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水無月雪華 構築デック
「アゾールの黒い旋風」デック第二弾
ブロックVIデックレシピNo.02

「空の守護神」

【英雄ユニット 5枚】
[風属性 4枚]
2枚:風神竜ベオウルフ
2枚:神刃鳥ベンヌ
[聖属性 1枚]
1枚:雲神アイテール

【通常ユニット 22枚】
[風属性 18枚]
1枚:バハムート
2枚:ヴェノム・ワイバーン
1枚:ブレード・ペンギン
2枚:サーベル・ダイバー
3枚:ハーピィ風神催眠兵
3枚:ハーピィ雲神巡回兵
3枚:ハーピィ風神隊長
3枚:ハーピィ雲神隊長
[聖属性 4枚]
2枚:クラウド・ホエイル
2枚:プラズマ・ボール

【戦闘スペル 20枚】
[風属性 17枚]
3枚:クロス・トルネード
2枚:クロス・ハリケーン
2枚:クロス・ブレード
3枚:サイクロン・アーマー
2枚:サイコ・カッター
3枚:ヴォーテックス
2枚:レインボー・トロン
[聖属性 3枚]
2枚:スペル・バリア
1枚:サン・バースト

【地形 3枚】
3枚:風雷の魔導陣

【属性配分】風>聖
【勢力】風神&雷神>空中都市エリュシオン
【メイン種族】ハーピィ
【構成】
ユニット:27枚(英雄5枚/通常 22枚)
(即時召喚可能ユニット:16枚)
アイテム:0枚
戦闘スペル:20枚
地形:3枚
【ユニット レベルバランス】
レベル8:3枚
レベル6:10枚
レベル2:14枚

特徴

【ユニット】
英雄にはベオウルフとアイテールに加え、神刃鳥ベンヌを追加。
通常ユニットにはバハムートを追加したので、大型ユニットの
バランスが変わっています

【スペル・アイテム】
クロス・ブレードを追加で先攻時の優位性を。
ヴォーテックスの追加で対抗力を高めました。

【地形】
護法陣による手札確保より、
風雷の魔導陣でユニットを回収する事を優先しました。

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雪華先生
トライアルデック「風神竜」デックに
新しいカードを追加してみました!

トライアルデック「風神竜」はそのままでも十分強力なデックですが、
英雄に神刃鳥ベンヌ、友情ユニットにバハムート、されにスペルを
いくつか追加した事で、全体的なユニットのバランスが補完されています。

以前はイニシアチブもなく不遇の扱いを受けたベンヌですが、
今回はイニシアチブが追加され、クロス・ブレードも強化されたので
活躍が期待できますね。

ちなみに、レインボートロンを変更すれば風神&雷神の勢力統一になります。

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