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■メガ粒子砲の処理もなんとなーく一息つきました。
あれだ。HGのRX-78ガンダムのインストにカトキ氏が描いたエルメスの画稿。
手元にインスト無いからあれだけど、まぁそのイメージがあるのは否めない。
プラ板を切り出して貼り合わせ。
角柱の状態にして砲口の位置を確定。
この後、ドリルで揉んでΦ1.6mmの真鍮パイプを埋め込む。
単なる角柱形状の砲身としたのではなくてですね。
基部は関節のあるアームで接続。
多少はスジ彫りとかなんか処理しないと機体本体との兼ね合いが取れないね。
■さて。
ノープランでエルメスを作るにあたって、アレコレと厨二脳でヲレ設定を考えております。
で。
基本は押さえておこうと思ってWikipediaとかでエルメスの設定を調べてみたら、
全長84.5mとか書いてあるんですけど(´д`)
1/550にスケール換算したら13cmくらいないといけないわけですよ。
キットの全長が80数mmなんで、これってもしかして全長84.5mを48.5mと間違えてね? とか。
まぁその辺を突っ込んだらキットベースどころかフルスクラッチになっちゃうので。
ヲレはあえてそこから目を背けるぜヽ(`д´)ノ オトナダカラナ!
で。で。
全長はともかく、エルメスってモビルアーマーのクセに手とか脚とか無いじゃない?
なんか機体内にジャイロがあって、それで制御してるとか何とか。
ふーーーーんそーだったのかーーーー。
で。で。で。
ここで厨二脳始動。
【MAN-08Np エルメス】
■モビルスーツ(MS)、モビルアーマー(MA)の高機動に一役買っている四肢(もしくは腕か脚の一組)だが
エルメスにはその作動肢が存在しない。
08Npでは元来、固定武装として上下動のみであったメガ粒子砲を有関節のフレームで接続、
フレキシブルに作動させる(振り回す)ことによってMAの腕もしくは脚に相当する作動肢として使用する。
■エルメスの機体はそもそも大気圏内の運用を前提としていない。
左右翼形状の箇所は 1)懸架用フレーム 2)放熱用セクション 3)補助推進ユニット である。
またテキサスコロニーでシャアのゲルググを回収した、という台詞による描写については
ミノフスキークラフトを装備していたと考えるが、ディテールとして特徴は持たない。
■遠距離からビットを射出し、オールレンジ攻撃を身上とするのが本機の特徴である。
だが中枢たる本機に直接攻撃が及んだ場合はビットの操作がほぼ不可能になるなど、
著しい戦力低下を招く。
そのためMS(主にMS-09Rリックドム)を2機、直援機として随行させる。
なおMSは左右フレーム部に接続、作戦地点まで移動する。
■オールレンジ攻撃専用高機動ユニット・ビットは機体内部に収納しない。
機体外部にリングと呼ばれるエネルギーのチャージを行なうターミナルを作動肢によって接続する。
なお戦闘に使用するビットは7機を基本とする。
■コクピットとされる箇所にはモノアイを装備。
ほーら、厨二設定爆発だ!ヽ(`д´)ノ
そんな感じで進めているので。
ざっとまぁ、こんな具合でやんす。
コクピットの窓みたいな箇所も刳り貫いちゃったから、
なんかモノアイユニットっぽいものをでっち上げないといけませんわ(´д`)
こんなこと考えてるから1/550のドムが必要になったりしちゃうのは、人としてどーなのよ? ぁあん?
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いや、やぱガンダムアダプトみたいで
なんかカコイイぞ!
すげぇ中二脳wwwwww
2011/5/22(日) 午後 6:56 [ cyb*r*_no_o*ami ]
>サイ女将さん
多分“リング”を装備した時点で「あれーん?」てな感じになると思いますけどw
打倒ガンダムアダプトという気概で。あくまで気概。
2011/5/22(日) 午後 7:38 [ 雅稀+ ]
左右に接続!
大戦中のドイツ機みたい!(・◇・)
なんてかっこいいんだ!!
なんかもう、それで一本お話ができそうですね。
2011/5/22(日) 午後 10:04
>mjtsさん
>>左右接続
グラブロがズゴック曳航したりするのと感覚的には一緒です。
どうせエルメス周辺の戦闘宙域に行くんですから大推力のMAに引っ張っていってもらうのが便利かなぁ?と。
だもんでデルタ翼部分に接続マウントを設けてドムをくっつける予定です。
2011/5/23(月) 午前 7:40 [ 雅稀+ ]