために各ＭＳ個別のシーンでレンダリングして合成していきました。&lt;br /&gt;
自分に2Ｄ的なコンテスキルがればいいのですが、そうもいかず元々つけてたポーズからこんな感じかな～って組み立てていった次第です。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;alignCenter&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-a8-30/anaheim_tiba/folder/1037714/48/28741948/img_0?1306429273&quot; width=&quot;560&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 1&quot; class=&quot;popup_img_2500_2500&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
スパロボっぽい！スパロボっぽい！！スパロボは偉大ですよ・・・&lt;br /&gt;
組み立てたポーズを周りに合わせて調整～って流れ、上のは第一項、ナイチンゲールとサザビーとガンダムが違う感じ。ナイチンゲールの収まりが悪くてしょうがなかった&lt;br /&gt;
今思うとズゴックはもっといいポーズがあった気がしたしゲルググは何してるんだと&lt;br /&gt;
ｵｳﾌ自分のポーズの幅の狭さがばれますね・・・(&amp;#39;A`)&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/anaheim_tiba/28741948.html</link>
			<pubDate>Wed, 25 May 2011 02:45:27 +0900</pubDate>
			<category>イラストレーション</category>
		</item>
		<item>
			<title>シャアまとめ</title>
			<description>&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;今日体調良くなくてお腹くだしまくり、寝れないので一気に作りました。&lt;br /&gt;
飲み会があったのに・・・orz&lt;br /&gt;
今も良くないので微妙に起きてます&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;『私、シャア・アズナブルが粛清しようと言うのだ』&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;alignCenter&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-a8-30/anaheim_tiba/folder/1037714/64/28728864/img_0?1366642485&quot; width=&quot;560&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 1&quot; class=&quot;popup_img_1920_1344&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
ガンダムの中でシャアが一番好きなのですが、シャアだけでは微妙に感じ、シャアはアムロと一緒にいたり、戦っている時が一番輝くなぁと思うわけです。&lt;br /&gt;
とりあえず制御する量が多すぎるのでちょっと疲れました。いつもの壁紙作成にやっていることを11体分って！！上の絵のバランスがかなり気に食わないのでまた何枚か作るかも・・・&lt;br /&gt;
なんか集めただけーって感じが。集合絵って難しい。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;反省点として5000×3500ぐらいの解像度で作業していたのですが縮小すると潰れる。どうなるんだろ～ワクテカ！状態で作業していたのですがいい方向に転ばなかった・・・(&amp;#39;A`)&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;最後の最後までシャア専用ボールの事忘れててすげー適当に置いたら浮きまくってるｗｗｗこんな違和感をまぁいいやーっで終わるのと、いろいろ突っ込まれたりしてフィックスしていく所に個人とチームの差がでるなーと思ったり。&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;それでもこれが私の全力全開！！&lt;br /&gt;
もし気に入りましたら持って行ってください～&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/anaheim_tiba/28728864.html</link>
			<pubDate>Mon, 23 May 2011 01:44:39 +0900</pubDate>
			<category>イラストレーション</category>
		</item>
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			<title>ちらしのうら</title>
			<description>&lt;div class=&#039;wiki&#039;&gt;お疲れ様です。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;alignCenter&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-a8-30/anaheim_tiba/folder/61574/85/28700785/img_0?1306429351&quot; width=&quot;560&quot; alt=&quot;&amp;#x0030a4;&amp;#x0030e1;&amp;#x0030fc;&amp;#x0030b8; 1&quot; class=&quot;popup_img_1089_1034&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
集合絵を作るぜーって張り切ってモデル読み込みまくっていたらメモリ限界じゃクソボケｯ！！ってＬＷに怒られました。&lt;br /&gt;
しょうがないから単体でポーズつけてあとで合成しましょう。&lt;br /&gt;
でもそれだと調整とかライトとか鏡面の状態とかが変わってちょっとめんどくさいっすね・・・&lt;br /&gt;
多いよ！！&lt;br /&gt;
あとねいろいろネタがでてきてるんだけど時間が無いんだorz&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<link>https://blogs.yahoo.co.jp/anaheim_tiba/28700785.html</link>
			<pubDate>Thu, 19 May 2011 01:05:04 +0900</pubDate>
			<category>千葉県</category>
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