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深淵吹雪
「さて、前の日曜日の予選の報告をしていませんでしたね・・・。

ザザシティの予選の後、マスターズギルドでも予選がありました。」

第14回モンコレ日本選手権 予選(15:00〜)

場所:マスターズギルド
レギュレーション:オープン
形式:スイスドロー 3回戦
参加人数:6名
深淵吹雪利用デック:OPレシピNo.101「邪眼だよ!!全員集合!!DEオールスターズ」

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深淵吹雪
「今回はオープンなわけだし、ダークエルフにしてみましょう。

ダークエルフ英雄のコンビネーションを見せ付けてやりましょう。」

第一回戦

ワルキュリアデックと対戦/本陣陥落で勝利

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深淵吹雪
「久々にワルキュリアデックを・・・あれ、
相手に『ワルキュリア蒼天近衛隊』と『魔剣の女神レギンレイヴ』しかいない・・・。
魔剣ブラッドソードを1本持ってるね。

どうやらデック事故のようです。
こちらは、
第一陣:ヒルデガルド&エレクトラ

第二陣:キルシュの13部隊&ダークエルフ13部隊ネイ&ネル

一見、超回っているように見えます。
しかし、
ユニットばかり引いてスペルが皆無・・・。

このままでは相手がいくら事故っていても進軍できない・・・。
仕方がないので、若干いらない手札を捨ててスペルを引き出すことに、
それで出たスペルが・・・。

1枚目:クラウド・キル
2枚目:クラウド・キル
3枚目:クラウド・キル

・・・なんで・・・?
これは全滅プレイを行えと言うことか・・・いや待てよ?第一陣は全員耐性:混沌ではないか!?
ここは掛けてみるか・・・ついでに、ナイト・シェイドを。

【吹雪】
邪眼の女帝エレクトラ
邪眼の女帝ヒルデガルド
ナイト・シェイド
【相手】
魔剣の女神レヴィンレイヴ(新)
ワルキュリア蒼天近衛隊
なんと言う混沌耐性パーティ・・・。

こちらの先攻アタック

対抗/レギンレイヴからマジックシールド

対抗/エレクトラからクラウド・キルDurl!

対抗/レギンレイヴから魔力のスクロール

対抗/ヒルデガルドからクラウド・キルDurl!!

対抗/蒼天近衛隊から魔力のスクロール

対抗/ヒルデガルドからクラウド・キルDurl!!!

対抗連鎖終了

結果・・・クラウドキル三連続対抗により勝利。
相手の周りが悪かったわけだし、運がよかったかな・・・。」

第二回戦

【深淵吹雪】
火風魔デーモンでデックと対戦/本陣陥落で敗北

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深淵吹雪
「今回はほぼ電車道。
『フォールン・エンジェル』の能力が結構あたってしまいましたね。

序盤は同時戦闘で間が空いたので立て直しましたが・・・。
最終的にあっさり敗北です。」

第三回戦

【深淵吹雪】
地形ロック系ウルフデックと対戦/本陣陥落で勝利

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深淵吹雪
「さて、困った相手です。

ウルフ系や先攻方はともかく、
『白夜の空』は進軍しづらく、『昔からある場所』は進軍すら出来ない訳だし、
やや面倒な戦局になりそうですね。」

【作戦を考え中......】

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深淵吹雪
「よし!
ここはまず、自軍領土の展開を早めつつ、
地形ロック用に追加しておいた『吹き抜ける風』で敵軍領土に進みましょう。

正面にキルシュ、右にヒルデガルドで進軍。
左は進軍することを考えず、若干のユニットをおいて敵が待つことにします。
手札に『吹き抜ける風』が出た時点で、右から敵軍領土に進入し成功。

さて、ここからが問題ですね。
右からの進軍に成功しましたが、左から敵の進入を許しています。
幸い、敵軍ユニットはほぼ全て歩行なので、即本陣に進軍することはありません。
が、こちらも同じです。一度自軍本陣への進軍を許すことになるでしょう。

進入に成功した敵軍領土,砲蓮◆惻抓磴僚帝ヒルデガルド』を置き、一旦中央を守りに移ります。

2枚目の『吹き抜ける風』で中央の地形を排除し、
『隻眼の皇太子キルシュ』と『ダークエルフ第13部隊ネイ&ネル』が、
敵軍領土△某雰魁ネイ&ネルは倒されましたがキルシュが進軍に成功しました。

ここで敵軍本陣正面にヒルデガルドとキルシュが合流し、次のターンでの進軍に備えます。

そんな中、敵軍ユニットが本陣に進軍してきてしまいます。
隻眼の皇太子ネモを中心としたパーティで対応しましたが、
対抗連鎖で残ったのが『ダークエルフ呪紋部隊』のみ・・・。
何とか『ブラック・フォッグ』でダメージを受け流し、陥落を逃れました。
危なかった・・・。

さて、いざ敵軍本陣へ!と、思ったら、本陣にいるのは
『モーニング・グローリー』
防御8は硬いねぇ・・・。

しかも先攻を取られると地形破棄のバルカンが飛んでくるわけですか。
ここは覚悟を決めるべきと言うことで、
ヒルデガルドのみで本陣に進軍、

【吹雪】
邪眼の女帝ヒルデガルド
魔眼将アルール
キルシュの蟲毒使い

【相手】
モーニンググローリー
プラズマ・ボール
ナイト・シェイド

相手の手札が4枚、何とかするしかないですね。

相手の先攻、
栄光の雲でヒルデガルドに8点ダメージが飛びました。
これにより敵プレイヤーの手札が3枚以下になったため、
その時点でアルールの効果が発動しますが、
まだヒルデガルドは守れません。

こちらは対抗でヒルデガルドのコール・ミー・クィーンを起動し、
モーニンググローリーを行動完了にします。

さらに対抗で『クラウド・キル』を1枠で利用。
これにより『プラズマ・ボール』のみ排除されます。

対抗連鎖終了により、こちらはアルールと蟲毒使いが残り、
相手はモーニンググローリーとナイト・シェイド。
攻撃ダメージはナイト・シェイドのみなので、2点では倒されず。
返しの攻撃で9点を与え、無事本陣を攻略しました。

ふぅ、今回はギリギリの戦闘が多かった・・・。」

結果

【深淵吹雪】
3戦2勝1敗0不戦勝0引き分け 21点/6人中2位

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深淵吹雪
久々の勝ち越しですね。
3戦したのも久々・・・といったところですけどね。

やっぱりダークエルフ手に馴染んでいるので扱いやすいと実感。

優勝者が権利を持っているということで回ってきましたが・・・、
行く予定はない、と言うより仕事で行けるか分からない・・・。
今回はパスしよう・・・と、思ったが・・・。

権利を持っていない人が、さらに下の順位の人に権利をまわす事は出来ないらしい・・・。
仕方が無いので受け取っておくことにしました。

ランダムパックは〜サファイアアイドルかな?」
【水の2/2/2だけど・・・英雄だった。】
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深淵吹雪
あれ〜・・・やっちゃったなぁ。

通常版も含めて、初トリトンゲットです。
後は歌姫が出ればOKかな。」

この記事に

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    おお!王子獲得おめでとうございます!権利とかなかった。

    前回のプロモパックではアイドル以上がかなり当たったのですが、今回は自分は苦戦気味です・・・。それでも王子、アルカナ、フリスキーと1枚ずつはどうにかゲットできてますが・・・。

    [ 紅丸 ]

    2011/11/24(木) 午後 11:11

    返信する
  • 顔アイコン

    コメントありがとうございます!

    アイドルが相変わらず出ていますが、
    なぜかフリスキーが4枚も出ていますね・・・。

    おかげでケットシーや魔剣デックの構築には困りません。

    [ 深淵吹雪 ]

    2011/11/25(金) 午後 11:08

    返信する

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