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たなかじゅんのヨモヤマ日記
漫画家たなかじゅんのブログです。ツイッターもやってます juntnk FBもやってます。

書庫漫画

ナッちゃん連載中も、ちょくちょくPCを使っての作業というのはありましたが
基本的に一度プリントアウトしたものをカッターと糊で切り貼りするという、結構アナログな使い方しかしていませんでした。

しかしテク乃ちゃんという漫画を連載し始めたときから、入稿をデータ(jpgデータ)にしたのと、「活版印刷」ではなく「オフセット印刷」のため、「グレーモードが使える」ということで、原稿自体もすべてデータにしてしまいました。

ただ、タブレットで線を入力するのは、手描きに慣れた身からするとずいぶんやりにくいので、下描きはシャーペン、キャラのペン入れはインクで紙に実際に描き、それをスキャンしてデジタルデータにし、仕上げなどを行うようになりました。

その手法はボクに向いていたみたいで、のちに描いた「漫画日本の歴史」の原稿もすべて同じ手法で製作しました。つまりペン入れ→スキャン→仕上げ→データ入稿です。


背景画に関しても、完全アナログ時代は、原稿に直に描くか、あるいは事前に別紙に描いておいたものをコピーしてカッターと糊で切り貼りする手法でしたが、デジタル化してからは、その「切り貼り」もPC上で出来るので、その手法をドンドン使っています。

画像は、沖縄の嘉手納基地に着陸する米軍機の絵ですが、
以前なら最初から最後まで直に紙に描くという方法でしたが、デジタルの場合は「パーツごとにバラバラに描き、レイヤーを重ねて合成する」という、ものすごく合理的な方法で作製することができるようになりました。

とくに手描きの場合だと、芝生の上に重なる金網など、うまく描くことができなかったわけですが、そういうのも簡単に描けるようになったのです。
ただし、それぞれのパーツに関しては、なるべく手描きでしっかりと描くので、完成した画像を見れば、「PCで描いた」ようには感じられません。
そのあたりの具合をうまくやるのが、いい感じに仕上げるコツかもしれません。

イメージ 1
イメージ 2

  • 顔アイコン

    我が家にはWindowsに最初から入ってる「ペイント」しかありませんので無理ですが、レイヤーってアニメの背景とセル画って関係をお絵描きに導入した画期的な概念だったんですね。
    わかっていたようで、わかってなかったなぁとよくわかりました。
    道具は使いようですね。

    旅人

    2017/10/2(月) 午後 9:12

  • 顔アイコン

    > 旅人さん
    ボクはフォトショップを使っているのですが、「レイヤー」ってものすごく便利なんですよ!もうレイヤーなしでは生きていけない。
    コスプレイヤーの略じゃないですよw

    ani*ond*d

    2017/10/2(月) 午後 10:08

ani*ond*d
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